Monster: Unterschied zwischen den Versionen
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Viele Bewohner der Welten von [[Evergore]] sehen darin eine gute Einnahmequelle aller möglichen [[Rohstoffe]]. So begeben sie sich gemeinsam oder allein auf die Suche nach allerhand Monstern. Manche wollen nur ertragreich [[jagen]], andere veranstalten Treffen wie zum Beispiel die [[Drachenjagd]] um die Welt von fiesen Ungeheuern und gemeinen Wesen zu befreien, die Wanderern und Wehrlosen in der freien Wildnis auflauern. In der Nähe von [[Städte]]n wagen sich nur wenige dieser Kreaturen, da sie gegen eine gut ausgebildete [[Stadtwache]] wenige Chancen haben. | Viele Bewohner der Welten von [[Evergore]] sehen darin eine gute Einnahmequelle aller möglichen [[Rohstoffe]]. So begeben sie sich gemeinsam oder allein auf die Suche nach allerhand Monstern. Manche wollen nur ertragreich [[jagen]], andere veranstalten Treffen wie zum Beispiel die [[Drachenjagd]] um die Welt von fiesen Ungeheuern und gemeinen Wesen zu befreien, die Wanderern und Wehrlosen in der freien Wildnis auflauern. In der Nähe von [[Städte]]n wagen sich nur wenige dieser Kreaturen, da sie gegen eine gut ausgebildete [[Stadtwache]] wenige Chancen haben. | ||
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normal => 1 Angriff alle 8s | normal => 1 Angriff alle 8s | ||
langsam => 1 Angriff alle 12s | langsam => 1 Angriff alle 12s | ||
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Aktuelle Version vom 12. Juni 2022, 12:39 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Viele Lebewesen durchstreifen die Welten von Evergore, auf der Suche nach anderen Lebewesen, die sie als Mahlzeit zu sich nehmen können. Und so treffen sie häufig auf Gruppen Reisender, die sich auf dem Weg zu einer der entlegenen Städte Evergores befindet. Sie stürzen sich dann mit Klauen und Zähnen auf ihre Opfer, um nicht selten ihren Pelz dabei zu verlieren, wenn sich die wehrlosen Reisenden als gestandene Kämpfer entpuppen.
Viele Bewohner der Welten von Evergore sehen darin eine gute Einnahmequelle aller möglichen Rohstoffe. So begeben sie sich gemeinsam oder allein auf die Suche nach allerhand Monstern. Manche wollen nur ertragreich jagen, andere veranstalten Treffen wie zum Beispiel die Drachenjagd um die Welt von fiesen Ungeheuern und gemeinen Wesen zu befreien, die Wanderern und Wehrlosen in der freien Wildnis auflauern. In der Nähe von Städten wagen sich nur wenige dieser Kreaturen, da sie gegen eine gut ausgebildete Stadtwache wenige Chancen haben.
Manchmal schließen sich die die Monster auch zu größeren Gruppen, den Monster-Horden, zusammen und ziehen marodierend durchs Land auf der Suche nach Städten, die sie angreifen können.
Unterteilung
Alle Monster werden in drei Hauptkategorien unterteilt:
Auflistung
Level | Name | max. LPs | Waffen | Rüstung | mögliche Beute | |||
Art | FK / NK | Schaden | Geschwindigkeit | |||||
1 | Baumkobold | 140 | Astwurf Knüppelschlag |
FK NK |
12-18 8-12 |
langsam schnell |
RK 1 | 3 Leinen |
2 | Skorpion | 145 | Stich Biss |
NK NK |
8-12 | schnell schnell |
RK 3 | 3 Weichpelz |
2 | Zombie | 162 | Schlag | NK | 14-20 | langsam | RK 3 | 3 Magiestaub |
2 | Waldkobold | 254 | Giftspucke Stabhieb |
FK NK |
10-15 10-14 |
normal normal |
RK 2 | 3 Leinen |
2 | Jungwolf | 164 | Biss Krallenhieb |
NK NK |
unbekannt | schnell schnell |
RK 2 | 3 Weichpelz |
2 | Schlange | 160 | Biss | NK | unbekannt | schnell | RK 2 | 3 Weichpelz |
3 | Betrüger | 199 | Dolchstoß | NK | unbekannt | normal | unbekannt | 4 Leinen |
3 | Goblin | 181 | Dolchstoß | NK | unbekannt | schnell | RK 5 | 4 Leinen |
3 | Skelett | 290 | Knochenhieb | NK | 10-15 | schnell | RK 5 | 4 Magiestaub |
4 | Wolf | 240 | Krallenhieb | NK | unbekannt | schnell | Rk 5 | 4 Weichpelz |
4 | Rattenmensch | 208 | Biss Dolchstoß |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 3 | 4 Leinen |
4 | Goblin Späher | 206 | Pfeil Dolchstoß |
FK NK |
unbekannt | normal schnell |
unbekannt | 4 Leinen |
4 | Wurzelkobold | 328 | Holzwurf Wurzelschlag |
FK NK |
unbekannt | langsam normal |
RK 3 | 4 Leinen |
4 | Königsskorpion | 332 | Stich Biss |
NK NK |
10-17 13-20 |
schnell schnell |
RK 4 | 4 Weichpelz |
4 | Streuner | 331 | Wurfmesser Schwerthieb |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 4 | 4 Leinen |
5 | Steinling | 237 | Steinfaust | NK | unbekannt | normal | RK 7 | 4 Weichpelz |
5 | Goblin Krieger | 366 | Schwerthieb | NK | unbekannt | normal | RK 6 | 4 Leinen |
6 | Fledermaus | 413 | Kratzer Biss |
NK NK |
14-21 11-18 |
normal normal |
RK 5 | Todesstaub |
6 | Bergkobold | 550 | Steinwurf Steinhieb |
FK NK |
unbekannt | langsam normal |
RK 4 | 3 Wolle |
6 | Goblin Fuchtler | 572 | Feuerball | NK/FK | unbekannt | normal | RK 6 | 3 Wolle |
6 | Goblin Jäger | 407 | Pfeil Dolchstoß |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 7 | 3 Wolle |
6 | Krokodil | 407 | Biss Schwanzschlag |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 8 | 3 Pelz |
6 | Wegelagerer | 419 | Axt | NK | unbekannt | normal | RK 5 | 3 Wolle |
6 | Steppenwolf | 405 | Biss Krallenhieb |
NK NK |
~ 17-25 ~ 15-22 |
schnell schnell |
unbekannt | 3 Pelz |
7 | Schlammwühler | 446 | Schlammschleuder Schlag |
FK NK |
24-35 unbekannt |
langsam normal |
RK 5 | 3 Wolle |
7 | Riesenschlange | 448 | Biss Würgegriff |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 7 | 3 Pelz |
7 | Goblin Schamane | 618 | Feuerball Stabhieb |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 7 | 3 Wolle |
7 | Skelett Krieger | 614 | rostiger Schwerthieb | NK | unbekannt | schnell | RK 8 | 3 Todesstaub |
7 | Steinkrieger | 450 | Steinschwert | NK | unbekannt | normal | unbekannt | Pelz |
8 | Skelett Schütze | 488 | rostiger Pfeil rostiger Dolchstoß |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 8 | 4 Todesstaub |
8 | Alligator | 490 | Biss Schwanzschlag |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | Pelz |
8 | Dieb | 492 | Pfeil Schwerthieb |
FK NK |
unbekannt | schnell normal |
unbekannt | 4 Wolle |
8 | Grauwolf | 704 | Biss Krallenhieb |
NK NK |
23-28 17-24 |
schnell schnell |
RK 7 | Pelz |
8 | Ork | 312 | Breitschwert | NK | ~ 20-30 | normal | RK 8 | 4 Wolle |
8 | Goblin Anführer | 860 | Hackebeil | NK | unbekannt | normal | unbekannt | Wolle |
9 | Ork Späher | 550 | Speerwurf Dolchstoß |
FK NK |
unbekannt | langsam schnell |
unbekannt | Wolle |
9 | Lehmgolem | 543 | Lehmhieb | NK | unbekannt | langsam | unbekannt | Pelz |
9 | Schwarzwolf | 731 | Biss Krallenhieb |
NK NK |
23-33 18-28 |
schnell schnell |
RK 8 | 4 Pelz |
10 | Ork Krieger | 800 | Streitaxt Fausthieb |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | Wolle |
10 | Drachenorden Jünger | 575 | Schwerthieb | NK | unbekannt | normal | unbekannt | 4 Wolle |
10 | Skelett Magier | 794 | magischer Pfeil rostiger Dolchstoß |
FK NK |
unbekannt | schnell normal |
RK 7 | 4 Todesstaub |
10 | Sandwurm | 858 | Sandwurf Biss |
FK NK |
unbekannt | schnell schnell |
RK 10 | 3 Hartpelz |
11 | Ork Jäger | 630 | Bogen Kurzschwert |
FK NK |
unbekannt | schnell normal |
unbekannt | Baumwolle |
11 | Ork Fuchtler | 850 | Dolchstoß | NK | unbekannt | schnell | unbekannt | Baumwolle |
12 | Räuber | 915 | Wurfdolch Schwerthieb |
FK NK |
30-35 20-25 |
normal normal |
RK 10 | 3 Baumwolle |
12 | Steingolem | 923 | Steinfaust | NK | unbekannt | langsam | unbekannt | Hartpelz |
12 | Horras Rekrut | 913 | Schwerthieb | NK | ~ 29-43 | normal | unbekannt | 3 Baumwolle |
12 | Gargoyle | 919 | Krallen Krallen |
NK NK |
23-41 23-41 |
schnell normal |
RK 9,3 | 3 Schattenstaub |
12 | Troll | 1162 | Keulenschlag | NK | 36-55 | langsam | RK 11 | 3 Hartpelz |
12 | Werwolf | 915 | Prankenhieb Biss |
NK NK |
unbekannt | schnell schnell |
unbekannt | 3 Schattenstaub |
12 | Drachenorden Krieger | 920 | Langschwerthieb Ritualmesser |
NK NK |
unbekannt | normal schnell |
RK 15,9 | 3 Baumwolle |
12 | Ork Schamane | 926 | Feuerlanze | FK | unbekannt | schnell | unbekannt | Baumwolle |
13 | Ghul | 913 | Schlag | NK | 20-35 | langsam | RK 20,7 | 3 Schattenstaub |
13 | Ork Anführer | 1295 | Kriegsaxt | NK | unbekannt | normal | unbekannt | Baumwolle |
13 | Ettin | 1243 | Keulenschlag | NK | 30-45 | normal | RK 10 | 4 Hartpelz |
13 | Schattenorden Adept | 981 | Dolchstoß | NK | 24-37 | schnell | RK 10 | 4 Baumwolle |
14 | Drachenorden Priester | 1330 | Flammenflug Ritualmesser |
FK NK |
unbekannt | normal schnell |
unbekannt | 4 Baumwolle |
14 | Schattenorden Novize | 1330 | Flugfaust Dolchstoß |
FK NK |
32-48 unbekannt |
normal schnell |
unbekannt | 4 Baumwolle |
14 | Horras Späher | 1071 | Pfeil Schwerthieb |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | 4 Baumwolle |
14 | Räuber Hauptmann | 1335 | Kriegsbeil Trickklinge |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | Baumwolle |
14 | Steingargoyle | 1331 | Steinkrallenhieb | NK | unbekannt | normal | unbekannt | 4 Schattenstaub |
15 | Vampir Fledermaus | 672 | Kratzer Biss |
NK NK |
unbekannt | schnell schnell |
unbekannt | 3 Schattenstaub |
15 | Geist | 1465 | Blitz Schlag |
FK NK |
~ 35-52 unbekannt |
normal normal |
unbekannt | 4 Schattenstaub |
15 | Steintroll | 1423 | Steinhammer | NK | 34-51 | normal | RK 10 | 4 Hartpelz |
16 | Horras Attentäter | 1203 | Dolchstoß Trickdolch |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | Seide |
16 | Gefangene Seele | 1500 | Seelenqual | NK | ~ 36-55 | normal | unbekannt | 3 Mondstaub |
16 | Schattenorden Beschwörer | 1518 | Dämonenpranke | NK | 37-51 | normal | unbekannt | 3 Seide |
16 | Vampir | 1509 | Biss Klauenhieb |
NK NK |
47-71 31-45 |
schnell schnell |
RK 14 | 3 Mondstaub |
16 | Lindwurm | 1186 | Stachelwurf Biss Klauenhieb |
FK NK NK |
unbekannt | langsam normal normal |
unbekannt | Riesenhaut |
16-20 | Wiedergänger | 1677 | Schwerthieb | NK | ~ 56-75 | langsam | unbekannt | 4 Mondstaub |
Wiedergänger Magier | 1853 | Todeshauch Knochenkralle |
FK NK |
unbekannt | schnell schnell |
unbekannt | Mondstaub | |
16-20 | Wiedergänger Schütze | 1744 | Bogen Knochenhieb |
FK NK |
~ 36-54 unbekannt |
schnell normal |
unbekannt | 4 Mondstaub |
16-20 | Basilisk | 1521 | Prankenhieb Schwanzschlag |
NK NK |
~ 38-56 ~ 50-73 |
normal normal |
unbekannt | Riesenhaut |
16-20 | Riesenbasilisk | 2135 | Splitterflug Prankenhieb |
FK NK |
unbekannt | langsam normal |
unbekannt | Riesenhaut |
17 | Oger | 1928 | Keulenschlag Fußstampfer |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
RK 15,6 | 3 Riesenhaut |
18 | Schattenorden Erzmagier | 2040 | Schattenblitz Stabhieb |
FK NK |
34-47 59-80 |
schnell langsam |
unbekannt | 4 Seide |
18 | Ettin Lord | 2058 | Streitkolben | NK | unbekannt | normal | unbekannt | 4 Riesenhaut |
18 | Vampir Lord | 2035 | Speerstoß Biss |
NK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | Mondstaub |
18 | Nekromant | 2044 | fauliger Dolchstoß | NK | ~ 40-62 | normal | unbekannt | 4 Mondstaub |
19 | Horras Ritter | 1773 | Streitkolben | NK | ~ 48-71 | normal | RK 22.5 Schildblock: 15 Absorb |
4 Seide |
20 | Drachensprössling | 2391 | Feuerkugel Biss Klauenhieb |
FK NK NK |
~ 63-87 unbekannt unbekannt |
langsam normal normal |
unbekannt | 3 Drachenhaut |
20 | Oger Hauptmann | 2285 | Steinwurf Streitkolben Sprungstampfer |
FK NK NK |
unbekannt | normal | unbekannt | Riesenhaut |
20 | Wandelndes Licht | 2280 | Blitz Lichtschlag |
FK NK |
~ 70-104 unbekannt |
langsam normal |
unbekannt | 4 Sternenstaub |
21+ | Taurenjäger | 3335 | Taurenbogen Taurenaxt |
FK NK |
unbekannt | normal langsam |
unbekannt | 4 Drachenhaut |
21+ | Taurenkrieger | 2334 | Hornarmbrust Kriegshammerschlag |
FK NK |
~ 48-71 unbekannt |
normal normal |
unbekannt | 3 Drachenhaut |
21+ | Taurenschlächter | 3577 | Kriegsaxthieb Breitschwert |
NK NK |
~ 60-91 ~ 60-91 |
normal normal |
unbekannt | 5 Drachenhaut |
21+ | Taurenschamane | 2490 | Energieblitz Keulenschlag |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | 3 Drachenhaut |
21+ | Zyklop | 2950 | Felsbrocken Keulenschlag |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt Schildblock: 10 Absorb |
3 Drachenhaut |
21+ | Zyklopenkrieger | 3619 | Felsbrocken Keulenschlag |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt Schildblock: 10 Absorb |
4 Drachenhaut |
21+ | Barbar | 2515 | Axtschlag | NK | ~ 43-63 | schnell | unbekannt | 3 Ätherfäden |
21+ | Barbarenkrieger | 3080 | Axthieb Fußtritt |
NK NK |
~ 52-79 ~ 52-79 |
normal normal |
unbekannt | 4 Ätherfäden |
21+ | Barbarenschamane | 2638 | Feuerkugel Keulenschlag |
FK NK |
unbekannt | normal normal |
unbekannt | Ätherfäden |
21+ | Barbarenkundschafter | 2389 | Knochenbogen | FK | unbekannt | normal | unbekannt | Ätherfäden |
21+ | Lich | 4594 | Hieb | NK | ~ 60-91 | normal | unbekannt | 5 Sternenstaub |
21+ | Titan | 4600 | Blitzschlag Titanenhammer |
FK NK |
~ 60-90 ~ 60-90 |
normal normal |
unbekannt | 5 Drachenhaut |
21+ | Erznekromant | 3142 | Geistschlag | NK | ~ 52-79 | normal | unbekannt | 4 Sternenstaub |
21+ | Schrat | 2385 | Keulenschlag | NK | ~ 63-94 | langsam | unbekannt | 3 Sternenstaub |
22 | Horras Offizier | 2445 | Streitkolben | NK | ~ 41-63 | schnell | unbekannt | 3 Ätherfäden |
24 | Jungdrache | 3241 | Feuerball Biss Klauenhieb |
FK NK NK |
~ 72-106 ~ 63-79 ~ 58-82 |
langsam normal normal |
unbekannt | 4 Drachenhaut |
25 | Horras Kommandeur | 3430 | Kriegskolben | NK | ~ 48-71 | schnell | unbekannt | 4 Ätherfäden |
28 | Drache | 5055 | Drachenfeuer Biss Klauenhieb |
FK NK NK |
unbekannt | langsam normal normal |
unbekannt | 6 Drachenhaut |
32 | Altdrache | 5886 | Drachenfeuer | FK | unbekannt | langsam | unbekannt | Drachenhaut |
Neue Monster seit 2014
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Stier
Eistroll
Feuergolem
Löwe
Riesenadler
Ogerhauptmann
Zyklopenmarodeur
Keulenriese
Felsenriese
Minotaur
Riesenfalke
Greif
Harpye
Eisdrache
Chimera
Riesengreif
Hydra
Königsdrache
Untote & Lycanthropen
Grabmaus
Mumie
Zombieratte
Mumienkrieger
Zombiewolf
Mumienschütze
Leichenspinne
Gruftspinne
Pixie
Zombiebär
Großspinne
Moosmännchen
Skelettmarodeur
Moosmann
Riesenspinne
Skelettmagier
Skeletterzmagier
Nachtgespenst
Poltergeist
Vampirmarodeur
Vampirlord
Nosferatu
Irrlicht
Untoter Barbarenkundschafter
Irrlichtmutter
Untoter Barbar
Untoter Barbarenkrieger
Irrlichtkönigin
Untoter Barbarenschamane
Dämon
Schattendämon
Draugr
Draugr-Magier
Draugr-Marodeur
Untoter berittener Bogenschütze
Te´lahmia
Draugrfürst
Höllenhund
Untoter Ritter
P´tharin
Kopfloser Ritter
Jungbanshee
Banshee
Erzdämon
Cerberos
Knochendrachensprössling
Knochendrache
Phönix
Monster in Keloras (siehe Seite Monster (Kel))
Hier gibt es Hinweise zu kelorasspezifischen Bedingungen der Antreffbarkeit bestimmter Monster und wird der Versuch unternommen, die Monster gemäß dieser zu sortieren.
Hinweise
1. max. LPs
Dieser Wert ist nur ein Näherungswert und gibt an, wie viele Lebenspunkte ein Monster höchstens besitzt. Die Werte können jederzeit nach unten korrigiert werden, wenn ein Kampfbericht dies hergibt. Es geht keinesfalls darum, den angebeben Wert durch einen höheren zu ersetzen.
2. Angriffsart
NK => Nahkampf FK => Fernkampf
3. Geschwindigkeiten
schnell => 1 Angriff alle 6s normal => 1 Angriff alle 8s langsam => 1 Angriff alle 12s sehr langsam => 1 Angriff alle 24s
4. Schaden
Gibt an wieviel Schaden ein Monster mit einem Angriff macht. Das Ganze wird durch die entsprechenden Eigenschaften des Angegriffenen noch modifiziert.
Berechnung: kommt noch
5. Rüstung
Gibt an, wieviel vom Schaden der eigenen Waffe das Monster durch Rüstung absorbiert. Es wird angenommen, dass es sich hierbei um einen fixen Wert handelt und kein prozentualer Rüstungsschutz vorhanden ist.
Berechnung: kommt noch
6. Mögliche Beute
Gibt die Anzahl und Art der Rohstoffe an, die beim Besiegen des Monsters mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% erbeutet werden können.