Draugr

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Draugar zählen zu den mächtigeren Untoten. Äußerlich ähneln sie gut erhaltenen Zombies oder Mumien, sind aber weitaus stärker und gefährlicher als diese. Nur erfahrene Kämpfer können sich gegen diese Gegner behaupten.

Entstehung

Typischerweise begegnet man einem Draugr in der Nähe alter Hügelgräber oder Friedhöfe. Von fern sind sie von einem Lebenden kaum zu unterscheiden, da sie ihre Bewegungen gut koordinieren können und sich nicht unbeholfen und schwankend fortbewegen, wie beispielsweise Zombies. Von Nahem jedoch erkennt man die deutlichen Zeichen des Todes. Die Verwesung schreitet zwar nicht fort, hat aber bereits an vielen Körperstellen eingesetzt. Fäulnis und Madenlöcher überwuchern die blutleere Haut der Kreaturen. Häufig klebt feuchte Erde an ihnen, je nachdem, wo sie zu Tode kamen, auch Pfeilspitzen, abgebrochene Klingen, Sumpfpflanzen und vieles mehr.


Entgegen der Ähnlichkeit zu reanimierten Leichen (Zombies, Mumien, Wiedergänger, usw.) werden Draugar nicht von einem Nekromanten erweckt. Wie genau sie entstehen, ist noch nicht hinreichend geklärt, doch in einigen ihrer Gräber fand man magische Runen und Formeln, insbesondere auf den Särgen. Auch ein zu Lebenszeiten durchgeführtes schwarzmgisches Ritual soll zu dieser Art des Untodes verhelfen können. Sicher ist zumindest, dass sie aus eigener Kraft am Unleben gehalten werden und aus eigener Motivation handeln. Sie sind von Natur aus keinem Meister unterstellt, jedoch können sich sehr erfahrene Nekromanten ihres Geistes bemächtigen und sie - zumindest teilweise - kontrollieren.


Oftmals sind Draugar zunächst friedfertig, solange man ihnen nicht zu nahe kommt und ihre Gräber in Frieden lässt. Häufig kommt es jedoch auch vor, dass sie nahe Dörfer heimsuchen, nach Lust und Laune sogar brandschatzen und morden. Nur äußerst selten verlassen sie ihre Ruhestätten für weitere Reisen, dann meist in Gruppen und unter dem Einfluss eines schwarzen Magiers.

Unterarten und Rangfolge

Ähnlich wie bei anderen Untoten gibt es auch unter den Draugar mehrere Gruppen, aus denen sich auch eine Hierarchie ableiten lässt. Welcher Art ein Draugr angehört, scheint eher durch das Vorleben des Verstorbenen bestimmt zu werden, denn durch magische Einwirkung.

einfache Draugar

Die Grundlage einer Draugr-Armee bilden die einfachen, aber wandlungsfähigen Draugar. Oftmals entsteigen sie Massengräbern und dienen höheren Artgenossen. Normalerweise trifft man sie mit einem alten Schwert oder einer ähnlich leicht zu führenden Waffe an, mit Fernkampfwaffen können sie in der Regel nicht umgehen und auch zur Magie sind sie nicht befähigt. Rüstungen tragen sie so gut wie nie, selbst einfache Kleider sieht man an ihnen selten, allenfalls als Leinenfetzen, die die Motten von den Leichengewändern übrig gelassen haben. Trotzdem sie gepflegten Zombies ähnlich sehen, sind sie jedoch weitaus stärker und intelligenter als diese und gerade unerfahrene Abenteurer sollten sich vor ihnen in Acht nehmen.

Draugr-Magier

Einige Draugar schaffen es, zu Lebzeiten erworbene Kenntnisse der Magie auch im Untod anzuwenden, jedoch hat man solche Draugr-Magier bisher nur Zauber aus den Gebieten der Schwarzen Magie wirken sehen, weshalb auch die These aufkam, die Draugr-Magier hätten sich diese Fähigkeiten erst nach ihrem Tod angeeignet. In größeren Armeen dienen diese Wesen als Fernkämpfer, alleine sind sie jedoch leicht im Nahkampf verwundbar, denn außer ihrem Stab besitzen sie häufig keine Waffe oder allenfalls einen verrosteten Dolch.

Draugr-Marodeur

Gut ausgestattete und mit schweren Metallrüstungen bewehrte Draugar bilden die Eliteeinheit in ihren Armeen. Mit ihrer Waffe wissen sie nahezu meisterlich umzugehen und einige unter ihnen sind sogar beritten. In kleineren Gruppen stellen die Draugr-Marodeute meist die Anführer dar, denn in ihnen verbindet sich höchste Waffenkunst mit dem taktischen Geschick erfahrener Kriegsveteranen. Nur aus den fähigsten Kriegern kann nach ihrem Tod ein solcher Draugr werden, dementsprechend entsteigen sie normalerweise Einzelgräbern und führen kostbare Grabbeigaben mit sich. Dies macht sie zum Ziel erfahrener Jäger, doch nicht selten kommt es vor, dass die Stärke und Geschicklichkeit eines Draugr-Marodeurs unterschätzt wird und die Jäger selbst zu den Gejagten werden.

Draugrfürst

Mächtige Fürsten und Könige aus alten Erzählungen, zu ihren Lebzeiten verflucht oder bei ihrer Bestattung mit Runen bezaubert, erheben sich aus ihren Särgen, um mit geballter Zerstörungswut die Eroberungszüge fortzuführen, die sie in ihrem Leben begannen. Das Blut großer Dynastien hat ihre Adern längst verlassen und dennoch führen sie Armeen in die Schlacht, die jedem lebendigen Herrscher das Fürchten lehren. Ihre Waffen beherrschen sie tadellos, selbst die Meister des Nahkampfes versetzen diese antiken, jedoch nicht minder tödlichen Techniken in Staunen oder sogar Panik. Unter der Führung eines Draugrfürsten wagt es keiner seiner Soldaten, die Formation zu brechen oder Befehle zu missachten, seine Feinde hingegen lösen sich oft schon beim Anblick des Untoten und beim Erschallen seines Kriegsschreies in heillosem Chaos auf. Kaum ein einzelner Jäger ist je auf einen Draugrfürsten getroffen und lebendig heimgekehrt, um davon zu berichten.

Kampfverhalten

Die unzähligen Varianten an Vorleben der Draugar spiegeln sich auch in den vielfältigen Kampfstilen wider. Das Einzige, was sich verallgemeinern lässt, ist die Beobachtung, dass ihre Techniken zumindest im Nahkampf sehr antiquiert anmuten. Einige Stile konnten erfahrene Kämpfer mit moderneren Formen assoziieren, wahrscheinlich handelte es sich dabei um Vorgängerversionen heutiger Kampftechniken. Andere Draugar wiederum fallen mit vollkommen ungewöhnlichen Angriffsmustern und Bewegungen auf. Für versierte Nahkämpfer ist es oftmals möglich, die Schwächen veralteter Techniken gewinnbringend auszunutzen, das gelingt jedoch nur bei außergewöhnlich guter Beherrschung seiner Waffe und im Kampf mit eher schwächeren Draugar. Einen unerfahrenen Jäger können die fremdartigen Kampfstile jedoch schnell verwirren und nicht wenige unterliegen deshalb diesen Gegnern.

Wer sich um all dies weniger Gedanken machen möchte, kann versuchen, den Draugar mit Magie zu begegnen. Doch Vorsicht: Die Draugr-Magier bedienen sich mächtiger Sprüche aus der Schule der Schwarzen Magie und einige ihrer Bannformeln sind für junge Zauberer schwer zu brechen, da sie auf vergessenen Sprachen und antiken Formulierungen beruhen.

Technische Daten

Level Name maximale LPs Waffen mögliche Beute
?? Draugr ~5400 Draugrschwert (NK, normal), Fußtritt (NK, normal) Sternenstaub
?? Draugr-Magier ~6100 Todesaura (FK, Rundenschaden, Fläche, 15 Runden, langsam), Seelenentzug (FK, normal), Draugrstab (NK, langsam) Sternenstaub
?? Draugr-Marodeur ~7000 Draugrdolch (NK,schnell), (NK, normal) Sternenstaub
?? Draugrfürst ~7600 Draugrgroßschwert (NK, normal), Fußtritt (NK, normal) Sternenstaub