Umland von Yath d'Oloth
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Von der Stadt Yath d'Oloth aus werden die Geschicke einer ganzen Region südöstlich der Hauptstadt Palandur gelenkt. Mehrere Dörfer und Höfe versorgen die Stadt mit Gütern, kleine Weiler genießen ihren Schutz, Tavernen am Wegesrand bieten Speise und Trank, Außenposten sichern die Wege.
Landkarte
Liste der Orte
Eine Auflistung aller Orte, die auf der Karte verzeichnet sind.
- Städte
- Yath d'Oloth
Die dunkle Stadt.
- Yath d'Oloth
- Dörfer
- Hohenau
Händler- und Handwerkerdorf an der Straße zwischen Yath d'Oloth und Bärenfurt. - Bärenfurt
Der Hafen von Yath d'Oloth am Palan ist zugleich ein Nest für Schmuggler und Piraten. - Schwarzbach
Hier liegen Steinbruch und Bergwerke der dunklen Stadt. - Waldesruh
Handelsposten mit ein paar Blockhäusern rundum. - Kiesgrund
Abgeschiedenes Dorf im Hochmoor westlich von Yath, dem Kurganfenn.
- Hohenau
- Weiler
- Wintersang
Ein Weiler, den die Jäger der Societas Ursorum hoch droben in den Hängen der Grausichel gegründet haben. - Zareens Teehaus
Teehaus an der Straße zwischen Bärenfurt und Hohenau, gehört den Grünröcken.
- Wintersang
- Gewässer
- Bärensee
Reich an Fischen, Bären und Piraten. Ist direkt mit dem Palan verbunden. Der Hafen von Yath d'Oloth, Bärenfurt, befindet sich hier. - Palan
Großer Fluss, der quer durch Endurias verläuft. Er gab Palandur seinen Namen. - Schwarzquell
Entspringt bei Schwarzbach und versorgt den Kurganfenn mit Wasser. Mündet in den Palan. - Ursidae
Benannt nach Bären wie so vieles in der Gegend. Mündet bei Bärenfurt in den Bärensee. - Niar d'Oloth
Dunkles Wasser in der Sprache, in der auch Yath d'Oloth benannt wurde. Entspringt im Voragogebirge, versorgt die dunkle Stadt mit Wasser und mündet schließlich in den Bärensee. - Sichelbach
Fließt von der Grausichel in den Niar d'Oloth.
- Bärensee
- Landmarken
- Vorago-Klamm
Schlucht, die der Palan ins Voragogebirge gefräst hat. Hier verläuft auch der Handelsweg nach Palandur und Thoringard. - Eisbachkulm
Gipfel am Nordende der Vorago-Klamm. - Roter Kulm
Gipfel am Südende der Vorago-Klamm. - Syrthans Mittelhand
Drei Felsnadeln ragen wie Finger eines Gottes in den Himmel. - Wolfsklamm
Diese Schlucht verbindet Hohenau mit Wintersang. - Sensenpass
Der Weg von Wintersang zum Jagdgebiet von Yath d'Oloth ist nicht ganz ungefährlich. - Hohe Au
Flusstal, das der Niar d'Oloth gegraben hat. Gab Hohenau seinen Namen.
- Vorago-Klamm
- Gebirge
- Vorago-Gebirge
Hochgebirge, in dessen Hängen Yath d'Oloth liegt. - Grausichel
Sichelförmiges Gebirge im Südosten, der Clan des Bären streift durch dieses Gebiet.
- Vorago-Gebirge
- Sümpfe
- Kurganfenn
Hochmoor mit einigen alten Hügelgräbern. Vorsicht beim Verlassen der Wege! - Bärensumpf
Sumpf rund um den Bärensee. Hier sollen schon einige nichtsahnende Händler verloren gegangen sein.
- Kurganfenn
- Wälder
- Silberesch
Benannt nach dem Silbermoos, wo es wächst soll man Syrthans Aura spüren. - Wurzelbruch
Wald im Südosten.
- Silberesch
- Hochebenen
- Schattenhöhe
Hochebene vor den Toren von Yath d'Oloth. - Kieswiesen
Spärlich bewachsene Ebene bei Kiesgrund. - Gerwinshag
Vereinzelte Gehöfte betreiben Ackerbau und Viehzucht, Gerwins Hof ist der größte in der Umgebung.
- Schattenhöhe
- Täler
- Tal des Morgenrots
Bekannt für wunderschöne Sonnenaufgänge, Jagdgebiet von Yath d'Oloth. - Tal des Abendrots
Ist im Gegensatz zum Tal des Morgenrots nicht nach Osten, sondern nach Westen hin offen. Jagdgebiet von Yath d'Oloth. - Ebene des Südwindes
Der Palan sorgt für mildes Klima, hier werden Tee und Gewürze angebaut. - Tufyr Niar
Land zwischen den Wassern. - Hasenfeld
Wo die Langohren leben, ist der Fuchs nicht weit.
- Tal des Morgenrots