ImMAGE people

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Die imMAGE people ist eine Magiergilde, dessen Gemeinschaft sich der freien und friedlichen Erforschung aller Arten der Magie verschrieben hat. Zu diesem Zwecke wurde eine Stadt errichtet, die den Mitgliedern Platz und Schutz bietet sich vollends der Lehre hinzugeben: Mitras - das Zentrum der Magie.

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[imMAGE]people

Stadt: Mitras - Zentrum der Magie [30:153]

Jagdgebiet: Himmelsseen [28:154]

Aufgabe: Erforschung der Magie in allen Formen

Gesinnung: rechtschaffend, gut


Darstellung

Seid gegruesst, edle Reisende,


tretet naeher.

Und lernt eine Welt der Magie kennen.

Sie besteht aus Kräften, welche Ihr bis heute nicht in der Lage sein konntet zu verstehen. Doch nun oeffnet Eure Sinne.

Wir zeigen Euch die Wahrheit, welche sich hinter den Naturereignissen verbirgt, die Ihr als Blitz und Donner kennt.

Bestimmt seid Ihr schon einmal von einem Windstoß hinweggefegt worden oder aus heiterem Himmel von einem Kieselschlag überschüttet worden.

Dies sind nur die Effekte, welche den Nutzen der Magie in der materiellen Welt erkenne lassen. Es steckt viel mehr dahinter.

Doch Vorsicht, nun da Ihr kurz davor seid in die Geheimnisse unserer Gilde eingeweiht zu werden beenden wir die Vorstellung.

Der Schock würde euch überwältigen.

Seid wachsam und erkennt die Zeichen, die sich Euch täglich offenbaren und wenn Ihr meint, Ihr wäret bereit dafür den nächsten Schritt zu wagen, dann kommt zurück.

Doch bedenkt dabei, dass Ihr nun einen Weg beschreiten werdet, von dem es keine Wiederkehr gibt...



Willkommen bei den imMAGEpeople



In mitten des großen Gebirges tief im Westen Dunladens gab es ein seltsames Ereignis zu beobachten. Mystische Kräfte ließen die Astralkörper von Magierinnen und Magier erscheinen, einen nach dem anderen. Scheinbar aus dem Nichts. Kurz irrten sie durch Dunladen und suchten sich fleischliche Hüllen, um diesen ihre Seele und ihre Erfahrungen zu geben. So kam es, dass die Reinkarnationen bekannter Magier aus fernen Welten das Licht Dunladens erblickten und sich sofort wieder zu einer Gemeinschaft, zu der magischen Gemeinschaft zusammen schlossen, um ihre alten Ziele weiter verfolgen zu können. Die imMAGE people sind auferstanden.


Alle Beteiligten beschaeftigten sich ausschließlich mit dem Studium der Magie und arkanen Mysterien. In der Ruhe gelegen, geschuetzt vor unruhigen Zeiten in anderen Teilen des Landes machten die imMAGEpeople große Fortschritte und lernten die Magie als einen Teil ihrer selbst zu begreifen. Heute steht das praechtige Anwesen allen Besuchern offen, die sich für das Wesen der Magie interessieren. Lehrverantstaltungen werden genauso angeboten wie die Aufnahme in den Kreis der Gilde. Zahlreiche Gebiete sind noch immer nicht betreten worden. Es geht um nichts weniger als die magische Welt zu erforschen und das Wissen über sie mit den Lebewesen Dunladens zu teilen.


Im finstersten dieser Lande Aeonen,

Da Krieg und Kampf über Frieden thronen,

Da Hass und Bosheit über Liebe obsiegen,

Und der Menschheit Gedanken ertrinken in Luegen,

Konspirationen, Intrigen und Ränken,

Die der Welten Schicksal lenken.

Das Wissen scheint bereits vernichtet.


Ein Funke, der das Dunkel erhellt,

Feuchte Erde formt neue Welt,

Ein Atemhauch, der Leben spendet,

Ein Tropfen, und die Duerre endet,

Geformt aus einem einz’gen Wort,

Und hallt doch nach an jeden Ort.

Der hohen Magie ein Denkmal errichtet.


Versammelt in einem heiligen Konvent,

Deren Namen schon seit Dekaden man kennt,

Gelehrte und Weise dieser uralten Lande,

Verbunden durch ein Geflecht magischer Bande,

Die erhabenen Erbauer einer besseren Zeit,

Die Bestand hat bis in Ewigkeit.

Dem Erhalte von Wissen und Guete verpflichtet.



Diese Verse stammen aus der Feder eines sehr alten Skalden aus einer fast vergessenen fernen Welt. Legenden berichten, dass dies die gleiche Welt war, aus der die Geister der Magier aufgebrochen sind, um sich hier niederzulassen. Dabei handelt es sich um Auszüge einer alten Erzählung aus den Zeiten, als die Magie noch unerforscht war.


Die imMAGE people wurden am 26. Herkas 758 nach den Bruderkriegen gegründet!


Mitglieder

(Stand: 19. Jedwin 759 nach den Bruderkriegen)

Stufe Gildenrang Beruf Magiezirkel Titel
Xeraan.jpg XeraaN Mensch
Level 22
Gildenleiter - Stoff-/Lederverarbeitung (Stufe 20)
- Armbrustbogner
- Alchemie
Erde Magister
Aerul.jpg Aerul Gnom
Level 22
Stellv.
Gildenleiter
- Schneider (Stufe 25)
- Feilscher (Stufe 8)
Luft Meister der Feder
Haribo.jpg Haribo Elf
Level 23
Stellv.
Gildenleiter
- Konstrukteur (Stufe 15) Wasser Baubärchen
Lanria.jpg Lanria Zwerg
Level 23
Stellv.
Gildenleiterin
- Erzverarbeitung (Stufe 17) Erde Jagd- und Lagerlia
Orophil Elf
Level 21
Stellv.
Gildenleiter
- Konstruktion (Stufe 17) Luft Stadtbaumeister
Tabok.jpg Tabok Zwerg
Level 26
Stellv.
Gildenleiter
- Steinverarbeitung (Stufe 19)
- Erzverarbeitung (Stufe 12)
Erde kein Titel
Aeron Elf
Level 8
Mitglied - Bogner (Stufe 8) Luft Stabelf
Alaniel Halbelf
Level 20
Mitglied - Holzverarbeitung (Stufe 19)
- Bognern (Stufe 6)
Luft Archer
Arcane BeautY Elfe
Level 18
Mitglied - Holzverarbeitung (Stufe 18) Luft Die Sammlerin
Batracho.jpg Batracho Elf
Level 21
Mitglied - Holzverarbeitung (Stufe 4) Luft Der Frosch
Emerelle Elfe
Level 14
Mitglied - Schneiderin (Stufe 13) Wasser Schneiderelfe
Enternix Mensch
Level 22
Mitglied - Konstruktion
- Alchemie
Erde Stadtnudist
Lupos.jpg Lupos Halbelf
Level 20
Mitglied - Holzverarbeitung (Stufe 8)
- Alchemie
- Konstrukteur
Feuer -
Mandragor Mandragor Gnom
Level 27
Mitglied - Alchemie (Stufe 15)
- Stoff-/Lederverarbeitung (Stufe 10)
Wasser Alchemist/ Weber
Morgaine Elfe
Level 10
Mitglied - Alchemie Luft Laborelfe
Naxter.jpg naxter Elf
Level 36
Mitglied - Holzverarbeitung (Stufe 20)
- Stabschmied (Stufe 15)
Erde Stabschmied
Nephetina.jpg Nephetina Mensch
Level 23
Mitglied - Schwertschmied (Stufe 16)
- Konstruktion
- Alchemie
Erde Treibt nun Aerul
in den Wahnsinn!!
Priester Graubart Zwerg
Level 7
Mitglied - Alchemie Erde Laborzwerg
Sisan Halbelfe
Level 22
Mitglied - Feuer -
Steinheimer Zwerg
Level 18
Mitglied - Axtschmied (Stufe 11) Erde Heilender Handwerker
Xarxes Elf
Level 6
Mitglied - Stoff-/Lederverabeitung (Stufe 5) Luft Tanzelf
Zwulf.jpg Zwulf Zwerg
Level 29
Mitglied - Erzverarbeitung (Stufe 20)
- Rüstungsschmied (Stufe 8)
Erde Erz-Magier
ehemalige Mitglieder
Arsana.jpg Arsana Elfe
RIP
ehemals Stellv.
Gildenleiterin
- Luft Jägerin
Darkaxl.jpg darkaxl Gnom
RIP
ehemals Stellv.
Gildenleiter
- Luft Händler
Lisay.jpg Lisay Gnom
Level 33
ehemals Mitglied - Alchemie (Stufe 20)
- Konstrukteur (Stufe 8)
- Stoff und Lederverarbeitung (Stufe 7)
Luft meisterlicher
Essenzenpanscher

Handelswaren

Die imMage people sind eine Gemeinschaft aus Magiern uns so handeln wir mit allem was das Magierherz begehrt und auch darüber hinaus.

Eine vollständige Aufzählung (mit Preistafel) erwartet Euch in einem weiterführenden Kapitel: Handelswaren der imMAGE people, doch hier zunächst die Kurzfassung:


Rüstungen

  • Stoffrüstungen - bis zur abschließenden 25. Stufe (Äther)
  • schwere Rüstungen - bis zur 10. Stufe (Eisen-Platte)


Waffen

  • Magierstäbe - bis zur abschließenden 25. Stufe (Wächterstäbe)
  • Schwerter - bis zur 17. Stufe (Prunkschwert)
  • Äxte - bis zur 12. Stufe (Prunkaxt)
  • Bögen - bis zur 6. Stufe (Kompositbogen)
  • Armbrüste - bislang zur 4. Stufe (Armbrust)


Munition

  • Essenzen - bis zur abschließenden 20. Stufe (Sternenessenzen)
  • Pfeile - bis zur 5. Stufe (Jagdpfeile)
  • Bolzen - leider bislang nur einfache Bolzen


Für die Stadtbauer

  • Bauteile - bis zur abschließenden 20. Stufe (Marmor und Eibe, Gebäudestufe V)


Produkte zur Weiterverarbeitung

  • Stoff und Leder - bis zur abschließenden 20. Stufe (Äthertücher und Drachenleder)


Rohstoffe

  • Jagdbeute (Stoffe, Leder, Stäube) - Grundsätzlich alle vorhanden
  • Holz, Steine, Erze: zur Zeit leider kein Handel, da diese Rohstoffe für Folgeprodukte benötigt werden

Kontakt

IRC: #immage (QuakeNet)

ICQ#: 65531708 (XeraaN)