Verteidigungswert

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Der Verteidigungswert ist ein Begriff aus einer älteren Version von Evergore, in der dieser Wert darüber entschied, ob man getroffen wurde oder nicht. Er bildete sich aus der Art der Rüstung, der Güteklasse der Rüstung und dem Fertigkeitswert des Rüstungsträgers im Umgang mit der Art der Rüstung. Er wurde dabei mit dem Angriffswert des Gegners verglichen. Je nach Verhältnis gab es dann eine feste Trefferwahrscheinlichkeit für den Gegner.

Dieser Wert existiert seit der V2 nicht mehr und wurde durch die Verteidigung ersetzt.