Leichte Rüstungen (Stoff)

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Schneider verarbeiten in der Schneiderei die von Webern hergestellten Tücher unter Zuführung von Nähgarn, Schutzpolstern und Vulkandraht zu leichten Rüstungen, welche von den Magiern bevorzugt werden.
Besonders fähige Schneider können, nachdem sie einen der raren magischen Baupläne erlernt haben, die Rüstungen mit Steinen der Weisheit veredeln.

Leinen

Beschreibung

Nicht alle Felder, die sich rings um die Städte und Dörfer erstrecken und von hart arbeitenden Bauersleuten bestellt werden, dienen der Ernährung der Bürger. Auf einigen wird die Flachspflanze angebaut, aus deren Fasern ein grober Stoff gewonnen werden kann. Der Leinenstoff und die daraus gefertigten Kleidungsstücke sind sehr einfach, oftmals kaum mehr als Säcke, bieten so gut wie keinen Schutz im Kampf und kratzen, vor allem an den Schenkeln. Doch dafür sind sie billig und oft das einzige das sich der Jungmagier leisten kann.

Werte

Name Stufe Gewicht Rüstschutz Absorb Absorb +1 Absorb, pers. Behinderung Marktplatzpreis
Leinen Haube 1 0.8 kg 0% 0.4 0.5 0.6 0% 1000 Gold
Leinen Robe 1 1.2 kg 0% 0.6 0.7 0.8 0% 1500 Gold
Leinen Handschuhe 2 0.6 kg 0% 0.3 0.4 0.5 0% 900 Gold
Leinen Hose 2 0.8 kg 0% 0.4 0.5 0.6 0% 1200 Gold
Leinen Schuhe 2 0.6 kg 0% 0.3 0.4 0.5 0% 900 Gold
Leinen Spitzhut 4 1.2 kg 0% 0.6 0.7 0.8 0% 1500 Gold
Leinen Tunika 4 1.8 kg 0% 0.9 1.0 1.1 0% 2300 Gold
Leinen Stulpen 5 0.9 kg 0% 0.5 0.6 0.7 0% 1300 Gold
Leinen Beinlinge 5 1.2 kg 0% 0.6 0.7 0.8 0% 1700 Gold
Leinen Stiefel 5 0.9 kg 0% 0.5 0.6 0.7 0% 1300 Gold
Pyrit-Haube 4 1.2 kg 0% 0.8 0.9 1.0 0%
Pyrit-Robe 4 1.8 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0%
Pyrit-Handschuhe 5 0.9 kg 0% 0.6 0.7 0.8 0%
Pyrit-Hose 5 1.2 kg 0% 0.8 0.9 1.0 0%
Pyrit-Schuhe 5 0.9 kg 0% 0.6 0.7 0.8 0%

Wolle

Beschreibung

Auf lieblichen Auen, wohlbehütet von den Hirten und ihren Hunden führt eine große Zahl von Schafen ein ruhiges und friedliches Leben, sieht man einmal davon ab, dass es ihnen zwei Mal im Jahr an die Wolle geht. Aus dieser wird nämlich ein Stoff gesponnen, der sich besonders in den Wintermonaten großer Beliebtheit erfreut, da er erheblich besser gegen Kälte schützt als Leinen. Auch im Kampf bietet Wolle ein wenig Schutz, da sie Hiebe ein wenig abfedert. Fängt man allerding in einer Wollrüstung an zu schwitzen, so juckt sie am ganzen Körper.

Werte

Name Stufe Gewicht Rüstschutz Absorb Absorb +1 Absorb, pers. Behinderung Marktplatzpreis
Woll Haube 6 0.8 kg 0% 0.8 0.9 1.0 0% 2000 Gold
Woll Robe 6 1.2 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0% 3000 Gold
Woll Handschuhe 7 0.6 kg 0% 0.6 0.7 0.8 0% 1700 Gold
Woll Hose 7 0.8 kg 0% 0.8 0.9 1.0 0% 2300 Gold
Woll Schuhe 7 0.6 kg 0% 0.6 0.7 0.8 0% 1700 Gold
Woll Spitzhut 9 1.2 kg 0% 1.0 1.1 1.2 0% 3100 Gold
Woll Tunika 9 1.8 kg 0% 1.5 1.6 1.7 0% 4600 Gold
Woll Stulpen 10 0.9 kg 0% 0.8 0.9 1.0 0% 2600 Gold
Woll Beinlinge 10 1.2 kg 0% 1.0 1.1 1.2 0% 3500 Gold
Woll Stiefel 10 0.9 kg 0% 0.8 0.9 1.0 0% 2600 Gold
Jaspis-Haube 9 1.2 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0%
Jaspis-Robe 9 1.8 kg 0% 1.8 1.9 2.0 0%
Jaspis-Handschuhe 10 0.9 kg 0% 0.9 1.0 1.1 0%
Jaspis-Hose 10 1.2 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0%
Jaspis-Schuhe 10 0.9 kg 0% 0.9 1.0 1.1 0%

Baumwolle

Beschreibung

In den südlichen Gefilden des Kontinents wird eine gar seltsame Pflanze angebaut, aus deren Samenhaaren eine Faser gewonnen wird, die sich hervorragend für die Herstellung von Kleidung eignet. Die fertigen Roben liegen angenehm auf der Haut und schützen ausreichend gegen Kälte. Baumwolle ist der ideale Stoff für Alltagskleidung der Mittelschicht und bietet recht ordentlichen Schutz im Kampf, doch für Magierduelle ist ihr Schutz nur unzureichend.

Werte

Name Stufe Gewicht Rüstschutz Absorb Absorb +1 Absorb, pers. Behinderung Marktplatzpreis
Baumwoll Haube 11 0.8 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0% 4000 Gold
Baumwoll Robe 11 1.2 kg 0% 1.8 1.9 2.0 0% 6100 Gold
Baumwoll Handschuhe 12 0.6 kg 0% 0.9 1.0 1.1 0% 3500 Gold
Baumwoll Hose 12 0.8 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0% 4700 Gold
Baumwoll Schuhe 12 0.6 kg 0% 0.9 1.0 1.1 0% 3500 Gold
Baumwoll Spitzhut 14 1.2 kg 0% 1.4 1.5 1.6 0% 6200 Gold
Baumwoll Tunika 14 1.8 kg 0% 2.1 2.2 2.3 0% 9200 Gold
Baumwoll Stulpen 15 0.9 kg 0% 1.1 1.2 1.3 0% 5300 Gold
Baumwoll Beinlinge 15 1.2 kg 0% 1.4 1.5 1.6 0% 7100 Gold
Baumwoll Stiefel 15 0.9 kg 0% 1.1 1.2 1.3 0% 5300 Gold
Perlmutt-Haube 14 1.2 kg 0% 1.6 1.7 1.8 0%
Perlmutt-Robe 14 1.8 kg 0% 2.4 2.5 2.6 0%
Perlmutt-Handschuhe 15 0.9 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0%
Perlmutt-Hose 15 1.2 kg 0% 1.6 1.7 1.8 0%
Perlmutt-Schuhe 15 0.9 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0%

Seide

Beschreibung

Seidenfäden werden aus dem fernen Osten importiert und gehören zu den beliebtesten Handelswaren. Nur wenigen ist ihre Entstehungsweise bekannt, Gerüchten zufolge sind sie ein Produkt von Schmetterlingsraupen. Seidenstoffe kann sich nur die Oberschicht leisten, neben Abendgarderobe und Damenwäsche werden daraus auch teure Magierroben hergestellt. Praktischerweise hat Seide die Eigenschafft magische Angriffe abzuschwächen und Projektile zu bremsen, sodass sie im Kampf sehr guten Schutz bieten. Ausserdem sehen sie einfach beeindruckend aus.

Werte

Name Stufe Gewicht Rüstschutz Absorb Absorb +1 Absorb, pers. Behinderung Marktplatzpreis
Seiden Haube 16 0.8 kg 0% 1.6 1.7 1.8 0% 8100 Gold
Seiden Robe 16 1.2 kg 0% 2.4 2.5 2.6 0% 12200 Gold
Seiden Handschuhe 17 0.6 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0% 7000 Gold
Seiden Hose 17 0.8 kg 0% 1.6 1.7 1.8 0% 9400 Gold
Seiden Schuhe 17 0.6 kg 0% 1.2 1.3 1.4 0% 7000 Gold
Seiden Spitzhut 19 1.2 kg 0% 1.8 1.9 2.0 0% 12400 Gold
Seiden Tunika 19 1.8 kg 0% 2.7 2.8 2.9 0% 18600 Gold
Seiden Stulpen 20 0.9 kg 0% 1.4 1.5 1.6 0% 10700 Gold
Seiden Beinlinge 20 1.2 kg 0% 1.8 1.9 2.0 0% 14200 Gold
Seiden Stiefel 20 0.9 kg 0% 1.4 1.5 1.6 0% 10700 Gold
Jade-Haube 19 1.2 kg 0% 2.2 2.3 2.4 0%
Jade-Robe 19 1.8 kg 0% 3.3 3.4 3.5 0%
Jade-Handschuhe 20 0.9 kg 0% 1.7 1.8 1.9 0%
Jade-Hose 20 1.2 kg 0% 2.2 2.3 2.4 0%
Jade-Schuhe 20 0.9 kg 0% 1.7 1.8 1.9 0%

Äther

Beschreibung

Im Grunde genommen sind Ätherfäden überhaupt kein Stoff. Ätherfäden sind gesponnene magische Energie. Nur wenige Meister vermögen aus den Energieströmen Fäden zu formen und diese zu Stoffen und Roben zu verweben. Diese haben im Grunde auch keine Farbe, stattdessen schillern sie in allen möglichen und unmöglichen Farben und lassen den Träger selbst als ein übernatürliches Wesen erscheinen. Auffälligere Kleidung ist nicht zu finden. Im Kampf bildet sie einen magischen Schild um ihren Träger indem sie eine Große Menge der Energie ankommender Zauber, Schläge und Stöße absorbiert.

Werte

Name Stufe Gewicht Rüstschutz Absorb Absorb +1 Absorb, pers. Behinderung Marktplatzpreis
Äther Haube 21 0.8 kg 0% 2.0 2.1 2.2 0% 16400 Gold
Äther Robe 21 1.2 kg 0% 3.0 3.1 3.2 0% 24500 Gold
Äther Handschuhe 22 0.6 kg 0% 1.5 1.6 1.7 0% 14100 Gold
Äther Hose 22 0.8 kg 0% 2.0 2.1 2.2 0% 18800 Gold
Äther Schuhe 22 0.6 kg 0% 1.5 1.6 1.7 0% 14100 Gold
Äther Spitzhut 24 1.2 kg 0% 2.4 2.5 2.6 0% 24900 Gold
Äther Tunika 24 1.8 kg 0% 3.6 3.7 3.8 0% 37300 Gold
Äther Stulpen 25 0.9 kg 0% 1.8 1.9 2.0 0% 21500 Gold
Äther Beinlinge 25 1.2 kg 0% 2.4 2.5 2.6 0% 28600 Gold
Äther Stiefel 25 0.9 kg 0% 1.8 1.9 2.0 0% 21500 Gold
Onyx-Haube 24 1.2 kg 0% 2.6 2.7 2.8 0%
Onyx-Robe 24 1.8 kg 0% 3.9 4.0 4.1 0%
Onyx-Handschuhe 25 0.9 kg 0% 2.0 2.1 2.2 0%
Onyx-Hose 25 1.2 kg 0% 2.6 2.7 2.8 0%
Onyx-Schuhe 25 0.9 kg 0% 2.0 2.1 2.2 0%

Produktion

Liste der Bausätze der Stoffrüstungen

Listen aller bekannten Schneider