Level

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Allgemeines

Die Bezeichnungen Level oder Stufe haben in Evergore mehrere unterschiedliche beziehungsweise parallele Bedeutungen.


Charakterlevel

Das Level eines Charakters zeigt an, wie kampferfahren dieser ist. Pro Duell oder bei der Jagd bekommt man Erfahrungspunkte, kurz EXP; sobald man eine gewisse Anzahl an EXP hat, steigt man automatisch in ein höheres Level auf. Das Anfangslevel eines jeden Charakters ist eins.


Mit Eröffnung der Welt Zyrthania wurde der EXP-Gain verändert. Auf niedrigen Leveln sollte der Level-Up um Faktor 3 bis 5 schneller erfolgen. Auf sehr hohen Leveln sollte der Level-Up um Faktor 3 bis 5 langsamer erfolgen. Das Erreichen von Level 25 sollte etwa so lange dauern, wie jetzt auch.

Fertigkeitenstufe

Als Fertigkeitenstufe bezeichnet man das Level oder die Stufe, die ein Charakter in einer bestimmten Kampf- oder Handwerksfertigkeit erreicht hat. Je höher diese Stufe ist, desto bessere Ausrüstung kann der Charakter tragen, beziehungsweise desto effektiver ist er in seinem Handwerk.


Gebäudestufe

Gebäudestufen geben das Ausbaulevel eines Handwerks- oder Kulturgebäudes an. Je nach Stufe bei einem Handwerksgebäude kann man verschiedene Rohstoffe in einem Fördergebäude abbauen, beziehungsweise desto schneller kann man seine Bausätze in einem Verarbeitungsgebäude oder Produktionsgebäude abarbeiten.

Jede Stufe bei einem Fördergebäude ist ideal um eine bestimmte Art Rohstoff abzubauen.

  • Stufe I = Kupfererz, Kalkstein, Buchenholz
  • Stufe II = Eisenerz, Sandstein, Birkenholz
  • Stufe III = Sorandilerz, Schiefer, Eichenholz
  • Stufe IV = Adamanterz, Granit, Eschenholz
  • Stufe V = Mithrilerz, Marmor, Eibenholz

Es macht daher Sinn, sich in dem Gebäude einzutragen, das dem Rohstoff entspricht, welchen man als bevorzugt eingestellt hat.


Mit jeder Stufe über I bei einem Produktionsgebäude erhält man je einen Zeitbonus von 5% (entspricht 9 Minuten) pro dreistündiger Arbeitsschicht für die Bausätze.

Die daraus resultierenden Arbeitszeiten pro Schicht an Bausätzen sind damit:

  • Stufe I = 180 Minuten
  • Stufe II = 189 Minuten
  • Stufe III = 198 Minuten
  • Stufe IV = 207 Minuten
  • Stufe V = 216 Minuten


Die Information, dass die Gebäudestufen keinerlei Einfluss auf den Skillzuwachs haben, wurde durch einen Test widerlegt. Genauso wie es einen fünfprozentigen Zeitbonus gibt, gibt es einen Skillbonus von 5 % je Gebäudestufe. Natürlich gilt dieser Skillbonus nur für die Abarbeitung von Bausätzen! Das hat zur Folge, dass ein Char, der ständig in Verarbeitungs- oder Produktionsgebäuden der Stufe V arbeitet, bei der Verarbeitung der gleichen Bausätze wie ein Char, der in Stufe I Gebäuden arbeitet, in nur 83 % der Zeit mit seinem Handwerk fertig wird.

Dieser Zusammenhang besteht auch für Zyrthania. Getestet wurde das Anfang November 2016 mit zwei frischen Gnomen, die jeweils acht Schichten Leinentuch-Bausätze abarbeiteten - der eine in der Weberei I (Stufe 1 - 14 %), der andere in der Weberei III (Stufe 1 - 20 %).


Im Auktionshaus sind mit höherer Gebäudestufe auch Auktionen in anderen Städten verfügbar

  • Stufe 2: Ermöglicht den Zugriff auf alle Auktionen in gildeneigenen Städten.
  • Stufe 3: Wie Stufe 2 mit zusätzlichem Zugriff auf alle Auktionen in den Städten der Gilden, die im Stadtrat eingetragen sind.
  • Stufe 4: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte, die sich in der Nähe (20 Felder Distanz) befinden.
  • Stufe 5: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte inkl. Auktionshaus der Hauptstadt.

Rohstoffstufe / Warenstufe / Stufe von Gegenständen

Diese Stufen geben die Güteklasse eines Produktes an.

Qualitativ hochwertige Produkte, die eine höhere Stufe besitzen, können erst ab einer gewissen Fertigkeitenstufe verwendet werden.