Northrond
Die Stadt Northrond ist weit in der Wildnis gelegen und fernab von jeder anderen Zivilisation.
Sie bildet für den Geheimbund von Alandur die Heimat. So eignet sie sich wunderbar als Jagdausflugspunkt, von dem aus man die stärksten Monster des Landes erjagen kann, was die Gildenmitglieder auch beinahe täglich nutzen.
Die Stadt Northrond kann man auf den Karten der Menschen und Elfen und auch auf den Granitplatten der Zwerge auf den Koordinaten 25:25 finden. Eine Siedlung, von der aus sich Jäger in die unbekannte Wildniss begeben können und nach einem gelungen Jagdausflug in den Tavernen und Marktplätzen rasten und sich auf die folgenden Jagden vorbereiten können.
Steigt auf einen der hohen Wachtürme der Siedlung und ihr werdet trotz seiner Höhe nichts sehen, was an eine andere Zivilisation erinnert, einzig ein riesiges, fantastisches Jagdgebiet.
Kultur & Wirtschaft | Kostenübersicht (Besucher) | Kosten |
Auktionshaus I | Einstellkosten neuer Auktionen | 25 Gold |
Taverne IV | Kosten der Mahlzeiten | 90 % |
Handwerkskammer III | Kosten der Baupläne | 85 % |
Magieschule III | Kosten der Zaubersprüche | 85 % |
Förderung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Forstanlage III | 3 Plätze | 10 Gold |
Steinbruch I | 3 Plätze | 8 Gold |
Bergwerk II | 3 Plätze | 10 Gold |
Verarbeitung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Sägewerk I | 3 Plätze | 8 Gold |
Ziegelei II | 3 Plätze | 8 Gold |
Schmelze I | 3 Plätze | 8 Gold |
Gerberei I | 2 Plätze | 8 Gold |
Weberei I | 2 Plätze | 8 Gold |
Produktion | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Schmiede I | 3 Plätze | 8 Gold |
Werkstatt I | 3 Plätze | 8 Gold |
Schneiderei I | 2 Plätze | 8 Gold |
Laboratorium I | 3 Plätze | 8 Gold |
Bauhof I | 3 Plätze | 8 Gold |
Dienstleistung | Öffentliche Plätze | GLohn |
Wachdienst | 10 Plätze | 5 Gold |
Konstruktion | 10 Plätze | 10 Gold |
Jagdgebiet
Auf 28:27 jagen die Mitglieder des Geheimbundes täglich. Nur 15 min entfernt von der Stadt, kann man sich dort ausruhen und dann weiter jagen. Auf der Karte gelb gekennzeichnet.