Amon Rudh
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Beschreibung
Amon Rûdh ist die Gildenstadt der Gefährten. Amon Rudh wächst und gedeiht. Zur Zeit wird die Erbauung weiterer Handwerksgebäude der Stufe III vorangetrieben. Bald werden sicher auch entsprechende Gebäude der IV. Stufe folgen.
Amon Rûdh ist auf einem Hügel im Hochland errichtet worden und wird umsäumt von einer dicht bewaldeten Bergkette. Die größte Sehenswürdigkeit in Amon Rudh ist wohl der phantastische Wasserfall und der See darunter, ein wahrhaft magischer Ort. Aber auch die "bunte Traverne" ist ein Ort, der schon viele Besucher angezogen hat. Für das überflüssige "r" sorgte ein stark angetrunkener Gnom, der das Tavernenschild beschriftet hat, nun ist es zum Wahrzeichen dieser schönen Schänke geworden.
Der Marktplatz der Stufe IV lockt fahrende Händler nach Amon Rûdh, die ihr Waren feilbieten. Stellvertretender Gildenleiter Alburon meint dazu: "Es ist schön, dass dieser kleinen Siedlung durch die Eröffnung eines Marktes Leben eingehaucht wird, doch haben wir, Die Gefährten, noch einiges vor und hoffen, dass wir dieses Städtchen zu einer blühenden Stadt ausbauen können."
Gebäude
Kultur & Wirtschaft | Kostenübersicht (Besucher) | Kosten |
Auktionshaus III | Einstellkosten neuer Auktionen | 5 Gold |
Taverne V | Kosten der Mahlzeiten | 88 % |
Handwerkskammer IV | Kosten der Baupläne & Rezepte | 88 % |
Magieschule IV | Kosten der Zaubersprüche | 88 % |
Marktplatz IV | ||
Förderung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Forstanlage I | 2 Plätze | 5 Gold |
Forstanlage III | 3 Plätze | 15 Gold |
Steinbruch I | 2 Plätze | 5 Gold |
Steinbruch III | 3 Plätze | 15 Gold |
Bergwerk I | 2 Plätze | 10 Gold |
Bergwerk III | 3 Plätze | 15 Gold |
Verarbeitung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Sägewerk I | 2 Plätze | 5 Gold |
Sägewerk III | 3 Plätze | 15 Gold |
Ziegelei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Zieglei III | 3 Plätze | 15 Gold |
Schmelze I | 2 Plätze | 5 Gold |
Schmelze III | 3 Plätze | 15 Gold |
Gerberei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Gerberei III | 3 Plätze | 15 Gold |
Weberei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Weberei III | 3 Plätze | 15 Gold |
Produktion | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Schmiede I | 2 Plätze | 5 Gold |
Schmiede II | 3 Plätze | 10 Gold |
Schmiede III | 3 Plätze | 15 Gold |
Sattlerei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Sattlerei II | 3 Plätze | 10 Gold |
Sattlerei III | 3 Plätze | 15 Gold |
Werkstatt I | 2 Plätze | 5 Gold |
Werkstatt III | 3 Plätze | 15 Gold |
Schneiderei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Schneiderei III | 3 Plätze | 15 Gold |
Laboratorium I | 2 Plätze | 5 Gold |
Laboratorium III | 3 Plätze | 15 Gold |
Bauhof I | 2 Plätze | 5 Gold |
Dienstleistung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Wachdienst | 50 Plätze | 10 Gold |
Konstruktion | 50 Plätze | 30 Gold |
Diplomatie
Vier-Städte-Bund
Amon Rûdh und Die Gefährten sind Teil des Vier-Städte-Bundes zwischen den Städten:
Celestis (95:114) [DNO]
Nimrodir (113:22) [-GM-]
Vinyamar (101:113) [=DR=] und [Bushido]
Amon Rudh (86:79) [Gefährten]
Im Verteidigungsfall werden diese vier Städte bedingungslos zusammenhalten und im Angriffsfalle auf freiwilliger Basis Hilfe leisten.
Umgebung
1: Die Stadt Amon Rûdh
2: Ebene des unheilvollen Ruhms:
- Im Nordwesten Amon Rûdhs erstreckt sich die Ebene des unheilvollen Ruhmes.
- Dort soll, alten Überlieferungen zufolge, zur Zeit des Orkkrieges eine große Schlacht zwischen den freien Völkern und den Horden des Chaos stattgefunden haben.
- Der Legende zufolge hat niemand diese Schlacht überlebt, um die Toten zu bestatten. So sollen die Gebeine der Gefallenen noch immer unter der üppigen Grasdecke liegen.
- Am Tage ist diese Landschaft wenig furchteinflößend, aber wenn des Nachts der Nebel aus der nahen Seenplatte, weiter im Nordwesten über die Ebenen zieht, bekommen es selbst hartgesottene Recken mit der Angst zu tun und man hört immer wieder Berichte von Reisenden, die von geisterhaften Erscheinungen und qualvollen Schmerzensschreien künden.
- Dort liegt auch der Jagdpunkt der Stadt.
3: Trollheimchen, Besitzer: [Trolljäger]
4: Ascelon, Besitzer: [Leviathan]
5: Idôslan, (Geisterstadt)