Monsterstärke
Die Stärke der gegnerischen Monster beim Jagen setzt sich aus folgenden Faktoren zusammen:
- 20% Level des Charakters
- 30% Stufe der getragenen Rüstung
- 50% Stufe der getragenen Waffen (hier zählt die jeweils höherstufige Waffe (Nah- oder Fernkampf))
Hinzu kommen 0 - 4 Punkte je nach getragener Munition (Beispiel: Magiessenzen: 0 Punkte, Sternenessenzen: 4 Punkte)
Auch die Anzahl der Jäger in einer Gruppe erhöht diesen Wert.
Beim Ermitteln der möglichen Monster werden die Jäger und Monster gegenübergestellt. Hierzu sind alle Monster in einer Wertetabelle erfasst (beispielsweise von 0-100). Die Ausrüstung des Jägers und seiner getragenen Munition ergeben ebenfalls einen Wert, der mit der Wertetabelle der Monster verglichen wird. Damit stehen die möglichen Gegner des Jägers fest.
Für jeden weiteren Jäger in dieser Jagdgruppe wird zusätzlich zum Ausrüstungswert ein imaginärer Zahlenwert addiert (beispielsweise 3 je Jäger). Somit erreicht eine 8-köpfige (identisch ausgerüstet und levelgleiche) Gruppe einen deutlich höheren Gesamtwert zum Vergleich mit der Monstertabelle und natürlich auch deutlich stärkere Monster.
Hierzu ein kleines Beispiel (wobei die Zahlenwerte frei erfunden sind, lediglich das Prinzip soll verdeutlicht werden):
Ein Jäger im Level 17 mit Ausrüstungsteilen der Stufe 17 und Stufe 17 Waffe erreicht einen Gesamtwert von 45 Punkten, dazu 3 für den Charakter. Diese 48 Gesamtpunkte werden jetzt mit der Wertetabelle der Monster verglichen und er kann auf eine gewisse Monstergruppe mit Stärke/Wert 48 treffen.
8 Jäger im gleichen Level und mit identischer Ausrüstung haben ebenfalls einen Wert von 45 + 3 je Jäger ergibt 69 Gesamtpunkte. 69 ist deutlich höher als 48, daher wird eine Gruppe von 8 Jägern auch auf Monster im Bereich 69 treffen.