Luftmagie

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Geschichte

Am Anfang war die Luft....

Die Luft ist nicht greifbar, noch sichtbar und doch umgibt sie jedes Lebewesen in diesen Landen. Eine leichte Brise schafft Erleichterung bei schwerer Arbeit in der Sonne und doch kann ihre Kraft zerstörerisch sein. Aus einer leichten Brise kann in wenigen Minuten ein tosender Sturm werden welcher Bäume wie Streichhölzer umknicken läßt.

Elementarmagier, welche sich zur Aufgabe gemacht haben die Kräfte der Luft zu beherrschen, können mit Blitzen ihren Gegnern schaden und sie können giftige Wolken heraufbeschwören.

Das Volk der Elfen sind wahrliche Meister im Beherrschen der Luft, auch wenn ihnen die Gnome in kaum etwas nachstehen.

Sprüche

Name Stufe Schaden Geschwindigkeit Typus Rundenschaden Dauer / Bereich Lernkosten
Windboe 0 9 - 13 Langsam Sofort Schaden ø 22 2 Felder 25 Gold
Vakuum 1 8 - 11 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 50 Gold
Entladung 2 11 - 16 Langsam Sofort Schaden ø 27 2 Felder 75 Gold
Giftige Wolke 3 9 - 14 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 100 Gold
Kettenblitz 5 14 - 21 Langsam Sofort Schaden ø 35 2 Felder 200 Gold
Luftschnitter 6 15 - 23 Langsam Sofort Schaden ø 38 2 Felder 250 Gold
Orkan 7 13 - 19 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 300 Gold
Blitzgewitter 8 13 - 20 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 400 Gold
Verwirbelung 10 19 - 29 Langsam Sofort Schaden ø 48 2 Felder 600 Gold
Fäulnis 11 16 - 23 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 800 Gold
Sturmfaust 12 21 - 31 Langsam Sofort Schaden ø 52 2 Felder 1000 Gold
Tornado 13 17 - 25 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 1500 Gold
Windpeitsche 15 23 - 35 Langsam Sofort Schaden ø 58 2 Felder 2500 Gold
Luftknall 16 24 - 36 Langsam Sofort Schaden ø 60 2 Felder 3000 Gold
Windhose 17 20 - 29 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 4000 Gold
Frierende Luft 18 20 - 30 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 5000 Gold
Donnerschlag 20 28 - 41 Langsam Sofort Schaden ø 69 2 Felder 8000 Gold
Säurenebel 21 22 - 33 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 10000 Gold
Elementargeist 23 23 - 35 Langsam Runden Schaden - 5 Runden, 2 Felder 15000 Gold
Sphärenschwert 25 31 - 47 Langsam Sofort Schaden ø 78 2 Felder 20000 Gold