Karaz-A-Karak
Diese Stadt ist derzeit eine Geisterstadt und existiert bald nicht mehr.
Zukünftige Festung der Kinder Grungnis [Grungnis]
Koordinaten 20:20
Die Stadt
Karaz-A-Karak Heimat der Kinder Grungnis [Grungnis] .
Auf Durins Hügeln entsteht die Zwergenstadt Karaz-A-Karak. Unter ihr erstrecken sich die schier unendlichen Stollen der Kinder Grungnis. Diese Stollen gewähren den Zugriff auf die edelsten Erze die Durin selbst den Zwergen schenkte. Über der Stadt steigt der heiße rauch der Schmelzöfen auf, in denen die edlen Metalle aus den Erzen herausgeschmolzen werden. Schon mehrere Meilen vor der Stadt sind Klänge von Hammer und Ambos zu hören, die in den Händen der Zwerge die besten Rüstungen und Waffen in ganz Dunladan herstellen.
Grungnis Kinder heißen jeden wilkommen der auf einer langen Reise eine kurze Rast einlegen möchte.
Die Jagd
Grungnis Kinder und ihre Verbündeten Jagen in der nähe ihrer Stadt.
Koordinaten 23:23
Gebäude
Kultur & Wirtschaft | Kostenübersicht (Besucher) | Kosten |
Akademie I | Kosten für Pläne | 90% |
Taverne II | Kosten für Gerichte | 90% |
Marktplatz II | - | - |
Wachhaus I | - | - |
Förderung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Bergwerk I | 2 Plätze | 10 Gold |
Forstanlage I | 2 Plätze | 10 Gold |
Steinbruch I | 2 Plätze | 10 Gold |
Verarbeitung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Schmelze I | 2 Plätze | 10 Gold |
Sägewerk I | 2 Plätze | 10 Gold |
Ziegelei I | 2 Plätze | 10 Gold |
Produktion | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Schmiede I | 2 Plätze | 10 Gold |
Werkstatt I | 2 Plätze | 10 Gold |
Laboratorium I | 2 Plätze | 10 Gold |
Bauhof I | 2 Plätze | 10 Gold |
Dienstleistung | Öffentliche Plätze | Lohn |
Wachdienst | 10 Plätze | 10 Gold |
Konstruktion | 10 Plätze | 50 Gold |