Allerath
Die Heimatstadt der Gilden "Gemeinschaft der Waldläufer" sowie "Die Schweren von Allerath" liegt im östlichen Bandrakon bei den Koordinaten 164:102.
Die Waldstadt
Die Perle des Ostens
Weit im Osten Bandrakons liegt eine Stadt, deren Schönheit und Anmut sie selbst in den entlegendsten Winkeln des Westens bekannt gemacht haben. Die Vermischung der Architektur im Stile Wehrbruckens mit dem verbliebenen Wissen um den Bau der versteckten Städte der Elfen lassen die Waldstadt für viele naturverbundene Völker zur neuen Heimat werden.
Auch Ihr seid eingeladen in das wunderschöne Allerath zu reisen und die Gastfreundschaft seiner Bewohner zu genießen. In der Taverne Zum Aufgeweckten Reh könnt Ihr wahrhaft fürstlich speisen, auf der Karte stehen Fische und Krebse aus den Seen nördlich der Stadt sowie die reichen Gaben der Wälder wie Reh und Wildschwein, Hasen und Wildvögel - besonders zu empfehlen ist meiner Meinung nach das Rebhuhn, gefüllt mit Waldpilzen in Sommerweinsoße. Dazu kann der Gaumen mit verschiedensten Weinen verwöhnt werden, darunter Importe aus anderswo kaum bekannten, exotischen Ländern.
Mit der Zeit hat sich Allerath zum Knotenpunkt dreier Handelsrouten entwickelt und so konnte die Akademie Wissen auf vielen Gebieten zusammentragen und eine große Bibliothek aufbauen. Viele Gelehrte sind froh wenn sie abseits der alltäglichen Studien Einwohner oder Reisende unterrichten, aber vielleicht könnt ja Ihr ihnen etwas bisher unbekanntes erzählen oder ein seltenes Buch verkaufen.
Weitgehend fertiggestellt bietet die Stadt Arbeitsmöglichkeiten auf allen Gebieten der Handwerkskunst und die Zünfte verlangen nur geringe Gebühren von den Gästen der Stadt.
Die Jagd
Auch Jäger werden sich glücklich schätzen den Weg vom Zentrum Bandrakons auf sich genommen zu haben, denn es gibt keine störenden Städte in der Nähe und die Wälder sind voller Beute. Die Große Lichtung bei 164:105 hat sich mit ihren mannshohen Gräsern und Besonderheiten zum beliebtesten Jagdgebiet der Bewohner Alleraths entwickelt.
Gebäude
Kultur & Wirtschaft | Kostenübersicht (Besucher) | Kosten |
Auktionshaus I | Einstellkosten neuer Auktionen | 1 Gold |
Taverne IV | Kosten der Mahlzeiten | 90% |
Handwerkskammer IV | Preis der Baupläne | 90% |
Magieschule IV | Preis der Zaubersprüche | 90% |
Förderung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Forstanlage II | 2 Plätze | 10 Gold |
Forstanlage IV | 3 Plätze | 25 Gold |
Steinbruch II | 2 Plätze | 10 Gold |
Bergwerk IV | 3 Plätze | 25 Gold |
Verarbeitung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Sägewerk I | 2 Plätze | 5 Gold |
Ziegelei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Schmelze I | 2 Plätze | 5 Gold |
Gerberei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Weberei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Produktion | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Schmiede I | 2 Plätze | 5 Gold |
Sattlerei I | 2 Plätze | 5 Gold |
Werkstatt II | 2 Plätze | 10 Gold |
Schneiderei II | 2 Plätze | 5 Gold |
Laboratorium II | 3 Plätze | 10 Gold |
Laboratorium IV | 3 Plätze | 25 Gold |
Bauhof I | 2 Plätze | 5 Gold |
Dienstleistung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Wachdienst | 5 Plätze | 50 Gold |
Konstruktion | 5 Plätze | 90 Gold |