Schwere Schilde: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Evergore Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (1 Version importiert: ,)
 
(→‎Allgemeines: Neues Balancing von Patch 2.6.7 eingepflegt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Allgemeines ==
 
== Allgemeines ==
  
Schwere Schilde können als zusätzlicher Gegenstand der [[schwere Rüstungen|schweren Rüstung]] angelegt werden, jedoch nur, wenn man mit einer [[Einhandwaffe]] kämpft. Ein Schild trägt, im Gegensatz zu anderen Rüstungsteilen, nichts zur Behinderung des Charakters bei; jedoch kommt der [[Absorb|Absorbwert]] nur bei erfolgreichem [[Blocken|Schildblock]] zum Tragen.
+
Schwere Schilde können als zusätzlicher Gegenstand der [[schwere Rüstungen|schweren Rüstung]] angelegt werden, jedoch nur, wenn man mit einer [[Einhandwaffe]] kämpft. Ein Schild trägt, im Gegensatz zu anderen Rüstungsteilen, nichts zur Behinderung des Charakters bei; jedoch kommt der [[Rüstschutz]] nur bei erfolgreichem [[Blocken|Schildblock]] zum Tragen.
 
'''[[Blocken]] ist nur im [[Nahkampf]] möglich.''' Eine Ausnahme im Kampf bildet eine Attacke zum Zeitpunkt 0:00 auf einen Schildträger, der ein und erst danach attackieren darf. Hier ist es noch nicht entschieden, ob der Träger des Schildes den Nah- oder Fernkampf gewählt hat und dementsprechend gelten Rüstschutz und Blockchance des Schildes während dieses Angriffs schon.
 
'''[[Blocken]] ist nur im [[Nahkampf]] möglich.''' Eine Ausnahme im Kampf bildet eine Attacke zum Zeitpunkt 0:00 auf einen Schildträger, der ein und erst danach attackieren darf. Hier ist es noch nicht entschieden, ob der Träger des Schildes den Nah- oder Fernkampf gewählt hat und dementsprechend gelten Rüstschutz und Blockchance des Schildes während dieses Angriffs schon.
Die Wahrscheinlichkeit eines Schildblocks kann durch die [[Eigenschaft]] [[Stärke]] verbessert werden.  
+
Die Wahrscheinlichkeit eines Schildblocks kann durch die [[Eigenschaft]]en [[Stärke]] und [[Geschick]] verbessert werden.
 +
 
 +
*1 Punkt Stärke erhöht die Blockwahrscheinlichkeit um 0,2%
 +
*1 Punkt Geschick erhöht die Blockwahrscheinlichkeit um 0,15%
  
 
== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==

Version vom 25. April 2016, 17:56 Uhr

Allgemeines

Schwere Schilde können als zusätzlicher Gegenstand der schweren Rüstung angelegt werden, jedoch nur, wenn man mit einer Einhandwaffe kämpft. Ein Schild trägt, im Gegensatz zu anderen Rüstungsteilen, nichts zur Behinderung des Charakters bei; jedoch kommt der Rüstschutz nur bei erfolgreichem Schildblock zum Tragen. Blocken ist nur im Nahkampf möglich. Eine Ausnahme im Kampf bildet eine Attacke zum Zeitpunkt 0:00 auf einen Schildträger, der ein und erst danach attackieren darf. Hier ist es noch nicht entschieden, ob der Träger des Schildes den Nah- oder Fernkampf gewählt hat und dementsprechend gelten Rüstschutz und Blockchance des Schildes während dieses Angriffs schon. Die Wahrscheinlichkeit eines Schildblocks kann durch die Eigenschaften Stärke und Geschick verbessert werden.

  • 1 Punkt Stärke erhöht die Blockwahrscheinlichkeit um 0,2%
  • 1 Punkt Geschick erhöht die Blockwahrscheinlichkeit um 0,15%

Beschreibung

Werte der Schweren Schilde

Name Stufe Gewicht Rüstschutz Absorb bei Block Marktplatzpreis
Eckschild 2 3.4 kg 6% 4 1400 Gold
Kampfschild 5 3.5 kg 6% 6 2100 Gold
Drachenschild 7 3.7 kg 6% 7 2800 Gold
Gothika 10 3.6 kg 6% 9 4200 Gold
Pavese 12 3.5 kg 6% 11 5600 Gold
Prunkschild 15 3.8 kg 6% 13 8500 Gold
Wappenschild 17 3.6 kg 6% 15 11200 Gold
Turmschild 20 4.0 kg 6% 17 17100 Gold
Wall 22 3.9 kg 6% 19 22600 Gold
Monarchenschild 25 3.8 kg 6% 22 34400 Gold


Bausätze der schweren Schilde

Liste der