Horde in Ikandur

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Die zeitlich begrenzte Welt Ikandur wird in der Endzeit von Horden heimgesucht. Dieser Artikel sammelt das, was darüber bekannt ist.


Hordentagebuch

Erste Welle

  • 47 Tage vor Ende (30.11): Die erste Horde landet auf der großen Insel der inneren See.
  • 46 TvE: Die Horde soll 1949 Barbaren und Horras zählen.
  • 46 TvE: Die Horde begibt sich auf den Weg eine Stadt zu belagern.
  • 44 TvE: Die Horde erreicht Aetheris mit einer Truppe von knapp 1300.
  • 42 TvE: Die Horde beendet die Belagerung mit der halben Truppe von 625.
  • 40 TvE (7.12): Die Horde verließ die Gegend um Aetheris nicht und wurde hier besiegt.

Zweite Welle

  • 37 TvE (10.12): Zwei Horden landen auf der großen Insel der inneren See.
    Die Freunde vom Observatorium gaben den Horden Namen: Werner und Marianne.
  • 37 TvE (Vormittag): Marianne macht sich mit einer Truppe von 2000 auf zur Trutzburg im Eibenhain.
  • 37 TvE (Abend): Werner macht sich mit einer unbekannten Stärke auf nach Aetheris.
  • 36 TvE (02:22 Uhr): Marianne erreicht die Trutzburg mit weniger 1800 Truppen.
  • 35 TvE: Werner erreicht Aetheris. Er sitzt auf der Stadt, belagert sie aber nicht. Truppe: ~1800. Von einer Sammel-Aktion (Stärke/Schatz) ist nichts bekannt.
  • 34 TvE (14:22 Uhr): Marianne zieht nach 36h Belagerung ab. Seit 12:03 Uhr wurde die Truppenzahl nicht mehr dezimiert: 858.


Angeleitetes Wissen

Die Horden treten in Wellen auf und bislang bestanden alle Horden aus Barbaren und Horras. Ihre Truppenkraft liegt dann bei weniger als 2000. Anschließend sammeln sie sich ein wenig und nehmen sich dann eine Stadt als Ziel. Horden können zu jeder Zeit auf Sandbänken/Watt reisen.

Ihr wertvolles Item sind Felle, die beim Markttreiben getauscht werden können. Horden sind dauerhaft auf der Karte zu sehen (solange kein Nebel das Feld bedeckt), auch bei kleineren Trupps als 500.

Mit dem Patch 2.8.8 wurde ein neuer Modus für die Horde eingefügt: Stadtangriffe ohne jegliche Einschränkungen (ist aktuell noch deaktiviert).

Mutmaßungen

  • Mit der nächsten Welle ist 27 TvE zu rechnen. Ob es dann drei (linear) oder vier (exponentiell zu 2) Horden werden bleibt abzuwarten.
  • Derzeit kann nur eine Horde auf einmal angreifen. Es ist zu erwarten, dass sich dies ändert. Die andere(n) bleiben solange auf ihrer Zielstadt, bis sie diese Belagern können.
Mutmaßungen zum uneingeschränkten Stadtangriff
  • Mehrere Horden können parallel unterschiedliche Städte angreifen.
  • Mehrere Horden können parallel die gleiche Stadt angreifen.
  • Angriffsfrequenz erhöht. (Aktuell 4x/Tag)
  • Horde belagert Städte, bis kein Gebäude mehr steht.
  • Plünderungen von Lager/Stadtkasse umfassender als bislang.
  • Plünderungschance aufs Lager bei jeder zerstörten Gebäudestufe.
  • Plünderungen von Bankfächern möglich.
  • Schadensmultiplikater erhöht.
  • Schadensmultiplikater der Mauer wird geringer.


Kampfwerte

Marianna

Ich bitte um Entschuldigung, diese Daten sind sehr subjektiv erstellt, nur nach einigen Kampfberichten meiner eigenen Jagdgruppe:

Name maximale LPs Absorb Ausweichen Treffsicherheit Krit. Blocken Waffen (NK/FK, Tempo, Normal, Kritisch)
Horras-Attentäter 7750 34,9 14% 92% ~8% nein Streitkolben (NK, normal, 0-46, 83-149), Trickdolch (NK, normal, 0-46, 104-143)
Horras-Späher 9000 28,7 24% 94% ~10% ?? Horrasbogen(FK, schnell, 0-26, 92-112)
Horras-Kommandeur 10000 23,1 115% 92% ~8% ~13% Kriegskolben (NK, schnell, 0-34, 67-96)
Horras-Ritter 9500 29,6 16% 93% ~14% ~18% Streitkolben (NK, normal, 0-29, 72-130)
Horras-Rekrut 10200 39,3 ~16% >95% ~15% nein Horrasklinge (NK, normal, 0-56, 95-168)
Horras-Offizier 12000 26,3 20% 97% 12% 13% Streitkolben (NK, schnell, 0-21, 57-126)



Diese Informationen wurden zusammengetragen von: Schneider (Diskussion) 14:20, 13. Dez. 2021 (UTC)