Feuermagie: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 15. Januar 2015, 00:58 Uhr

Geschichte

Am Anfang war das Feuer....

Das Feuer ist das gefährlichste und doch vielfältigste der 4 Elemente. Es kann ganze Wälder vernichten und doch kann es auch Leben hervorbringen wo zuvor kein Leben möglich gewesen wäre. Es spendet Licht wo sonst Schatten herrscht und es spendet Wärme wo sonst Kälte ist.

Elementarmagier, welche sich zur Aufgabe gemacht haben die Hohe Kunst der Feuermagie zu erlernen, wissen welch Gefahr damit verbunden ist und viele haben sich während ihres Weges des Erlernens schon die Finger verbrannt.

Die Feuermagie beschäftigt sich mit der Beherrschung und Schöpfung von Feuer, welches sie in Form von Feuerbällen auf ihre Gegner schleudern oder riesige Feuerwände heraufbeschwören um sich ihre Gegner auf Distanz zu halten. Mit ihren Sprüchen können sie ihren Gegnern immensen Schaden zufügen und sind daher gefürchtet.

Man könnte fast sogar behaupten, dass die Magie des Feuers die zerstörerischte Art der Elementarmagie ist.


Besonders begabt für die Magie des Feuers sind die Halbelfen, Kinder der Elfen und Menschen, die auch Kriegskinder genannt werden. Nur sie alleine haben es geschafft die Gewalt des Feuers zu beherrschen.

Sprüche

Name Stufe Schaden Geschwindigkeit Typus Rundenschaden Dauer / Bereich Lernkosten
Feuerpfeil 0 10 - 16 Mittel Sofort Schaden ø 39 - 25 Gold
Hitzekegel 1 9 - 13 Langsam Runden Schaden - 5 Runden 50 Gold
Fackelstoß 2 13 - 20 Mittel Sofort Schaden ø 50 - 75 Gold
Feuerlanze 3 15 - 22 Mittel Sofort Schaden ø 56 - 100 Gold
Feuerball 5 17 - 26 Mittel Sofort Schaden ø 65 - 200 Gold
Brennende Haut 6 14 - 20 Langsam Runden Schaden - 5 Runden 250 Gold
Flammenpeitsche 7 20 - 30 Mittel Sofort Schaden ø 75 - 300 Gold
Flammendolch 8 21 - 32 Mittel Sofort Schaden ø 80 - 400 Gold
Magmadorn 10 23 - 35 Mittel Sofort Schaden ø 87 - 600 Gold
Feuerwand 11 18 - 27 Langsam Runden Schaden - 5 Runden 800 Gold
Glühendes Schwert 12 26 - 38 Mittel Sofort Schaden ø 96 - 1000 Gold
Großer Feuerball 13 27 - 40 Mittel Sofort Schaden ø 101 - 1500 Gold
Flammenzunge 15 29 - 43 Mittel Sofort Schaden ø 108 - 2500 Gold
Inferno 16 22 - 32 Langsam Runden Schaden - 5 Runden 3000 Gold
Hitzeblitz 17 31 - 46 Mittel Sofort Schaden ø 116 - 4000 Gold
Flammenschlag 18 32 - 48 Mittel Sofort Schaden ø 120 - 5000 Gold
Lichterloh 20 24 - 37 Langsam Runden Schaden - 5 Runden 8000 Gold
Lavastrahl 21 35 - 52 Mittel Sofort Schaden ø 131 - 10000 Gold
Flammenhammer 23 37 - 55 Mittel Sofort Schaden ø 138 - 15000 Gold
Fegefeuer 25 28 - 42 Langsam Runden Schaden - 5 Runden 20000 Gold