Edda

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Edda
200px
Gesinnung: Dunkel
Alter: 109 Winter
Rasse: Waldelfe
Religion: Verehrt Visqe
Gilde: Die Seewölfe
Handwerk: Holzverarbeitung
Bognern (Bögen)
Konstruktion

╚»⚓☠⚓ Die Quartiermeisterin von der Karaweel Knurhahn ⚓☠⚓«╝

Steckbrief

Name: Edda
Titel: Asbirgs Bluthündin, Henkerin von Amon und Quartiermeisterin der Karaweel Knurhahn
Gesinnung: Dunkel, ehemals Frei
Religion: Seit ein paar Jahren verehrt sie Visqe, davor waren es die freien Geister
Geschlecht: Weiblich
Rasse: Waldelfe
Alter: 109 Winter
Größe: 1,54 m
Beruf: Henkerin, Söldnerin, Piratin & Räuber
Herkunft: Schattenwald (Freedale)
Heimat: Amon Calenduin

Aussehen:

Auf den ersten Blick, ist sie eine junge, ca. 150 große und zierlich gebaute Elfe, mit langen, roten Haar, die zu Dreads geflochten sind und mit Perlen, Knochen und Federn verziert wurden. Ihre großen grünen Augen stechen aus ihrem zarten Gesicht hervor. Um den Hals trägt sie eine Kette mit dem Symbol der Göttin Visqe.
Meist trägt sie einen schwarzen Ledermantel mit Kapuze. Unter ihn eine dunkelbraune Lederrüstung mit dem Wappen der Seewölfe, denen sie loyal bis in den Tot zur Seite steht. Im Kampf trägt sie einen Metalhelm der die Form eines Hundes hat und dessen Maul das Visier ist.
Auf den Rücken hängt ein großes Schwert und am Gürtel sind mehrere Taschen, ein Messer auf jeder Seite und ein Köcher mit Pfeilen auf der Linken. Auch ein Bogen trägt sie bei sich.
Wenn man sich länger mit ihr beschäftigt merkt man schnell das sie keine typische Elfe ist. Meist schlendert sie durch die Straßen der Stadt und singt.

Geschichte

Edda ist ein Findelkind welches von dem Braun Einohr gefunden und aufgenommen wurde. Dieser lebte in einem Dorf namens Freedale und verdiente sich sein Geld mit dem Jagen und der Weiterverarbeitung von Tierhäuten.

Als sie alt genug war musste sie ihm viel helfen und lernte dabei nützliche Sachen, wie das Jagen und Häuten von Tieren, das Überleben in der Wildnis und ähnliches.

So vergingen die Jahre wie im Flug, als sie 25 Jahre wurde erkrankte Braun schwer an einer Lungenkrankheit. Sie versorgte ihn drei Jahre lang bis er in einem harten Winter verstarb. Nun hielt sie nichts mehr in der Hütte ihres Ziehvaters und sie brach auf, um mehr von der Welt zu sehen als den Schattenwald.... Sie streifte viele Jahre durch Ferun. Während einer Erkundung einer Ruine, löste sie einen mächtigen Zauber aus, der sie nach Zyrthania brachte.

Dort schloss sie sich einer Gruppe von Abenteurern an, die zusammen die Grenzwache gründeten. Dort zeigte sie großen Einsatz die Reiche und ihre Einwohner zu Schützen. Doch fing sie durch einen Boten eine Brieffreundschaft mit einem berüchtigten Räuber an, der ihr Kampfgeschick bewunderte.

Nach einiger Zeit, bemerkte die Elfe das es nicht das ehrenhafte Leben war, welches sie anstrebte und die Gesetze der Freie Geister machten es ihr auch sehr schwer sich in der Wache zurecht zu finden. So verließ sie diese in einer stürmischen Nacht und schloss sich der Gruppe von Crispin an, mit dem sie über die Brieffreundschaft nun schon in ständigenm Kontakt stand.

In der Gruppe lernte sie dann Ihr neues Vorbild kennen, eine Frau die sich nichts gefallen ließ. So arbeitete sie wieder hart und veränderte sogar ihren Kampfstil, um Asbirg ähnlicher zu werden. Die ganze Mühe wurde auch belohnt und sie wurde die rechte Hand ihrer neuen Kapitänin.

Handwerk

Bogner

Pfeile

  • Pfeile (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)
  • Jagdpfeile (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)
  • Kriegspfeile (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)
  • Götterstich +1 (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)

Bögen

(alle Bögen können auch mit einer Gravur versehen werden)

  • Kurzbogen+1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)
  • Jagdbogen +1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)
  • Kompositbogen +1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)
  • Langbogen +1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)
  • Spinnenbogen +1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)
  • Kriegsbogen +1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)
  • Zedernbogen +1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)
  • Runenbogen +1 (gibt es immer in Amon im Stand der Seewölfe)

Holzverarbeitung

  • Buchenholz (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)
  • Buchenbretter (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)
  • Birkenholz (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)
  • Birkenbretter (wird ab und an im Stand der Seewölfe in Amon verkauft)
  • Eichenholz (wird nicht verkauft)
  • Eichenbretter (wird nicht verkauft)
  • Eschenholz (wird nicht verkauft)
  • Eschenbretter (wird nicht verkauft)
  • Eibenholz (wird nicht verkauft)
  • Eibenbretter (wird nicht verkauft)

Zimmermannskunst

  • Kalk-Mauerstück (nur auf Bestllung)
  • Kalk-Bodenplatte (nur auf Bestllung)
  • Buchen-Dachkonstrukt (nur auf Bestllung)
  • Buchen-Stützbalken (nur auf Bestllung)
  • Sand-Mauerstück (nur auf Bestllung)
  • Sand-Bodenplatte (nur auf Bestllung)
  • Birken-Dachkonstrukt (nur auf Bestllung)
  • Birken-Stützbalken (nur auf Bestllung)