Akademie
Die Akademie teilt sich in zwei Bereiche auf, die Handwerkskammer und die Magieschule. In der Handwerkskammer können Abenteurer erlernen, wie bestimmte Waren hergestellt werden und Rohstoffe weiterverarbeitet werden. Das Wissen über die Herstellung von Waren wird von Lehrern der Handwerkskammer vermittelt. In der Magieschule können Abenteurer die Geheimnisse der Magie erlernen. Hohe Magier der Magieschule vermitteln das Wissen über den Umgang mit den Magiearten.
Die Baukosten können der Baukostentabelle entnommen werden.
Je Akademiestufe werden weitere erlernbare Bausätze freigeschaltet, die sich an der entsprechenden Rohstoffstufe Orientieren. Der nutzbare Bausatz ist dann jeweils eine Stufe höher. So besteht ein Bidenhänder (Bausatzstufe 9) aus Eisen, kann aber erst ab Schwertskill 10 genutzt werden.
[Akademiestufe] | Rohstoffstufe | Bausatzstufen |
Stufe I | 0 (Kupfer, Buche, Kalk, Leinen, Weichleder) | 0 - 4 |
Stufe II | 5 (Eisen, Birke, Sandstein, Wolle, Leder) | zusätzlich 5-9 |
Stufe III | 10 (Sorandil, Eiche, Schiefer, Baumwolle, Hartleder) | zusätzlich 10-14 |
Stufe IV | 15 (Adamant, Esche, Granit, Seide, Riesenleder) | zusätzlich 15-19 |
Stufe V | 20 (Mithril, Eibe, Marmor, Äther, Drachenleder) | zusätzlich 20-24 |
Dieses Gebäude kann im Falle einer Belagerung durch Monster-Horden zerstört werden.