Geschicklichkeit
Version vom 13. November 2020, 13:15 Uhr von DieEnte (Diskussion | Beiträge) (→Allgemeine Auswirkungen: Blockwahrscheinlichkeit hinzugefügt)
Beschreibung
Eine ruhige Hand und ein beweglicher Körper sind der Lohn eines hohen Geschicklichkeitswertes. Geschickte Charaktere sind fingerfertiger mit dem Bogen und der Armbrust. Auch im Umgang mit dem Schwert und dem Dolch sind diese Charaktere geübter, zudem kompensieren sie beim Tragen von Lederrüstungen die Behinderung die durch diese Ausrüstung entsteht.
Allgemeine Auswirkungen
pro Punkt auf Geschicklichkeit ergibt sich:
- -0.3% Behinderung einer Lederrüstung im Nahkampf oder im Fernkampf wenn ein Bogen oder eine Armbrust benutzt wird
- -0.2% Behinderung einer Lederrüstung im Fernkampf wenn ein Magiestab benutzt wird
- +0,2% Blockwahrscheinlichkeit mit leichten Schilden
- +0.2% Treffsicherheit
- +0.2% Ausweichen
- +0.8% Schaden für Nahkampfwaffen (Schwerter und Dolche)
- +0.8% Schaden für Fernkampfwaffen (Bögen und Armbrüste)