Belagerung
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Belagerung einer Stadt
Die Monster-Horden greifen Städte unter folgenden Voraussetzungen an.
- die Horde hat mindestens 500 Monster - die Stadt ist mindestens 6 Monate alt - die Stadt wird nicht bereits von einer anderen Horde belagert
Der Angriff auf die Stadt wird abgebrochen, wenn
- die Anzahl der Monster in der Horde halbiert wurde, - die im voraus berechnete Anzahl an "Angriffen" auf die Stadt erreicht wurde oder - die Stadt keine Gebäude mehr hat.
Der Schaden an den Gebäuden berechnet sich wie folgt:
jedes Monster macht einen Schadenspunkt. Der Gesamtschaden wird auf die Gebäude der Stadt verteilt. eine Stadtmauer fängt allen Schaden ab höherstufige Stadtmauern vermindern den Gesamtschaden
Auswirkung auf die Umgebung:
Gruppen werden bei dem Versuch in die Stadt hinein bzw. aus der Stadt heraus zu reisen mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit von der Horde angegriffen. Die Reise wird nach einem Kampf wieder zurückgesetzt. Die Wahrscheinlichkeit angegriffen zu werden sinkt mit Summe der aktiven Wachleute (für jede Stufe um 0,5%-Punkte) die Stadt erleidet alle 6 Stunden einen Angriff bei dem die Gebäude einen Schaden erleiden
Was passiert, wenn eine Horde die Stadtmauer durchbrochen hat?
Kulturgebäude werden bei ihrer Zerstörung herabgestuft. Eine zerstörte Taverne V wird zu einer Taverne IV. Handwerksgebäude werden zerstört. Noch eingetragene Schichten in diesen Gebäuden können nicht angetreten werden. Das Stadtlager wird herabgestuft, wodurch die Kapazität sinkt. Wird das Lager I zerstört, werden alle Gegenstände darin entweder zerstört oder in den Schatz der Horde überführt. Wird der Markt I zerstört, werden alle Marktstände der Stadt aufgelöst und die Gegenstände werden zerstört oder in den Schatz der Horde überführt. Das Gold in den Marktständen wird aus dem Spiel entfernt.