Resetwelt
Version vom 1. November 2019, 15:05 Uhr von Alloy (Diskussion | Beiträge)
Resetwelten dienen in erster Linie dazu, größere Änderungen an der Engine unter realen Bedingungen zu testen und das Feedback der Spieler einzuholen, bevor diese Änderungen Einzug in eine neue Welt halten. Sie sind temporär angelegt und es kann, im Gegensatz zu den Langzeitwelten, zu größeren Veränderungen kommen, die maßgebliche Auswirkungen auf die Welt haben. Die gesammelten Daten sind dennoch sehr wichtig für die Weiterentwicklung Evergores.
Inhaltsverzeichnis
1. Resetwelt (derzeit noch in der Namensfindung)
Chronologie
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05.10.2019 Ankündigung Resetwelt
22.10.2019 Sammlung von Namensvorschlägen für die Resetwelt
Features der ersten Resetwelt
Fog of War
Die Geographie der Welt ist den Charakteren unbekannt. Durch Reisen und Erkunden wird die Karte aufgedeckt.
Unterteilung in verschiedene Bereiche
- Auswirkung auf das Level der auffindbaren Gegner
- stärkere Auswirkung der verschiedenen Landschaften auf die Rohstoffgewinnung