Halbelfen

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Geschichte

Ob man durch die Straßen der großen Hauptstadt zieht, die Felder des Landes durchstreift oder in den Waldstädten der Elfen verweilt. Nahezu überall sind diese Geschöpfe zu finden. Die Halbelfen entstanden zu der Zeit als Kriege das Land beherrschten und sich die Völker der Elfen und der Menschen vermengten. So brachte der Krieg nicht nur Tod und Verderben, sondern auch neues Leben hervor. Halbelfen sind Mischlinge, ähnlich den Elfen, jedoch weitaus kräftiger im Körperbau. Sie besitzen noch die magischen Fähigkeiten ihrer Ahnen, doch sind sie weniger ausgeprägt. Halbelfen gelten als meisterhaft im Umgang mit Schwert und Bogen. Die Halbelfen sind der Feuermagie verbunden und man sagt über sie, sie seien die Kriegskinder der Elfen...

Anatomisch gesehen weisen Halbelfen Merkmale von Elfen und Menschen auf. Ähnlichkeiten zu einem der Völker sind variabel und können nicht verallgemeinert werden, da die individuellen Gene darüber entscheiden zu scheinen. Während die einen den Bartwuchs ihrer menschlichen Vorfahren reproduzieren, so neigen andere wiederum zur der glatten, haarlosen Haut ihrer elfischen Vorfahren. Gemeinhin haben die Ohren eine spitze Form, wenn auch selten so ausgeprägt wie bei den Elfen.
Wie schon beim Aussehen verhält es sich auch mit der Lebenserwartung. Generell haben Halbelfen eine höhere Lebenserwartung als Menschen, jedoch eine niedrigere als Elfen. Je nach Einzelfall variiert die Lebenserwartung von 90 bis 130 Jahren.

Attribute

Stärke: 10
Geschick: 15
Konstitution: 10
Intelligenz: 15

Lernfaktoren

Kampffertigkeiten Lernfaktor
Schwerter 1,5
Dolche 1,0
Äxte 0,5
Keulen 0,5
Stangenwaffen 1,5
Bögen 1,3
Armbrüste 0,8
Feuermagie 1,5
Wassermagie 0,5
Erdmagie 0,8
Luftmagie 1,0
Leichte Rüstungen 1,5
Schwere Rüstungen 0,8
Sonderfertigkeiten Lernfaktor
Feilschen 1,0
Bandagieren 1,2
Diebstahl 0,8
Sabotage 1,0
Schattenkunde 1,0
Spurenlesen 1,4
Erkunden 1,4
Handwerksfertigkeiten Lernfaktor
Wachdienst 1,0
Konstruktion 1,2
Holzverarbeitung 1,4
Steinverarbeitung 0,7
Erzverarbeitung 0,8
Stoff- & Lederverarbeitung 1,3
Schmieden (Schwerter) 1,2
Schmieden (Dolche) 1,2
Schmieden (Äxte) 0,5
Schmieden (Keulen) 0,5
Schmieden (Stangenwaffen) 1,5
Schmieden (Magierstäbe) 1,4
Bognern (Bögen) 1,3
Bognern (Armbrüste) 0,5
Schmieden (Leichte Rüstungen) 1,5
Schmieden (Schwere Rüstungen) 1,0
Schneidern (Leichte Rüstungen) 1,2
Alchemie 0,8