Wölfe: Unterschied zwischen den Versionen
Admin (Diskussion | Beiträge) K (1 Version importiert: Import Hyb) |
Elayne (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
| 2 || Jungwolf || ~164 || Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) || [[Weichpelz]] | | 2 || Jungwolf || ~164 || Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) || [[Weichpelz]] | ||
|- | |- | ||
− | | 3 || Wolf || ~ | + | | 3 || Wolf || ~260 || Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) || [[Weichpelz]] |
|- | |- | ||
| 6 || Steppenwolf || ~405 || Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) || [[Pelz]] | | 6 || Steppenwolf || ~405 || Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) || [[Pelz]] |
Aktuelle Version vom 21. Mai 2015, 20:39 Uhr
Wölfe sind auf den Welten Evergores sehr verbreitet. Auch gibt es verschiedene Vertreter ihrer Art. Diese fangen bei Jungwölfen an, welche in kleinen Rudeln angehenden Abenteurern schon sehr in Bedrängnis bringen können, und gehen über Wölfe, Steppenwölfe und Grauwölfe bis hin zu Schwarzwölfen, den Blutrünstigsten ihrer Art.
Selten begegnet man einzelnen Wölfen, da diese Rudeltiere sind. Doch auch diesen Einzelgängern sollte man als durchschnittlicher Jäger Respekt zollen, da ein schwacher Wolf nie ohne Mitstreiter unterwegs ist. Die sicherste Taktik für unerfahrene Kämpfer ist, ebenfalls in einer Gemeinschaft zu kämpfen, um größeren Schaden abzuwenden. Wölfe auf der Jagd kämpfen unerbittert, und umso energischer im Verteidigungfall.
Da Wölfe nicht wie Goblins Gegenstände bei sich tragen, hinterlassen sie das einzige, was sie besitzen: ihre Pelze.
Level | Name | maximale LPs | Waffen | mögliche Beute |
2 | Jungwolf | ~164 | Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) | Weichpelz |
3 | Wolf | ~260 | Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) | Weichpelz |
6 | Steppenwolf | ~405 | Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) | Pelz |
8 | Grauwolf | ~704 | Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) | Pelz |
9 | Schwarzwolf | ~731 | Biss (NK, normal), Krallenhieb (NK, schnell) | Pelz |