Kategorie:Städte: Unterschied zwischen den Versionen
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Städte bieten Abenteurern eine Vielzahl von Aktivitäten. So können hier Duelle bestritten, ein Handwerk ausgeübt, Tauschgeschäfte durchgeführt und auch Treffen zur Jagd organisiert werden. Kurzum, die Städte sind Zentren der Kommunikation. | Städte bieten Abenteurern eine Vielzahl von Aktivitäten. So können hier Duelle bestritten, ein Handwerk ausgeübt, Tauschgeschäfte durchgeführt und auch Treffen zur Jagd organisiert werden. Kurzum, die Städte sind Zentren der Kommunikation. | ||
Junge Helden finden sich zuerst im Schutz der Hauptstadt wieder. Von hier aus beginnen sie ihre Abenteuer. Die erste Ausrüstung aus dem Wachhaus, der erste Kampf auf dem Duellplatz, die ersten versorgten Wunden beim Heiler; so erlebt fast jeder junge Abenteurer die ersten Tage in der Hauptstadt. Hier findet er beinahe alle Gebäude, die es auch in den Gildenstädten und Siedlungen zu entdecken gibt. Außerdem gibt es in der Hauptstadt zwei besondere Gebäude, das Rathaus und die Gildenhalle, die es ermöglichen, sich das Gilden- und Stadtregister des Landes anzusehen und auch eine eigene Gilde oder Stadt zu gründen. | Junge Helden finden sich zuerst im Schutz der Hauptstadt wieder. Von hier aus beginnen sie ihre Abenteuer. Die erste Ausrüstung aus dem Wachhaus, der erste Kampf auf dem Duellplatz, die ersten versorgten Wunden beim Heiler; so erlebt fast jeder junge Abenteurer die ersten Tage in der Hauptstadt. Hier findet er beinahe alle Gebäude, die es auch in den Gildenstädten und Siedlungen zu entdecken gibt. Außerdem gibt es in der Hauptstadt zwei besondere Gebäude, das Rathaus und die Gildenhalle, die es ermöglichen, sich das Gilden- und Stadtregister des Landes anzusehen und auch eine eigene Gilde oder Stadt zu gründen. | ||
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Version vom 16. Februar 2019, 10:20 Uhr
Definition: Städte
Städte bieten Abenteurern eine Vielzahl von Aktivitäten. So können hier Duelle bestritten, ein Handwerk ausgeübt, Tauschgeschäfte durchgeführt und auch Treffen zur Jagd organisiert werden. Kurzum, die Städte sind Zentren der Kommunikation. Junge Helden finden sich zuerst im Schutz der Hauptstadt wieder. Von hier aus beginnen sie ihre Abenteuer. Die erste Ausrüstung aus dem Wachhaus, der erste Kampf auf dem Duellplatz, die ersten versorgten Wunden beim Heiler; so erlebt fast jeder junge Abenteurer die ersten Tage in der Hauptstadt. Hier findet er beinahe alle Gebäude, die es auch in den Gildenstädten und Siedlungen zu entdecken gibt. Außerdem gibt es in der Hauptstadt zwei besondere Gebäude, das Rathaus und die Gildenhalle, die es ermöglichen, sich das Gilden- und Stadtregister des Landes anzusehen und auch eine eigene Gilde oder Stadt zu gründen.
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