Magica aeterna: Unterschied zwischen den Versionen
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In dieser Gilde sind die Magier aller Elementarklassen ebenso willkommen, wie all jene Leute, die sich nicht der [[Magie]] im [[Kampf]] bedienen, sondern einen anderen Zugang zu ihren endlosen Aspekten haben. | In dieser Gilde sind die Magier aller Elementarklassen ebenso willkommen, wie all jene Leute, die sich nicht der [[Magie]] im [[Kampf]] bedienen, sondern einen anderen Zugang zu ihren endlosen Aspekten haben. | ||
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== Abenteuer, Erzählungen, Berichte,... == | == Abenteuer, Erzählungen, Berichte,... == |
Aktuelle Version vom 15. Oktober 2015, 10:21 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Die Gilde "Magica aeterna", auch "Zirkel der ewigen Magie" genannt, ist eine Allianz aus Magiern, die sich dem Studium der Magie und ihrer Anwendung widmen. Der Zirkel residierte zunächst in der Stadt Yath d'Oloth in einem Turm, der von ihnen "Mindon en ist" (Wachturm des Wissens) genannt wurde. Nach dem Untergang der Schattenstadt flohen die Überlebenden zunächst nach Tie Calad, bevor sie eine neue Heimat in der jungen Siedlung Sonnenfeste fanden.
In dieser Gilde sind die Magier aller Elementarklassen ebenso willkommen, wie all jene Leute, die sich nicht der Magie im Kampf bedienen, sondern einen anderen Zugang zu ihren endlosen Aspekten haben.
Geschichte
In den Jahren 764 und 765 nach der Gründung Palandurs bedrohte eine organisierte Ansammlung mächtiger Untoter die Gegend um Yath d'Oloth und Thoringard. Geschichtliche Nachforschungen der Magier Midori Hikari und Gwethelyn Gorgohaar wiesen einen Zusammenhang zu Vorfällen in der Alten Zeit auf. Die Befürchtungen um das Schicksal der Schattenstadt, sowie die Berichte über die Macht der alten Magie beflügelten die Beiden in ihrem Entschluss, eine Gilde zu gründen, deren Mitglieder sich nicht nur den Horden des Unlebens und ihrer Schöpfer entgegen stellen, sondern im weitesten Sinne die Aspekte der Magie und deren Anwendung erforschen und meistern sollten. Am Tag der Jahreswende vom 764. zum 765. Jahr nach der Gründung Palandurs schließlich erfolgte die Eintragung in die offiziellen Verzeichnisse der Hauptstadt. Die Königliche Akademie der Schattenstadt sollte weiterhin eine Rolle in ihren Vorhaben spielen, da sie sich als idealer Ort zum Lehren, Lernen und Forschen erwies.
Zunächst wohnten die Mitglieder der Gilde recht verstreut über ganz Yath d'Oloth, die Königliche Akademie und ihre Bibliothek waren meist ihr Treffpunkt. Im Zuge einer Neugestaltung der alten Stadtviertel beschloss man schließlich, sich im früheren Viertel der Rotte anzusiedeln. Man erwarb zwei leerstehende Kasernen, sowie einen Übungsplatz dazwischen und baute die Anlage grundlegend um. Auf dem Platz errichtete man einen Turm, der von den Magiern "Mindon en ist" genannt wird, was soviel bedeutet wie "Wachturm des Wissens". Die Kasernen zu beiden Seiten wurden durch einen dritten Gebäudeflügel vor dem Turm verbunden, der fortan auch den Eingang zum Gebäudekomplex bildete. Der entstandene Innenhof wurde zu einem Garten umgebaut, in dem ein schmaler Wasserlauf die verschiedensten Pflanzen nährte, aus denen die Alchemisten des Zirkels mit Begeisterung Gifte und Heiltränke mischten.
Der Untergang der Schattenstadt forderte auch von der Gilde seinen Tribut. Ihre Heimat wurde zerstört, Schutt und Geröll begruben die Bauten des Zirkels unter sich. Die überlebenden Mitglieder flohen zunächst nach Tie Calad, wo sie den Zirkel wieder aufzubauen versuchten.
Einige Monde nach dem Untergang Yath d'Oloths fand der Zirkel einen Platz als Stadtrat in der kleinen Siedlung Sonnenfeste, unweit westlich Palandurs gelegen. Mit neuer Begeisterung machte sich die Gemeinschaft an den Aufbau der verfallenen Stadt zu einem Zuhause und einer Metropole des Wissens und der Magie.
Organisation
Leiter der Gilde ist zur Zeit der Elf Midori Hikari, der früher zugleich der Königlichen Akademie vorstand. Der "innere Zirkel" umfasst zusätzlich seine Stellvertreter. Die vollwertigen Mitglieder ergänzen ihn zur eigentlichen Gilde. Den "äußeren Zirkel" bilden schließlich die Anwärter, die noch keinen vollen Zugang zu den Angelegenheiten der Gilde haben.
Entscheidungen werden im demokratischen Sinne von der gesamten Gilde getroffen, ausschließlich des äußeren Zirkels, der das Recht zur Diskussion, jedoch nicht zur Wertung der Stimme genießt. Falls eine eilige Entscheidung vonnöten ist, kann auch der innere Zirkel diese allein treffen, solange er die restlichen Mitglieder informiert und ihnen das Recht zum Widerspruch einräumt.
Im Zuge des Stadtratspostens in der Sonnenfeste genießt die Gesamtheit der Mitglieder des Zirkels die Beteiligung an der Administration der Stadt.