Skelette: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Evergore Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (1 Version importiert: Import Hyb)
 
(Angriffe bei Skelett Schütze angepasst)
Zeile 9: Zeile 9:
 
| 7 || Skelett Krieger || 570 || rostiger Schwerthieb (NK, schnell) || [[Todesstaub]]
 
| 7 || Skelett Krieger || 570 || rostiger Schwerthieb (NK, schnell) || [[Todesstaub]]
 
|-
 
|-
| 8 || Skelett Schütze || 534 || rostiger Pfeil (FK, normal), rostiger Dolchstoß (NK,normal) || [[Todesstaub]]
+
| 8 || Skelett Schütze || 534 || alter Bogen (FK, normal), rostiger Dolch (NK,normal) || [[Todesstaub]]
 
|-
 
|-
 
| 10 || Skelett Magier || 800 || magischer Pfeil (FK, normal), rostiger Dolchstoß (NK,normal)|| [[Todesstaub]]
 
| 10 || Skelett Magier || 800 || magischer Pfeil (FK, normal), rostiger Dolchstoß (NK,normal)|| [[Todesstaub]]

Version vom 28. April 2015, 19:27 Uhr

Skelette sind untote Wesen. Körper von gefallenen Kriegern, der Menschen, Zwerge, Elfen, Halbelfen oder Gnome zersetzen sich und ein Totenbeschwörer lässt die Überreste einst edler Krieger wieder auferstehen. Seelenlos dienen sie ihm, bis sie erneut im Kampf geschlagen werden.


Level Name maximale LPs Waffen mögliche Beute
3 Skelett 300 Knochenhieb (NK, schnell) Magiestaub
7 Skelett Krieger 570 rostiger Schwerthieb (NK, schnell) Todesstaub
8 Skelett Schütze 534 alter Bogen (FK, normal), rostiger Dolch (NK,normal) Todesstaub
10 Skelett Magier 800 magischer Pfeil (FK, normal), rostiger Dolchstoß (NK,normal) Todesstaub