Behinderung: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''[[Stärke]]''' reduziert die Behinderungen aller Rüstungen (also von [[Schwere Rüstungen (Metall)|schweren Rüstungen]] und [[Leichte Rüstungen (Leder)|Lederrüstungen]]) um ''0,4'' je [[Attribute|Eigenschafts-Punkt]] auf [[Stärke]]. | *'''[[Stärke]]''' reduziert die Behinderungen aller Rüstungen (also von [[Schwere Rüstungen (Metall)|schweren Rüstungen]] und [[Leichte Rüstungen (Leder)|Lederrüstungen]]) um ''0,4'' je [[Attribute|Eigenschafts-Punkt]] auf [[Stärke]]. | ||
*'''[[Geschicklichkeit]]''' reduziert die Behinderungen von ausschließlich [[Leichte Rüstungen (Leder)|Lederrüstungen]] um ''0,3'' je [[Attribute|Eigenschafts-Punkt]] auf [[Geschicklichkeit]] - im [[Nahkampf]] oder wenn ihr Projektilwaffen (also einen [[Bogen]] oder eine [[Armbrust]] tragt. | *'''[[Geschicklichkeit]]''' reduziert die Behinderungen von ausschließlich [[Leichte Rüstungen (Leder)|Lederrüstungen]] um ''0,3'' je [[Attribute|Eigenschafts-Punkt]] auf [[Geschicklichkeit]] - im [[Nahkampf]] oder wenn ihr Projektilwaffen (also einen [[Bogen]] oder eine [[Armbrust]] tragt. |
Version vom 25. März 2016, 00:26 Uhr
Dieser Wert gibt an, wie sehr du deinen Charakter mit seiner Rüstung belastest. Er ist jedoch abhängig von der Art der Rüstung. Der Wert kann bei Metallrüstungen durch die Eigenschaft Stärke oder bei Lederrüstungen zusätzlich durch die Eigenschaft Geschicklichkeit verringert werden.
Art der Rüstung, vollständig angelegt | Größe der Behinderung |
Stoffrüstung | keine Behinderung |
Lederrüstung | 40% Behinderung |
Metallrüstung | 80% Behinderung |
Negative Auswirkungen
Die Behinderung wirkt sich negativ auf folgende Werte aus:
- Ausweichen
- Kritische Treffer
- Schaden im Fernkampf (normaler Fernkampfschaden * (1 - Behinderung in % / 100) = tatsächlicher Fernkampfschaden)
- Schritte (Kampf)
Ausgleichen der Behinderung
Ihr könnt die Behinderung durch Eure Rüstungen ausgleichen, dies jedoch auf verschiedene Arten.
- Stärke reduziert die Behinderungen aller Rüstungen (also von schweren Rüstungen und Lederrüstungen) um 0,4 je Eigenschafts-Punkt auf Stärke.
- Geschicklichkeit reduziert die Behinderungen von ausschließlich Lederrüstungen um 0,3 je Eigenschafts-Punkt auf Geschicklichkeit - im Nahkampf oder wenn ihr Projektilwaffen (also einen Bogen oder eine Armbrust tragt.
- Geschicklichkeit reduziert die Behinderungen von ausschließlich Lederrüstungen um 0,2 je Eigenschafts-Punkt auf Geschicklichkeit - im Fernkampf wenn ihr einen Magiestab tragt.