Marktplatz: Unterschied zwischen den Versionen

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In [[Gildenstädte]]n geben alle Markthändler 1% der Einnahmen aus Warenverkäufen als Steuer an die Stadtkasse.
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[[Gildenstädte]] besteuern automatisch die Einnahmen aus Warenverkäufen mit 1 %. Das gilt sowohl für den [[Fahrender_Händler|fahrenden Händler]] als auch für die Markstände von Spielern. Die Steuereinnahmen werden der Stadtkasse gutgeschrieben.
  
  
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Marktplatz V: Alle Ausrüstungsgegenstände aus Äther, Drachenleder, Mithril und Eibe + Stufe 20 Handwerksmaterialien
 
Marktplatz V: Alle Ausrüstungsgegenstände aus Äther, Drachenleder, Mithril und Eibe + Stufe 20 Handwerksmaterialien
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== Marktstand ==
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Jeder Spieler kann einen Privat- oder Gildenstand eröffnen, falls es noch freie Plätze gibt. Im Falle eines Gildenstandes kann die Gildenleitung im Menüpunkt "Standeinstellungen" weitere Nutzer eintragen. Marktstände gibt es in drei Größen, die in den Standeinstellungen eingestellt werden können: Klein (500 kg|20.000 Gold), Mittel (1500 kg) und Groß (5000 kg). Ein Marktstand verursacht tägliche Kosten, die von Stadteinstellung und Größe des Standes abhängig sind. Falls in einem Markstand um Mitternacht nicht ausreichend Gold für die Standgebühr vorhanden ist, wird der Marktstand aufgelöst und die Sachen landen im Bankfach des Spielers. Ein Gildenstand sollte erst ausgeräumt werden, bevor man die Gilde auflöst, sonst verschwinden die Dinge darin, wenn der Stand um Mitternacht aufgelöst wird.
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Die Anzahl der Marktstandplätze ist Abhängig von der Stufe des Marktplatzes:
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| III || 10 || 5 || 1
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| IV || 20 || 10 || 2
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== Belagerung ==
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Dieses Gebäude kann im Falle einer [[Belagerung]] durch [[Monster-Horden]] zerstört werden.
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Der Marktplatz wird bei seiner Zerstörung herabgestuft. Ein zerstörter Marktplatz V wird zu einem Marktplatz IV usw.
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Wird der Markt I zerstört, werden alle Marktstände der Stadt aufgelöst und die Gegenstände werden zerstört oder in den Schatz der Horde überführt. Das Gold in den Marktständen wird aus dem Spiel entfernt.
  
  
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]

Aktuelle Version vom 12. August 2022, 09:13 Uhr

Rufe gellen schon über den weiten Platz, als die Sonne gerade über den Horizont lugt. Allmählich füllen sich die Reihen zwischen den hölzernen Marktständen und Karren, allesamt mit Waren aus aller Welt beladen. Jeden Tag aufs Neue herrscht hier geschäftiger Betrieb von den frühen Morgenstunden bis spät in die Nacht hinein, denn was ein Bürger zum täglichen Leben braucht, findet er auf dem Marktplatz. Hier können sowohl Waren erworben als auch verkauft werden. Die Händler auf dem Platz sind die feilschenden Marktbesucher bereits gewohnt und verteidigen ihre Preise hartnäckig. Sie kaufen aus diesem Grunde nur Waren zum halben Warenwert auf, welcher auf jedem Marktplatz in Evergore gleich ist.

Der Marktplatz ist zudem der einzige Ort an dem man Handwerksmaterialien ergattern kann.


Gildenstädte besteuern automatisch die Einnahmen aus Warenverkäufen mit 1 %. Das gilt sowohl für den fahrenden Händler als auch für die Markstände von Spielern. Die Steuereinnahmen werden der Stadtkasse gutgeschrieben.


Gebäudestufen

Marktplatz I: Alle Ausrüstungsgegenstände aus Leinen, Weichleder, Kupfer und Buche + Stufe 0 Munition + Stufe 0 Rohstoffe + Stufe 0 Handwerksmaterialien

Marktplatz II: Alle Ausrüstungsgegenstände aus Wolle, Leder, Eisen und Birke

Marktplatz III Alle Ausrüstungsgegenstände aus Baumwolle, Hartleder, Sorandil und Eiche + Stufe 10 Handwerksmaterialien

Marktplatz IV: Alle Ausrüstungsgegenstände aus Seide, Riesenleder, Adamant und Esche

Marktplatz V: Alle Ausrüstungsgegenstände aus Äther, Drachenleder, Mithril und Eibe + Stufe 20 Handwerksmaterialien


Die Baukosten können der Baukostentabelle entnommen werden.

Marktstand

Jeder Spieler kann einen Privat- oder Gildenstand eröffnen, falls es noch freie Plätze gibt. Im Falle eines Gildenstandes kann die Gildenleitung im Menüpunkt "Standeinstellungen" weitere Nutzer eintragen. Marktstände gibt es in drei Größen, die in den Standeinstellungen eingestellt werden können: Klein (500 kg|20.000 Gold), Mittel (1500 kg) und Groß (5000 kg). Ein Marktstand verursacht tägliche Kosten, die von Stadteinstellung und Größe des Standes abhängig sind. Falls in einem Markstand um Mitternacht nicht ausreichend Gold für die Standgebühr vorhanden ist, wird der Marktstand aufgelöst und die Sachen landen im Bankfach des Spielers. Ein Gildenstand sollte erst ausgeräumt werden, bevor man die Gilde auflöst, sonst verschwinden die Dinge darin, wenn der Stand um Mitternacht aufgelöst wird.

Die Anzahl der Marktstandplätze ist Abhängig von der Stufe des Marktplatzes:

Stufe Kleiner Stand Mittlerer Stand Großer Stand
I 3 1 0
II 5 2 0
III 10 5 1
IV 20 10 2
V 50 20 5

Belagerung

Dieses Gebäude kann im Falle einer Belagerung durch Monster-Horden zerstört werden. Der Marktplatz wird bei seiner Zerstörung herabgestuft. Ein zerstörter Marktplatz V wird zu einem Marktplatz IV usw. Wird der Markt I zerstört, werden alle Marktstände der Stadt aufgelöst und die Gegenstände werden zerstört oder in den Schatz der Horde überführt. Das Gold in den Marktständen wird aus dem Spiel entfernt.