Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Evergore Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 12: Zeile 12:
 
* +2 kg [[Maximale Traglast]]
 
* +2 kg [[Maximale Traglast]]
 
* +1.0% Schaden für [[Nahkampfwaffen]] ([[Äxte]], [[Keulen]] und [[Stangenwaffen]])
 
* +1.0% Schaden für [[Nahkampfwaffen]] ([[Äxte]], [[Keulen]] und [[Stangenwaffen]])
 
== Änderungen in Keloras ==
 
{{Kel}}
 
Die Auswirkung eines Attributspunkt wird in Keloras (in den meisten Fällen) nicht mehr statisch sein. Stattdessen wird sie sich kurvenförmig verhalten, sodass der erste Punkt stärker wirkt als bisher in den alten Welten. Die Wirkung dann aber abnimmt und auch unter die Werte der alten Welten fällt. Die Tabelle unter "Auswirkungen" ist somit höchstens noch eine Richtlinie, wenn überhaupt. 
 
 
! Auswirkungen auf Parieren fehlen hier noch !
 
  
 
[[Kategorie:Hilfe]][[Kategorie:Attribute]]
 
[[Kategorie:Hilfe]][[Kategorie:Attribute]]

Aktuelle Version vom 12. April 2022, 13:25 Uhr

Beschreibung

Die Stärke gibt die Körperkraft des Charakters an. Je höher der Wert ist, umso kraftvoller kann der Charakter zuschlagen. Auch beim Blocken mit einem Schild ist ein starker Arm hilfreich. Außerdem ist ein Charakter mit höherem Stärkewert in der Lage mehr Last mit sich zu führen.

Auswirkungen

pro Punkt auf Stärke ergibt sich: