Resetwelt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Unterteilung in verschiedene Bereiche  
 
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** Auswirkung auf das Level der auffindbaren Gegner  
 
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** Auswirkung der verschiedenen Landschaften auf die Rohstoffgewinnung
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** stärkere Auswirkung der verschiedenen Landschaften auf die Rohstoffgewinnung
  
  

Version vom 25. Oktober 2019, 06:09 Uhr

Resetwelten dienen in erster Linie dazu, größere Änderungen an der Engine unter realen Bedingungen zu testen und das Feedback der Spieler einzuholen, bevor diese Änderungen Einzug in eine neue Welt halten. Sie sind temporär angelegt und es kann, im Gegensatz zu den Langzeitwelten, zu größeren Veränderungen kommen, die maßgebliche Auswirkungen auf die Welt haben. Die gesammelten Daten sind dennoch sehr wichtig für die Weiterentwicklung Evergores.

1. Resetwelt (derzeit noch in der Namensfindung)

Chronologie

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05.10.2019 Ankündigung Resetwelt

22.10.2019 Sammlung von Namensvorschlägen für die Resetwelt


bekannte Features

  • Fog of War über der Karte, so dass sie erkundet werden muss
  • Unterteilung in verschiedene Bereiche
    • Auswirkung auf das Level der auffindbaren Gegner
    • stärkere Auswirkung der verschiedenen Landschaften auf die Rohstoffgewinnung


Welten Evergores