Treffsicherheit: Unterschied zwischen den Versionen

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Für erste Hinweise zu Änderungen in Keloras siehe Neuigkeit "Kampfsystem 4/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835#150421 <br> und Neuigkeit "Attributspunkte, ..." https://evergore.de/forum/thread?t=9992
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Aktuelle Version vom 16. März 2022, 23:22 Uhr

Für erste Hinweise zu Änderungen in Keloras siehe Neuigkeit "Kampfsystem 4/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835#150421
und Neuigkeit "Attributspunkte, ..." https://evergore.de/forum/thread?t=9992

Dieser Wert gibt die Chance an, mit der man einen Angriff erfolgreich ausführt. Man muss jedoch beachten dass der Gegner auch bei einem gelungenen Angriff noch ausweichen kann. Dieser Wert kann durch die Eigenschaft Geschicklichkeit gesteigert werden.

Grundwert Maximalwert
Führung einer Waffe: 75% 95%
Führung zweier Waffen: 70% 95%


Allgemeine Formel zur Errechnung der Treffsicherheit:

(Grundwert + 0,2 * Geschicklichkeit) = Treffsicherheit in Prozent


Rechenbeispiel für einen Charakter mit 10 Geschicklichkeit und einer Waffe:

(75% + 0,2 * 10) = 77% Treffsicherheit