Sicherheitszone: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. Januar 2015, 12:20 Uhr

Sicherheitszonen oder Schutzzonen befinden sich um jede Siedlung und Stadt. In diesen Gebieten ist die Wahrscheinlichkeit, auf Monster zu treffen, reduziert. Sicherheitszonen breiten sich jeweils um mehrere Feld (vertikal, horizontal und diagonal) um die Siedlung bzw. Stadt aus. Überlagerungen von Sicherheitszonen führen nicht zur Addition oder Multiplikation der Wahrscheinlichkeitswerte.

Was für Stadtbewohner und Händler ein Segen, ist für Jäger und Krieger ein Fluch. Jagden erweisen sich in Sicherheitszonen als mühselig, da viele Monster die Nähe zu dicht bewohnten Gebieten scheuen und ausgebildete Stadtwachen stets nach dem Rechten sehen. In Zeiten der nahtlosen Bebauung der Welten, sind Lücken zwischen den Sicherheitszonen heiß begehrt.


Geschichtliches

Früher reichte die Sicherheitszone zwei Felder weit, dabei gab es neben dem inneren Ring, direkt an der Stadt mit -60%, noch einen äußeren Ring mit -40%. Dieses wurde am 06.11.2007 geändert. [[1]]

Seit dem 17.12.2009 breiten sich die Sicherheitszonen wieder 2 Felder um jede Gildenstadt und 4 Felder um die Hauptstadt aus.