Rohstoffabbau

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Einige Rohstoffe erhält man nicht durch die Jagd auf Monster, sondern durch den gezielten Abbau in Förderungsgebäuden. Das gilt für folgende Rohstoffe:

  • Holz
    • Buchenholz (ab Stufe 0)
    • Birkenholz (ab Stufe 5)
    • Eichenholz (ab Stufe 10)
    • Eschenholz (ab Stufe 15)
    • Eibenholz (ab Stufe 20)
  • Erz
    • Kupfererz (ab Stufe 0)
    • Eisenerz (ab Stufe 5)
    • Sorandilerz (ab Stufe 10)
    • Adamanterz (ab Stufe 15)
    • Mithrilerz (ab Stufe 20)
  • Stein
    • Kalkstein (ab Stufe 0)
    • Sandstein (ab Stufe 5)
    • Schiefer (ab Stufe 10)
    • Granit (ab Stufe 15)
    • Marmor (ab Stufe 20)

In höherstufigen Förderungsgebäuden ist die Wahrscheinlichkeit erhöht, die selteneren Rohstoffe der höheren Stufen zu erhalten. Unter Wissen -> Handwerk -> Rohstoffe lassen sich in einigen Welten darüber hinaus Präferenzen für die Förderung der jeweiligen Rohstoffe einstellen. Dabei lassen sich jedoch nur die Waren einstellen, die man aufgrund seiner Fertigkeitsstufe fördern kann. Es ist jedoch zu beachten, dass es sich nur um eine Tendenz handelt, die letztendliche Ausbeute ist noch immer stark vom Zufall abhängig. Zu beachten ist, dass die Förderrate für einen bestimmten Rohstoff im zur Stufe passenden Gebäude am höchsten ist. So ist die Quote für Eschenholz in der Forstanlage 4 entsprechend höher als in der Forstanlage 5.

Ab Stufe 20 führt eine weitere Steigerung der Fertigkeit zu einer höheren Ausbeute an Rohstoffen. Zusätzlich lässt sich die Ausbeute durch Wachleute steigern, die zur selben Zeit ihrem Handwerk in der Wache nachgehen.

Für den Rohstoffabbau in Ikandur gelten nocheinmal etwas andere Regeln, zu finden unter dem Punkt Siedlungen in Resetwelt.