Rüstschutz: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 14. Januar 2015, 12:20 Uhr

Dieser Wert gibt an, wie viel Schaden eines gegnerischen Angriffs durch die eigene Rüstung abgefangen wird. Er ist abhängig von der Art der Rüstung und ist durch kein Attribut steigerbar.

Der Rüstschutz wird bei der Schadensberechnung vor dem Absorb abgezogen.


Rüstschutz bei voller Rüstung Rüstschutz der Schilde
Stoffrüstung: 0%
Lederrüstung: 10% Leichter Schild: 4%
Metallrüstung: 20% Schwerer Schild: 6%