Rüstschutz: Unterschied zwischen den Versionen

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Für erste Hinweise zu Änderungen in Keloras siehe Neuigkeit "Attributspunkte, ..." https://evergore.de/forum/thread?t=9992
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Dieser Wert gibt an, wie viel [[Schaden]] eines gegnerischen Angriffs durch die eigene [[Rüstung]] abgefangen wird. Er ist abhängig von der Art der Rüstung und ist durch kein [[Attribut]] steigerbar.
 
Dieser Wert gibt an, wie viel [[Schaden]] eines gegnerischen Angriffs durch die eigene [[Rüstung]] abgefangen wird. Er ist abhängig von der Art der Rüstung und ist durch kein [[Attribut]] steigerbar.
  

Aktuelle Version vom 16. März 2022, 23:33 Uhr

Für erste Hinweise zu Änderungen in Keloras siehe Neuigkeit "Attributspunkte, ..." https://evergore.de/forum/thread?t=9992

Dieser Wert gibt an, wie viel Schaden eines gegnerischen Angriffs durch die eigene Rüstung abgefangen wird. Er ist abhängig von der Art der Rüstung und ist durch kein Attribut steigerbar.

Der Rüstschutz wird bei der Schadensberechnung vor dem Absorb abgezogen.


Rüstschutz bei voller Rüstung Rüstschutz der Schilde
Stoffrüstung: 0%
Lederrüstung: 10% Leichter Schild: 4%
Metallrüstung: 20% Schwerer Schild: 6%