Monster (Kel): Unterschied zwischen den Versionen

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Gegebenenfalls werden die aufgeführten Monster noch auf die jeweils alten Monsterseiten verlinkt. Bei dessen Nutzung gilt dann jedoch grüßte Vorsicht, da die dortigen inhalte schon für Ikandur nichtmehr ganz aktuell waren und noch zusätzliche Änderungen in Keloras nicht ausschließbar sind.
 
Gegebenenfalls werden die aufgeführten Monster noch auf die jeweils alten Monsterseiten verlinkt. Bei dessen Nutzung gilt dann jedoch grüßte Vorsicht, da die dortigen inhalte schon für Ikandur nichtmehr ganz aktuell waren und noch zusätzliche Änderungen in Keloras nicht ausschließbar sind.
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<u>Für besagte "alte" Monsterinfos siehe:</u> https://wiki.evergore.de/wiki/Monster
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==Allgemeines==
 
==Allgemeines==
 
In Keloras wird das Vorhandensein von Monstern (im Sinne von NPC-Gegnern auf der Jagd) an die jeweilige Felderstufe gekoppelt sein. In Ikandur war dies ebenfalls schon so, weshalb man sich hier an den groben Erfahrungen diesbezüglich orientieren können sollte. Hier bedeutete das z.B., dass man Ratten auf sehr niedrigen Feldern antraf, Knochendrachen hingegen auf sehr hohen. Es schien also für jede Monsterart eine bestimmte Felderspanne zu geben, unter und über man diese nicht antreffen konnte. Durch Überlappung der Spannen unterschiedlicher Monsterarten und einer Variation der Monsteranzahl-Möglichkeiten entstanden dann pro Felderstufe gewisse Konstellations-Mmöglichkeiten, an denen man sich z.B. bei der Jagdplanung oder der Suche nach Herausforderungen grob orientieren konnte. Grob, denn auf welche der Konstellations-Möglichkeiten innerhalb der Felderstufe man jeweils trifft unterliegt scheinbar dem Zufall. Man könnte also auf einer Jagd gegebenenfalls stundenlang pro Kampf immer nur einer Ratte begegnen, etwas später dann gefühlt plötzlich drei.
 
In Keloras wird das Vorhandensein von Monstern (im Sinne von NPC-Gegnern auf der Jagd) an die jeweilige Felderstufe gekoppelt sein. In Ikandur war dies ebenfalls schon so, weshalb man sich hier an den groben Erfahrungen diesbezüglich orientieren können sollte. Hier bedeutete das z.B., dass man Ratten auf sehr niedrigen Feldern antraf, Knochendrachen hingegen auf sehr hohen. Es schien also für jede Monsterart eine bestimmte Felderspanne zu geben, unter und über man diese nicht antreffen konnte. Durch Überlappung der Spannen unterschiedlicher Monsterarten und einer Variation der Monsteranzahl-Möglichkeiten entstanden dann pro Felderstufe gewisse Konstellations-Mmöglichkeiten, an denen man sich z.B. bei der Jagdplanung oder der Suche nach Herausforderungen grob orientieren konnte. Grob, denn auf welche der Konstellations-Möglichkeiten innerhalb der Felderstufe man jeweils trifft unterliegt scheinbar dem Zufall. Man könnte also auf einer Jagd gegebenenfalls stundenlang pro Kampf immer nur einer Ratte begegnen, etwas später dann gefühlt plötzlich drei.
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==Differenziertere Auflistung==
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Unter [[Monstergruppen]] gibt es nun einen differenzierteren Versuch die Monster aufzuführen.
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==Humanoide==
 
==Humanoide==
 
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|1-3 || Goblin
 
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|1-5 || Goblin / Goblin-Späher
 
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| || Schlammwühler
 
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|4-9 || Schlammwühler
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| || Betrüger / Streuner / Wegelagerer   
 
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|5-10 || Ork / Ork-Späher
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| || Betrüger / Streuner / Wegelagerer   
 
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|5-10 || Eber   
 
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| || Falke / Habicht
 
| || Falke / Habicht
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| || Steinling / Steinkrieger
 
| || Steinling / Steinkrieger
 
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|6-11 || ...
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| || Grauwolf
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|8-13 || Lehmgolem
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| || Grauwolf / Schwarzwolf
 
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|9-14 || Steingolem / Lehmgolem
 
|9-14 || Steingolem / Lehmgolem
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| || Grauwolf
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| || Nachtbär / Schreckensbär
 
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|10-15 || Steingolem / Eisgolem / Feuergolem  
 
|10-15 || Steingolem / Eisgolem / Feuergolem  
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|11-16 || Bär / Schwarzbär / Nachtbär
 
|11-16 || Bär / Schwarzbär / Nachtbär
 
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| || Steingolem / Lehmgolem /  
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| || Steingolem / Lehmgolem / Eisgolem
 
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| || Sandwurm
 
| || Sandwurm
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| || Basilisk
 
| || Basilisk
 
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|12-17 ||  
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| || Falke / Habicht
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| || Stier
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| || Lindwurm
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| || Ettin
 
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|12-17 || Stier
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| || Troll / Steintroll / Eistroll
 +
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| || Ettin
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| || Schakal
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| || Lindwurm
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|13-18 || Stier
 
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|14-19 ||  
 
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|1-3 || Grabmaus
 
|1-3 || Grabmaus
 
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| || Flederbmaus
+
| || Fledermaus
 
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| || Zombie
 
| || Zombie
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| || Skelett
 
| || Skelett
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| || Leichenspinne / Gruftspinne
 
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|3-8 || Grabmaus / Zombieratte
 
|3-8 || Grabmaus / Zombieratte
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| || Mumie / Mumienkrieger / Mumienschütze
 
| || Mumie / Mumienkrieger / Mumienschütze
 
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| || Pixie / Moosmännchen
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| || Pixie  
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| || Moosmännchen
 
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| || Leichenspinne / Gruftspinne
 
| || Leichenspinne / Gruftspinne
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| || Pixie
 
| || Pixie
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| || Moosmännchen
 
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| || Skelett
 
| || Skelett
 
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|5-10 || Mumie / Mumienkrieger
+
| || Leichenspinne / Gruftspinne
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|5-10 || Mumie / Mumienkrieger / Mumienschütze
 
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| || Pixie
 
| || Pixie
 
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|6-11 || ...
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| || Moosmännchen
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| || Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne
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| || Werwolf
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|6-11 || Mumienkrieger / Mumienschütze
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| || Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne
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| || Moosmännchen
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| || Werwolf
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|7-12 || Mumienkrieger / Mumienschütze
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| || Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne / Riesenspinne
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| || Moosmännchen
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| || Werwolf
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| || Zombiebär
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| || Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne / Riesenspinne
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|11-16 || Mumie
 
|11-16 || Mumie
 
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| || Skelettkrieger / Skelettmagier / Skelettmarodeur / Skeletterzmagier
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Aktuelle Version vom 14. August 2022, 11:44 Uhr

Vorwort zur Seite

Auf dieser Seite wird im Verlauf von Keloras eine Liste angefertigt, auf welchen Felderstufen welche Gegner angetroffen werden können. Lässt sich zwar definitiv nicht ausschließen, dass sich da im Laufe der zwei Jahre etwas zwischendurch ändern wird, aber eine gewisse Tendenz ist vielleicht ganz interessant zu dokumentieren. Reduziert wird es aufgrund der Machbarkeit und Übersichtlichkeit auf die reine Begegnung. Wieviele man jeweils antreffen kann wird außer Acht gelassen.

Gegebenenfalls werden die aufgeführten Monster noch auf die jeweils alten Monsterseiten verlinkt. Bei dessen Nutzung gilt dann jedoch grüßte Vorsicht, da die dortigen inhalte schon für Ikandur nichtmehr ganz aktuell waren und noch zusätzliche Änderungen in Keloras nicht ausschließbar sind.

Für besagte "alte" Monsterinfos siehe: https://wiki.evergore.de/wiki/Monster


Allgemeines

In Keloras wird das Vorhandensein von Monstern (im Sinne von NPC-Gegnern auf der Jagd) an die jeweilige Felderstufe gekoppelt sein. In Ikandur war dies ebenfalls schon so, weshalb man sich hier an den groben Erfahrungen diesbezüglich orientieren können sollte. Hier bedeutete das z.B., dass man Ratten auf sehr niedrigen Feldern antraf, Knochendrachen hingegen auf sehr hohen. Es schien also für jede Monsterart eine bestimmte Felderspanne zu geben, unter und über man diese nicht antreffen konnte. Durch Überlappung der Spannen unterschiedlicher Monsterarten und einer Variation der Monsteranzahl-Möglichkeiten entstanden dann pro Felderstufe gewisse Konstellations-Mmöglichkeiten, an denen man sich z.B. bei der Jagdplanung oder der Suche nach Herausforderungen grob orientieren konnte. Grob, denn auf welche der Konstellations-Möglichkeiten innerhalb der Felderstufe man jeweils trifft unterliegt scheinbar dem Zufall. Man könnte also auf einer Jagd gegebenenfalls stundenlang pro Kampf immer nur einer Ratte begegnen, etwas später dann gefühlt plötzlich drei.

Differenziertere Auflistung

Unter Monstergruppen gibt es nun einen differenzierteren Versuch die Monster aufzuführen.


Humanoide


Felderstufe Angetroffene Monster
1-1 ...
1-2 ...
1-3 Goblin
1-4 Goblin
1-5 Goblin / Goblin-Späher
Rattenmensch
Baumkobold
1-6 Goblin / Goblin-Späher
Rattenmensch
Baumkobold
2-7 Goblin / Goblin-Späher
Rattenmensch
Baumkobold / Waldkobold
3-8 Goblin / Goblin-Späher / Goblin-Krieger
Bergkobold / Wurzelkobold
Betrüger / Streuner / Wegelagerer
Schlammwühler
4-9 Goblin / Goblin-Schamane / Goblin-Krieger
Betrüger / Streuner / Wegelagerer
Schlammwühler
5-10 Goblin / Goblin-Schamane / Goblin-Krieger / Goblin-Jäger / Goblin-Fuchtler
Betrüger / Streuner / Wegelagerer
Ork / Ork-Späher
6-11 Goblin / Goblin-Schamane / Goblin-Krieger / Goblin-Jäger / Goblin-Fuchtler
Ork / Ork-Späher
7-12 Goblin / Goblin-Schamane / Goblin-Krieger / Goblin-Jäger / Goblin-Fuchtler / Goblin-Anführer
Ork / Ork-Späher
8-13 Goblin / Goblin-Schamane / Goblin-Krieger / Goblin-Jäger / Goblin-Fuchtler / Goblin-Anführer
Ork / Ork-Späher
9-14 Goblin / Goblin-Schamane / Goblin-Krieger / Goblin-Jäger / Goblin-Fuchtler / Goblin-Anführer
Ork / Ork-Späher / Ork-Krieger
10-15 Goblin-Schamane / Goblin-Krieger / Goblin-Jäger / Goblin-Anführer
Ork / Ork-Späher
11-16 Goblin-Schamane / Goblin-Krieger / Goblin-Jäger / Goblin-Anführer
Ork / Ork-Späher
12-17 Ork / Ork-Späher
13-18
14-19
15-20
16-21
17-22 Horras-Ritter / Horras-Rekrut
18-23
19-24
20-25
21-26
22-27
23-28
24-29
25-30
26-31
27-32
28-33
29-34
30-35
31-36
32-37 Ritter / Hohepriesterin / Großmeisterin / Zauberer
33-38
34-39
35-40
36-41
37-42
38-43
39-44
40-45

Tiere und Ungeheuer

Felderstufe Angetroffene Monster
1-1 ...
1-2 ...
1-3 Ratte / Riesenratte
Schlange
Skorpion
1-4 Ratte / Riesenratte
Schlange
Skorpion
Panther
1-5 Ratte / Riesenratte
Schlange
Skorpion
Panther
1-6 Ratte / Riesenratte
Schlange
Skorpion
Panther
Jungwolf
2-7 Schlange / Riesenschlange
Riesenskorpion / Königsskorpion
Krokodil
3-8 Ratte / Riesenratte / Monsterratte
Schlange / Riesenschlange
Krokodil / Alligator
Riesenskorpion / Königsskorpion
Jungwolf / Wolf / Steppenwolf
Bär / Schwarzbär
Panther
4-9 Ratte / Riesenratte
Eber
Grauwolf
Krokodil
5-10 Eber
Jungwolf / Wolf / Grauwolf
Falke / Habicht
Steinling / Steinkrieger
Lehmgolem
6-11 Lehmgolem
Grauwolf
7-12 Lehmgolem
Grauwolf
8-13 Lehmgolem
Grauwolf / Schwarzwolf
9-14 Steingolem / Lehmgolem
Grauwolf
Nachtbär / Schreckensbär
10-15 Steingolem / Eisgolem / Feuergolem
Stier
Falke
Troll
11-16 Bär / Schwarzbär / Nachtbär
Steingolem / Lehmgolem / Eisgolem
Sandwurm
Schakal
Basilisk
Falke / Habicht
Stier
Lindwurm
Ettin
12-17 Stier
Troll / Steintroll / Eistroll
Ettin
Schakal
Lindwurm
13-18 Stier
14-19
15-20
16-21
17-22 Zyklop / Zyklopenmarodeur
18-23
19-24
20-25
21-26
22-27
23-28
24-29
25-30
26-31
27-32
28-33
29-34
30-35
31-36
32-37
33-38
34-39
35-40
36-41
37-42
38-43
39-44
40-45 Jungdrache / Drache / Altdrache / Eisdrache
Chimera
Hydra


Untote und Lycanthropen

Felderstufe Angetroffene Monster
1-1 Grabmaus
1-2 Grabmaus
1-3 Grabmaus
Fledermaus
Zombie
1-4 Grabmaus
Fledermaus
Zombie
1-5 Grabmaus / Zombieratte
Fledermaus
Zombie
Mumie / Mumienkrieger
1-6 Grabmaus / Zombieratte
Fledermaus
Zombie
Mumie / Mumienkrieger
2-7 Mumie / Mumienkrieger
Zombiewolf
Zombiebär
Skelett
Leichenspinne / Gruftspinne
3-8 Grabmaus / Zombieratte
Zombie
Mumie / Mumienkrieger / Mumienschütze
Pixie
Moosmännchen
Leichenspinne / Gruftspinne
4-9 Grabmaus / Zombieratte
Zombiebär
Mumie / Mumienkrieger / Mumienschütze
Pixie
Moosmännchen
Skelett
Leichenspinne / Gruftspinne
5-10 Mumie / Mumienkrieger / Mumienschütze
Pixie
Moosmännchen
Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne
Werwolf
6-11 Mumienkrieger / Mumienschütze
Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne
Moosmännchen
Werwolf
7-12 Mumienkrieger / Mumienschütze
Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne / Riesenspinne
Moosmännchen
Werwolf
Zombiebär
Skelett / Skelettkrieger / Skelettschütze
8-13 Mumienkrieger / Mumienschütze
Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne / Riesenspinne
Moosmännchen
Werwolf
Zombiebär
Skelett / Skelettkrieger / Skelettschütze / Skelettmagier / Skelettmarodeur / Skeletterzmagier
9-14 Mumienkrieger / Mumienschütze
Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne / Riesenspinne
Steingargoyle
Skelett / Skelettkrieger / Skelettschütze / Skelettmagier / Skelettmarodeur / Skeletterzmagier
Werwolf
Zombiebär
10-15 Skelett / Skelettkrieger / Skelettschütze / Skelettmagier / Skelettmarodeur / Skeletterzmagier
Leichenspinne / Gruftspinne / Großspinne / Riesenspinne
Werwolf
Ghul
Steingargoyle
11-16 Mumie
Skelett / Skelettkrieger / Skelettmagier / Skelettmarodeur / Skeletterzmagier
Großspinne / Riesenspinne / Riesenspinne
Ghul
Steingargoyle
12-17 Skelettmarodeur / Skeletterzmagier
Ghul
Steingargoyle
13-18 Skelettmarodeur / Skeletterzmagier
Ghul
Steingargoyle
14-19 Ghul
Steingargoyle
15-20 Steingargoyle
16-21
17-22
18-23
19-24
20-25
21-26
22-27
23-28
24-29
25-30
26-31
27-32
28-33
29-34
30-35
31-36
32-37 Draugr
33-38
34-39
35-40
36-41
37-42
38-43
39-44
40-45 Erzdämon