Monster-Horden: Unterschied zwischen den Versionen

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Wurde bislang nur auf der Beta-Welt Zyrthania eingeführt.
  
Die Monster-Horden sind ein Zusammenschluss aller bekannter Monster, also [[Tiere_&_Ungeheuer|Tiere & Ungeheuer]], [[Humanoide]] und [[Untote_&_Lycanthropen|Untote & Lycanthropen]], welche durch die Lande streifen und so immer mehr Anhänger finden (=größer werden).
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Die Monster-Horden sind ein Zusammenschluss aller bekannter Monster, also [[Tiere_&_Ungeheuer|Tiere & Ungeheuer]], [[Humanoide]] und [[Untote_&_Lycanthropen|Untote & Lycanthropen]], welche durch die Lande streifen und so immer mehr Anhänger finden.
 
Sie können angegriffen werden. Dies geht auch wenn sie sich in einer [[Sicherheitszone]] befinden.
 
Sie können angegriffen werden. Dies geht auch wenn sie sich in einer [[Sicherheitszone]] befinden.
  
Sollten sie nicht angegriffen und vernichtet werden, steuern die Horden irgendwann eine [[Stadt]] an und greifen diese an.
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Die Horden können grundsätzlich aus allen bekannten Monstern zusammengesetzt sein, die meistens in bestimmten Gruppen zusammengefasst sind. Während des Herbstevents 2018 machten zum Beispiel nur Skelette die Gegend unsicher.
Bei den Kämpfen werden alle in der Stadt befindlichen [[Charaktere]] heran gezogen. [[Mauern]] erhöhen die Verteidigungskraft der Stadtbewohner. Durch [[Wachtürme]] können die Horden früher erblickt werden.
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Wer erwartet, dass die Horde tiefgreifende philosophische Probleme löst, sich die Zeit mit Karten spielen versüßt oder Artikel für einen Reiseführer schreibt, wird enttäuscht werden. Denn die Horde kennt, abgesehn von der Belagerung, nur drei grundlegende Tätigkeiten.
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Die Horde kann aktiv unter dem Menüpunkt [[Begegnungen]] angegriffen werden. Während die Horde im Kampf ist, kann sie nicht reisen und auch nicht wachsen.
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Wenn verschiedene Bedingungen erfüllt sind, kann die Horde auch eine [[Stadt]] angreifen und eine Belagerung beginnt. Die Wahl der Stadt ist nur vom Zufall anhängig. Die drei Hauptstädte [[Isul K'thuum]], [[Mer Heresh]] und [[Tyarith]] können nicht von der Horde angegriffen werden.
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[[Kategorie:Zyrthania]] [[Kategorie:Monster-Horden]]

Version vom 30. April 2019, 18:27 Uhr

Wurde bislang nur auf der Beta-Welt Zyrthania eingeführt.

Die Monster-Horden sind ein Zusammenschluss aller bekannter Monster, also Tiere & Ungeheuer, Humanoide und Untote & Lycanthropen, welche durch die Lande streifen und so immer mehr Anhänger finden. Sie können angegriffen werden. Dies geht auch wenn sie sich in einer Sicherheitszone befinden.

Die Horden können grundsätzlich aus allen bekannten Monstern zusammengesetzt sein, die meistens in bestimmten Gruppen zusammengefasst sind. Während des Herbstevents 2018 machten zum Beispiel nur Skelette die Gegend unsicher.


Sichtbarkeit

Auf der Karte wird die Horde als Drachensymbol dargestellt.


Grundsätzlich wird die Sichweite von der Größe der Horde beeinflusst. Je größer die Horde, umso leichter ist sie zu entdecken.

Abhängig vom Level der Spurenlesen-Fertigkeit kann eine Jagdgruppe die Horde außerhalb von Städten aus einer unterschiedlichen Entfernung sehen. 100% Spurenlesen-Fertigkeit entspricht dabei einem Feld Sichtweite.

Innerhalb einer Stadt hängt die Sichweite von der Ausbaustufe des Wachturms ab. Jede Stufe erhöht die Sichtbarkeit um ein Feld. Darüber hinaus erhöht ebenfalls die Anzahl der Wachen in Abhängigkeit von deren kombinierter Fähigkeitsstufe die Sichtweite.


Verhalten der Horde

Wer erwartet, dass die Horde tiefgreifende philosophische Probleme löst, sich die Zeit mit Karten spielen versüßt oder Artikel für einen Reiseführer schreibt, wird enttäuscht werden. Denn die Horde kennt, abgesehn von der Belagerung, nur drei grundlegende Tätigkeiten.

  • Entweder sie vermehrt sich und wächst,
  • sie sammelt Schätze oder
  • sie reist meistens wahllos in der Gegend herum.

Beim Wachstum kommen immer nur Monster aus der jeweiligen Gruppe hinzu.


Kampf

Die Horde kann aktiv unter dem Menüpunkt Begegnungen angegriffen werden. Während die Horde im Kampf ist, kann sie nicht reisen und auch nicht wachsen.

Wenn verschiedene Bedingungen erfüllt sind, kann die Horde auch eine Stadt angreifen und eine Belagerung beginnt. Die Wahl der Stadt ist nur vom Zufall anhängig. Die drei Hauptstädte Isul K'thuum, Mer Heresh und Tyarith können nicht von der Horde angegriffen werden.