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Die Lebenspunkte, auch LPs genannt findet man unter dem roten Balken in der rechten oberen Ecke des Spiels.
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Lebenspunkte geben, wie der Name schon vermuten lässt, an wie viel Lebensenergie der [[Charakter]] noch besitzt. Während eines [[Kampf]]es ([[Duell]] oder [[Jagd]]kampf) werden diese Lebenspunkte durch gegnerische [[Treffer]] reduziert. Rutscht man durch einen gegnerischen [[Treffer]] auf 0 LPs (rein rechnerisch kann man auch unter 0 LP rutschen, dies wird jedoch automatisch auf einen Stand von 0 LPs korrigiert), wird der [[Charakter]] bewusstlos.
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Ein bewusstloser [[Charakter]] verliert bei einem [[Duell]] automatisch den [[Kampf]], vorausgesetzt der gegnerische [[Charakter]] wird nicht durch einen gleichzeitig ausgeführten [[Treffer]] ebenfalls bewusstlos womit das [[Duell]] als Unentschieden gewertet wird.
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Bei einem [[Jagd]]kampf verlässt ein bewusstloser [[Charakter]] augenblicklich das Kampfgeschehen und kann weder selbst weiter in den Kampf eingreifen noch von anderen noch nicht bewusstlosen [[Charakter]]en oder [[Monster]]n als Ziel für eine Aktion agieren.
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Die Lebenspunkte eines Charakters berechnen sich wie folgt:
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* Basislebenspunkte für alle Völker: 120 LPs
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* zusätzliche Lebenspunkte je Charakterlevel: 20 LPs pro Level
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'''Kurzform: <tt>( 120 LPs + ( 20 LPs * Charakterevel ) ) * ( 0,02 * Konstitutionspunkte + 1 )</tt>'''
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* Halbelf Level 1 mit 10 Standartpunkten auf Konstitution:
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Im Zeitraum von einer Stunde regeneriert der [[Charakter]] seine vollständigen Lebenspunkte, also von 0 auf seine maximalen Lebenpunkte (von 0% auf 100%). Diese Standart-Regeneration kann wie auch die Regeneration von [[Aktionspunkte]]n durch das Einnehmen einer [[Mahlzeit]] in der [[Taverne]] um bis zu 50% gesteigert werden. Ein [[Charakter]] kann somit maximal in 40 Minuten seine vollen LPs regenerieren.
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Eine noch schnellere 'Regeneration' ist durch den Besuch eines [[Heiler]]s in einer [[Stadt]] möglich. Dieser heilt zu einem Pauschalbetrag von 25 Gold die kompletten Lebenspunkte.
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[[Kategorie:Hilfe]]

Version vom 29. Juli 2020, 09:50 Uhr

Definition

Die Lebenspunkte, auch LPs genannt findet man unter dem roten Balken in der rechten oberen Ecke des Spiels.

Lebenspunkte geben, wie der Name schon vermuten lässt, an wie viel Lebensenergie der Charakter noch besitzt. Während eines Kampfes (Duell oder Jagdkampf) werden diese Lebenspunkte durch gegnerische Treffer reduziert. Rutscht man durch einen gegnerischen Treffer auf 0 LPs (rein rechnerisch kann man auch unter 0 LP rutschen, dies wird jedoch automatisch auf einen Stand von 0 LPs korrigiert), wird der Charakter bewusstlos.

Ein bewusstloser Charakter verliert bei einem Duell automatisch den Kampf, vorausgesetzt der gegnerische Charakter wird nicht durch einen gleichzeitig ausgeführten Treffer ebenfalls bewusstlos womit das Duell als Unentschieden gewertet wird.

Bei einem Jagdkampf verlässt ein bewusstloser Charakter augenblicklich das Kampfgeschehen und kann weder selbst weiter in den Kampf eingreifen noch von anderen noch nicht bewusstlosen Charakteren oder Monstern als Ziel für eine Aktion agieren.


(Basis-)LPs eines Charakters

Die Lebenspunkte eines Charakters berechnen sich wie folgt:

  • Basislebenspunkte für alle Völker: 120 LPs
  • zusätzliche Lebenspunkte je Charakterlevel: 20 LPs pro Level
  • Bonus durch das Attribut Konstitution: 2% mehr Lebenspunkte auf den Gesamtwert pro Punkt auf Konstitution


Allgemeine Formel: ( 120 LPs + ( 20 LPs * Charakterevel ) ) + ( 120 LPs + ( 20 LPs * Charakterevel ) ) * ( 0,02 * Konstitutionspunkte )

Kurzform: ( 120 LPs + ( 20 LPs * Charakterevel ) ) * ( 0,02 * Konstitutionspunkte + 1 )


Rechenbeispiele:

  • Halbelf Level 1 mit 10 Standartpunkten auf Konstitution:
( 120 LPs + ( 20 LPs * 1 ) ) * ( 0,02 * 10 + 1 ) = 140 LPs * 1,2 = 168 LPs


  • Halbelf Level 12 mit 22 Punkten auf Konstitution:
( 120 LPs + ( 20 LPs * 12 ) ) * ( 0,02 * 22 + 1 ) = 360 LPs * 1,44 = 518 LPs


Regeneration von LPs

Im Zeitraum von einer Stunde regeneriert der Charakter seine vollständigen Lebenspunkte, also von 0 auf seine maximalen Lebenpunkte (von 0% auf 100%). Diese Standart-Regeneration kann wie auch die Regeneration von Aktionspunkten durch das Einnehmen einer Mahlzeit in der Taverne um bis zu 50% gesteigert werden. Ein Charakter kann somit maximal in 40 Minuten seine vollen LPs regenerieren.

Eine noch schnellere 'Regeneration' ist durch den Besuch eines Heilers in einer Stadt möglich. Dieser heilt zu einem Pauschalbetrag von 25 Gold die kompletten Lebenspunkte.