Kategorie:Keulen (Kel)

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Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 1/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150201

Diese Kategorie gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.

Hier werden Informationen für die in Keloras vorhandenen Keulen untergebracht.


Allgemeine Fakten

Mit Keulen lässt sich meist nur langsam und auch nicht unbedingt treffsicher angreifen.
Gelingt es jedoch, macht man ordentlich Schaden und durchdringt sogar einen Teil des Absorb-Wertes der gegnerischen Rüstung.
Keulen sind also besonders stark gegen langsame Gegner in schwerer Rüstung aber eher schlecht gegen leichte, flexible Gegner.

Äxte skalieren im Schaden mit Stärke.

Keulentypen

  • Streitkolben (Kel): Stumpfe Waffe, die weder schnell noch langsam ist und moderaten Schaden macht, gerade bzgl. schwerer Rüstungen.
  • Morgenstern (Kel): Schwerste dornenbesetzte Einhandkeule, die ordentlich Schaden macht, für das Durchdringen von schweren Rüstungen aber nicht so geeignet ist wie die anderen.
  • Rabenschnabel (Kel): Ein leichter Kriegshammer, der auf der einen Seite einen stumpfen Hammerkopf, auf der anderen eine Spitze zum Durchschlagen der Rüstung besitzt. Ignoriert daher besonders gut Teile des Absorbwertes.
  • Kriegshammer (2H) (Kel): Gewissermaßen die Zweihandversion des Rabenschnabels.
  • Kriegskeule (2H) (Kel): Gewissermaßen die Zweihandversion des Streitkolbens.

Handwerk

Für die Handwerksrezepte siehe: Schmieden Keulen (Kel)

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