Die Vermessung der Welt: Unterschied zwischen den Versionen

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== Landgang ==
 
== Landgang ==
Teil 2 t.b.a
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Sie segelten nun schon einen halben Tag an der Küste entlang. Dharum lehnte an der Reeling und ließ die Wälder und Hügel keine Sekunde aus den Augen. Ein Anflug eines erleichterten Lächelns lag auf seinen Lippen. Die Gewässer waren seichter als auf hoher See und der Seegang deutlich schwächer. Daher verspürte der Zwerg nun neuen Hunger und sein Magen knurrte, während er krachend in ein Stück trockenen Zwieback biss.
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“Dharum!”, schallte Oufys quietschend helle Stimme über das Deck. Sie stand etwas abseits auf einem Hocker, sprach mit der Kapitänin der [i]Grauen Möwe[/i] und winkte ihrem Reisegefährten zu. Anscheinend plante sie bereits den Landgang. Der Zwerg war dankbar dafür, denn seit seiner Flucht hatte er keinen Gedanken über die Vergangenheit verschwendet, geschweige denn an die Zukunft gedacht. Er hatte alles stehen und liegen lassen als das Gesetz ihm auf den Fersen war, aber in diesem Moment genoss er zum ersten Mal den Gedanken, dass die langsam vorbeiziehenden Wälder und Hügel für ihn einen Neubeginn bedeuten konnten.
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Dharum gesellte sich zu Oufy und der Kapitänin, die einen Stapel Land- und Seekarten provisorisch auf einigen Fässern ausgebreitet hatten. Beide zogen ihre Finger über das Abbild einer Insel und konferierten konzentriert.
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Die Gnomin begann sogleich aufgeregt zu berichten. “Es gibt keinerlei Karten, aber wir wissen dass es eine Stadt namens Elesh Ti an der südöstlichen Küste gibt. Dort werden wir anlegen.”
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“Wir treiben gelegentlich Handel mit [[Elesh Ti]]. Die Bewohner sind freundlich aber zurückhaltend und bleiben lieber unter sich”, erklärte die Kapitänin. “Wir werden Euch absetzen und mit neuem Proviant und einer Ladung Erz wieder umkehren.”
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Auf Dharums Stirn bildeten sich einige Sorgenfalten. “... und in der Heimat? Sollte jemand fragen …” - “So werde ich antworten, dass ich Euch weder kenne, noch je gesehen habe”, versicherte die Kapitänin. “Die Mannschaft weiß bescheid. Ohnehin werden einige von ihnen hier bleiben, denn diese Insel verfügt über viel unerschlossenes Land, das nur darauf wartet, dass man sich darauf niederlässt.”
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Oufy klatschte aufgeregt in die Hände. “Das ist unsere Chance! Wir finden einen Stollen für dich und du kannst bis an dein Lebensende die Picke schwingen.”
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Dharum rollte mit den Augen, der Zwieback in seinem Magen rebellierte bereits. “Ja, wir werden sehen. Vielleicht bereisen wir auch einfach das Land.”
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Die Kapitänin lächelte den Zwerg an und rollte dabei die Karten ein. “Ich wünsche Euch alles Gute auf Eurem Weg, Dharum.”
  
 
== Ein Kontrakt zur Vermessung der Welt ==
 
== Ein Kontrakt zur Vermessung der Welt ==

Version vom 3. Januar 2020, 10:12 Uhr

Die Vermessung ist die Hauptquest der Resetwelt Ikandur. Ihr Ziel ist die nahezu vollständige Erkundung der Welt durch die Spieler.

Intro zum Weltenstart von Ikandur

Land in Sicht

“Land in Sicht!”, Dharum konnte den heiseren Ruf des Ausgucks nicht hören. Der Zwerg kniete vornüber gebeugt und lehnte sich mit beiden Armen kraftlos auf den Rand des hölzernen Eimers und würgte. Zuerst ging ihm das Bier aus, das war nach nur sieben Tagen. Darauf lag ihm der Zwieback tagein tagaus schwer im Magen und zuletzt konnte er kaum noch einen Schluck Wasser bei sich behalten. Er wusste nicht, wie lange er sich schon auf der Grauen Möwe, diesem schaukelnden Ungeheuer von einem Schiff, befand. Es musste jedoch über einen Monat her sein, dass er zuletzt Land unter seinen Füßen verspürt hatte. Nun hatte Dharum sich damit abgefunden, auf diesem schwimmendem Ungeheuer aus Holz zu sterben. Ihm war alles egal.

“Land in Sicht!”, schallte es erneut aus der Luft über ihm. Dharum hob seinen Kopf und wischte sich den Ärmel über den Mund.

“Du siehst aus wie eine Leiche”, kicherte Oufy und hüpfte freudig von einem Bein auf das andere, während das Ungeheuer gefährlich schaukelte.

Dharum krallte sich mit den Fingern in das Holz des Eimers und blickte die Gnomin müde und mit geröteten Augen an. Die Sonne blendete ihn und er musste blinzeln bis er Oufy erkannte. Der jungen Gnomin schien das Schwanken des Schiffes nichts auszumachen und spielerisch balancierte sie nun ihren Dolch mit der Spitze auf ihrer Fingerkuppe, während sie dem Zwerg belustigte Blicke zuwarf. Hinter ihr erwachte die Mannschaft zu neuem Leben. Nahezu alle hatten sich auf Deck versammelt, lachten und klopften sich gegenseitig lobend auf die Schultern.

“Du hast es geschafft”, rief Oufy nun etwas mitfühlender. Sie verstaute den Dolch an ihrem Gürtel und reichte Dharum eine Hand, um ihm aufzuhelfen.

Missmutig schüttelte der Zwerg den Kopf, als er schwerfällig mit Oufys Hilfe wieder auf die Beine kam. “Es ist zu spät. Ich werde sterben.”

Oufy schüttelte den Kopf und lachte. “Du Jammerlappen brauchst nur einen Schluck Bier. Sobald wir einen Hafen erreichen, suchen wir dir eine Taverne.”

Landgang

Sie segelten nun schon einen halben Tag an der Küste entlang. Dharum lehnte an der Reeling und ließ die Wälder und Hügel keine Sekunde aus den Augen. Ein Anflug eines erleichterten Lächelns lag auf seinen Lippen. Die Gewässer waren seichter als auf hoher See und der Seegang deutlich schwächer. Daher verspürte der Zwerg nun neuen Hunger und sein Magen knurrte, während er krachend in ein Stück trockenen Zwieback biss.

“Dharum!”, schallte Oufys quietschend helle Stimme über das Deck. Sie stand etwas abseits auf einem Hocker, sprach mit der Kapitänin der [i]Grauen Möwe[/i] und winkte ihrem Reisegefährten zu. Anscheinend plante sie bereits den Landgang. Der Zwerg war dankbar dafür, denn seit seiner Flucht hatte er keinen Gedanken über die Vergangenheit verschwendet, geschweige denn an die Zukunft gedacht. Er hatte alles stehen und liegen lassen als das Gesetz ihm auf den Fersen war, aber in diesem Moment genoss er zum ersten Mal den Gedanken, dass die langsam vorbeiziehenden Wälder und Hügel für ihn einen Neubeginn bedeuten konnten. Dharum gesellte sich zu Oufy und der Kapitänin, die einen Stapel Land- und Seekarten provisorisch auf einigen Fässern ausgebreitet hatten. Beide zogen ihre Finger über das Abbild einer Insel und konferierten konzentriert.

Die Gnomin begann sogleich aufgeregt zu berichten. “Es gibt keinerlei Karten, aber wir wissen dass es eine Stadt namens Elesh Ti an der südöstlichen Küste gibt. Dort werden wir anlegen.”

“Wir treiben gelegentlich Handel mit Elesh Ti. Die Bewohner sind freundlich aber zurückhaltend und bleiben lieber unter sich”, erklärte die Kapitänin. “Wir werden Euch absetzen und mit neuem Proviant und einer Ladung Erz wieder umkehren.”

Auf Dharums Stirn bildeten sich einige Sorgenfalten. “... und in der Heimat? Sollte jemand fragen …” - “So werde ich antworten, dass ich Euch weder kenne, noch je gesehen habe”, versicherte die Kapitänin. “Die Mannschaft weiß bescheid. Ohnehin werden einige von ihnen hier bleiben, denn diese Insel verfügt über viel unerschlossenes Land, das nur darauf wartet, dass man sich darauf niederlässt.”

Oufy klatschte aufgeregt in die Hände. “Das ist unsere Chance! Wir finden einen Stollen für dich und du kannst bis an dein Lebensende die Picke schwingen.”

Dharum rollte mit den Augen, der Zwieback in seinem Magen rebellierte bereits. “Ja, wir werden sehen. Vielleicht bereisen wir auch einfach das Land.”

Die Kapitänin lächelte den Zwerg an und rollte dabei die Karten ein. “Ich wünsche Euch alles Gute auf Eurem Weg, Dharum.”

Ein Kontrakt zur Vermessung der Welt

Teil 3 t.b.a

Die Notizen der Abenteurer

Auf der Schriftrolle, die Erzmagister Oslarelar Euch gab, findet Ihr die Abschrift von 25 Notizen.
In einem Wäldchen westlich von Xzarrus' eisigem Finger
Auf einem Hügel der Insel [der Rest ist unleserlich]
In einem Wäldchen in Lorekas Hügelland
Wo Umandias südlicher Schnitt in das Spiegelmeer mündet
Inmitten des kleinen Zehs
Inmitten zweier Seen im Hochland
Auch östlich der Trollklippen gibt es noch Sand
An der Träne des Smaragdauges
Zwischen den Bergen der Insel [der Rest ist unleserlich]
Auf dem höchsten Berg in Lorekas Hügelland
Am Ursprung von Umandias Schnitt
Ein Spiegel im Westen
Ziehe eine Linie: vom Zeh bis in den tiefsten Süden. Dann triffst du dort auf das Salzmeer
Am oberen Ausläufer Wolkenheims
Wo die nördliche auf die südliche Dämmerwand trifft
Am südlichen Ende der Wüste
An der Spitze der Salzküste
Am Ende des langen Wegs ins Meer
An der Küste südlich der Khalad Mandar
Das dreiköpfige Felsgespann
An der Küste südlich der Khalad Mandar
Im östlichen Sumpf von Zodis Fenn
Am Ende der Brackspitze
In einem Sumpfgebiet im Norden von Zodis Fenn
In einem Wäldchen zwischen tausend Spiegeln
Am nördlichen Ende der Wüste