Behinderung (Kel)

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Behinderung (einsehbar unter Eigenschaften) gibt an, wie sehr ein Char im Kampf behindert wird. Dabei fließen

Die Berechnung der Behinderung besteht grundlegend aus 2 Schritten.

Im Ersten Schritt werden alle Punkte summiert, die die Behinderung beeinflussen soll.

Dazu gehören:

  • Behinderungsmali durch die Ausrüstung
  • Überladung
  • Behinderungsreduktion durch Stärke und Geschick
  • Behinderungstoleranz der Ausrüstung

Das ergibt dann einen Wert. Dieser Wert wird dann mittels einer vordefinierten Kurve in den eigentlichen Behinderungswert umgewandelt.


Hintergrund der Sache ist, dass die Behinderung genau wie die meisten anderen Werte in Keloras nicht mehr linear steigen, sondern erst schnell und dann langsamer.

Negative Auswirkungen

Die Behinderung wirkt sich negativ auf folgende Werte aus: