Luftmagie (Kel)
Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 3/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150298 |
Diese Seite gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.
Sie ist für Informationen rund ums Thema Wassermagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen.
Für Magiestäbe siehe: Magiestäbe (Kel)
Allgemeine Fakten
Magie skaliert im Schaden mit Intelligenz.
Ein Talent für Luftmagie haben vor allem Elfen und Gnome und etwas geringer noch Halbelfen.
Wer der Luftmagie nachgeht, hat vermutlich eine Vorliebe dafür, viele Gegner gleichzeitig anzugreifen.
Sprüche
Sofortschaden, Bereich: 3 Felder, Geschwindigkeit: langsam
Name | Stufe | Schaden | Schaden pro Runde | Lernkosten |
Sturmfaust I | 0 | 9-13 | ø 22 | 25 Gold |
Sturmfaust II | 5 | 14-21 | ø 35 | 200 Gold |
Sturmfaust III | 10 | 19-29 | ø 48 | 600 Gold |
Sturmfaust IV | 15 | 23-35 | ø 58 | 2.500 Gold |
Sturmfaust V | 20 | 28-41 | ø 69 | 8.000 Gold |
Sturmfaust VI | 25 | 38-58 | ø 78 | 20.000 Gold |
Rundenschaden, Bereich: 3 Felder, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 0 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam
Name | Stufe | Schaden | Schaden pro Runde | Lernkosten |
Orkan I | 2 | 8-11 | ø ? | 75 Gold |
Orkan II | 7 | 11-17 | ø ? | 300 Gold |
Orkan III | 12 | 15-22 | ø ? | 1.000 Gold |
Orkan IV | 17 | 18-26 | ø ? | 4.000 Gold |
Orkan V | 22 | 20-31 | ø ? | 12.500 Gold |
Stärkung: Erhöht Geschwindigkeit, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Wirbelwind I | 1 | ? | 50 Gold |
Wirbelwind II | 6 | ? | 250 Gold |
Wirbelwind III | 11 | ? | 800 Gold |
Wirbelwind IV | 16 | ? | 3.000 Gold |
Wirbelwind V | 21 | ? | 10.000 Gold |
Schwächung: Reduziert Schaden, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Trugbild I | 3 | ? | 100 Gold |
Trugbild II | 8 | ? | 400 Gold |
Trugbild III | 13 | ? | 1.500 Gold |
Trugbild IV | 18 | ? | 5.000 Gold |
Trugbild V | 23 | ? | 15.000 Gold |