Luftmagie (Kel)

Aus Evergore Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 3/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150298

Diese Seite gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.

Sie ist für Informationen rund ums Thema Wassermagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen.


Für Magiestäbe siehe: Magiestäbe (Kel)

Allgemeine Fakten

Magie skaliert im Schaden mit Intelligenz.

Ein Talent für Luftmagie haben vor allem Elfen und Gnome und etwas geringer noch Halbelfen.

Wer der Luftmagie nachgeht, hat vermutlich eine Vorliebe dafür, viele Gegner gleichzeitig anzugreifen.

Sprüche

Sofortschaden, Bereich: 3 Felder, Geschwindigkeit: langsam

Name Stufe Schaden Schaden pro Runde Lernkosten
Sturmfaust I 0 9-13 ø 22 25 Gold
Sturmfaust II 5 14-21 ø 35 200 Gold
Sturmfaust III 10 19-29 ø 48 600 Gold
Sturmfaust IV 15 23-35 ø 58 2.500 Gold
Sturmfaust V 20 28-41 ø 69 8.000 Gold
Sturmfaust VI 25 38-58 ø 78 20.000 Gold


Rundenschaden, Bereich: 3 Felder, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 0 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam

Name Stufe Schaden Schaden pro Runde Lernkosten
Orkan I 2 8-11 ø ? 75 Gold
Orkan II 7 11-17 ø ? 300 Gold
Orkan III 12 15-22 ø ? 1.000 Gold
Orkan IV 17 18-26 ø ? 4.000 Gold
Orkan V 22 20-31 ø ? 12.500 Gold


Stärkung: Erhöht Geschwindigkeit, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal

Name Stufe Effektstärke Lernkosten
Wirbelwind I 1 ? 50 Gold
Wirbelwind II 6 ? 250 Gold
Wirbelwind III 11 ? 800 Gold
Wirbelwind IV 16 ? 3.000 Gold
Wirbelwind V 21 ? 10.000 Gold


Schwächung: Reduziert Schaden, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal

Name Stufe Effektstärke Lernkosten
Trugbild I 3 ? 100 Gold
Trugbild II 8 ? 400 Gold
Trugbild III 13 ? 1.500 Gold
Trugbild IV 18 ? 5.000 Gold
Trugbild V 23 ? 15.000 Gold


Beschreibung