Luftmagie (Kel)

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Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 3/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150298

Diese Seite gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.

Sie ist für Informationen rund ums Thema Wassermagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen.


Für Magiestäbe siehe: Magiestäbe (Kel)

Allgemeine Fakten

Magie skaliert im Schaden mit Intelligenz.

Sprüche

Sofortschaden, Bereich: 3 Felder, Geschwindigkeit: langsam

Name Stufe Schaden Schaden pro Runde Lernkosten
Sturmfaust I 0 9-13 ø 132 23 Gold
Sturmfaust II 5 14-21 ø 210 190 Gold
Sturmfaust III 10 19-29 ø 288 570 Gold
Sturmfaust IV 15 23-35 ø 348 2.375 Gold
Sturmfaust V 20 28-41 ø 414 7.600 Gold
Sturmfaust VI 25 38-58 ø 468 19.000 Gold


Rundenschaden, Bereich: 3 Felder, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 0 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam

Name Stufe Schaden Schaden pro Runde Lernkosten
Orkan I 2 8-11 ø ? 71 Gold
Orkan II 7 11-17 ø ? 285 Gold
Orkan III 12 15-22 ø ? 950 Gold
Orkan IV 17 18-26 ø ? 3.800 Gold
Orkan V 22 20-31 ø ? 11.875 Gold


Stärkung: Erhöht Geschwindigkeit, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal

Name Stufe Effektstärke Lernkosten
Wirbelwind I 1 ? 47 Gold
Wirbelwind II 6 ? 237 Gold
Wirbelwind III 11 ? 760 Gold
Wirbelwind IV 16 ? 2.850 Gold
Wirbelwind V 21 ? 9.500 Gold


Schwächung: Reduziert Schaden, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal

Name Stufe Effektstärke Lernkosten
Trugbild I 3 ? 95 Gold
Trugbild II 8 ? 380 Gold
Trugbild III 13 ? 1.425 Gold
Trugbild IV 18 ? 4.750 Gold
Trugbild V 23 ? 14.250 Gold


Beschreibung