Die Spielmannsinsel
Version vom 26. Januar 2019, 21:14 Uhr von Laena (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „ frame | Karte der Spielmannsinsel (In Arbeit) === Über die Spielmannsinsel === In Mitte der großen Bucht, welche nördli…“)
(In Arbeit)
Inhaltsverzeichnis
- 1 Über die Spielmannsinsel
- 2 Besondere Orte
- 2.1 1. Amon Calenduin
- 2.2 2. Forst III
- 2.3 3. Forst IV
- 2.4 4. Forst V
- 2.5 5. Steinbruch III
- 2.6 6. Steinbruch IV
- 2.7 7. Mine III
- 2.8 8. Mine IV
- 2.9 9. Mine V
- 2.10 10. Felder
- 2.11 11. Die heiße Quelle
- 2.12 12. Jagdgebiet der Stadt
- 2.13 13. Hütte vom Fährmann
- 2.14 14. Der alte Leuchtturm
- 2.15 15. Mine "Kupferzinne"
- 2.16 16. Die Fischerseen
- 2.17 17. Der Silbersee
- 2.18 18. Seehafen von Amon Calenduin
- 2.19 19. Der Frostgipfel
- 2.20 20. Alte Bergfestung (Ruine)
- 2.21 21. Der alte Hain
- 2.22 22. Amon Calenduins See
- 2.23 23. Urwald von Amon Canduin
- 2.24 24. Rinderweiden
- 2.25 25. Schafsweiden
- 2.26 26. Hügel der verlorenen Seelen
- 2.27 27. Das alte Hügelgrab
- 2.28 28. Die bezaubernde Lichtung
- 2.29 29. Spiegelsee
- 2.30 30. Donnerhorn
- 2.31 31. Blumental
- 2.32 32. Die schreinde Klippe
Über die Spielmannsinsel
In Mitte der großen Bucht, welche nördlich von Mer Heresh zu finden ist, liegt eine große Insel. Dies ist die Spielmannsinsel.
Besondere Orte
Auf der Spielmannsinsel gibt es einige Örtlichkeiten, die von den hier lebenden Bewohnern besondere Bedeutung beigemessen wird.
1. Amon Calenduin
Amon Calenduin liegt in der Mitte der Insel und ist derzeit die einzige Siedlung, welche auf diesem Stückchen Land gegründet wurde und noch existiert.