Schildblock
Version vom 25. April 2016, 18:02 Uhr von DieEnte (Diskussion | Beiträge) (Neues Balancing von Patch 2.6.7 eingepflegt)
Dieser Wert beinhaltet zwei Teile. Er gibt zum einen die Chance an, einen gelungenen Angriff mit dem angelegtem Schild zu blocken, zum anderen aber auch wie stark der Angriffsschaden reduziert wird. Der Wert kann durch die Eigenschaften Stärke und Geschick gesteigert werden.
- 1 Punkt Stärke erhöht die Blockwahrscheinlichkeit um 0,2% (schwere Schilde) / 0,15% (leichte Schilde)
- 1 Punkt Geschick erhöht die Blockwahrscheinlichkeit um 0,15% (schwere Schilde) / 0,2% (leichte Schilde)
Grundwert | Maximalwert |
4% | 25% |
Ist der Schildblock erfolgreich erhöht sich für den Treffer der Rüstschutz um einen für den Schild spezifischen Wert.