Zur stürmischen See

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Blick auf Taverne und angebaute Schmelze

Wie kam es dazu und durstige Reisende dorthin?

Auf ihren Reisen fanden die "Stürmischen" ein verlassenes Gebäude in den Ausläufern des Nebelforstes an einer kleinen Bucht des Yeruuns. Sie nutzten es um sich während einer Jagd auszuruhen und sich für kommende zu stärken. Im Laufe der Zeit wurde das Gebäude immer stattlicher und gemütlicher und ist nun gemeinhin als Taverne "Zur stürmischen See" bekannt. Zurzeit ist das einst verlassene Gebäude zu einer kleinen, für alle offenen Siedlung angewachsen, welche "die Stürmischen" als ihre Heimat betrachten.

Doch wie erreicht man die Siedlung? Sie ist nicht weit von der Hauptstadt entfernt. Ihr verlasst Sangard gen Nordwesten, lasst die Seen links und die letzten gebirgigen Ausläufer des Sanktums rechts von liegen. Ihr betretet nicht das Hochland, welches sich vor Euren Augen ersteckt, sondern lauft bergab nach Norden. Schon bald könnt ihr den Yeruun sehen. Überquert ihn und folgt den Stimmen, bis Euch das Licht der Taverne am Rand des Nebelforstes erreicht.

Die Reisedauer von Sangard aus beträgt 21 Minuten. Zuerst reist Ihr 2 Felder nach Nordwesten und danach sieben Felder nach Norden. Die meiste Zeit während der Resie befindet Ihr euch innerhalb einer Schutzzone. Die höchste anzutreffende Monsterstufe ist 4.

Die Taverne

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Innenansicht der Taverne

Die Stürmische ist nicht die größte Siedlung, doch hat sie die bestbesuchte Taverne des Landes. Immer der Nase nach... https://discord.gg/SmHhat4N. Die Fässer in dieser Taverne sind größer, älter und eichiger als sonst wo. Und vor allem ist der Inhalt leckerer. Die Speisen werden liebevoller zubereitet als in anderen Tavernen, die hiesigen Schankmaiden sind die schönsten. Die elfischen Weine aus den Nebelforsthanglagen und die gnomischen Schäpse nicht zweifelhafter doch völlig unbekannter Herkunft sind ein Muss für jeden Genießer.


Die offizielle Karte

Die Karte reicht von einfacher Küche bis zu königliche Mahlzeiten.

Katerfrühstück
Saure Gurken, zweierlei Fisch, ein Spiegelei und ein Konterstarkbier
Knorschkipsl
Totes Tier vom Baum oder aus dem Bau in einem Süßkartoffelnest
Krosses Küken
Spiegelei auf Brot mit Speck und Giersch
Schwer im Magen
Kunst aus Teig mit Gartengemüse und reichlich Käse
Scherbensammlertopf
Kaninchen mit Wurzelgemüse und Wegerichpesto
Narretei
Frikawas an Buggyschnee und Kümmelkraut
Stürmische Liebe
Frostmedaillons an luftigem Soufflé
Yeruun-Platte
Verdammt viel Fisch mit etwas Majoran
Nebelforst-Grillplatte
Was der Jäger im Nebelgrauen des Waldes trifft

Getränkekarte

Bier vom Fass
Marke "Lass dich überraschen!"
Liriels Wankelwasser
ein besonderer Gnomenschnaps
Schlummertrunk
Met + Kräuter + ungewiss
Sturm
Sauser oder Federweißer/Federroter, angebaut in den Osthängen des Nebelgebirges
Tornado
Gemisch aus Bränden von Weintrauben, Kartoffeln und Wermut
Feuerwazzer
Brennt nicht nur beim trinken!
Morgenhammer
Heiß aufgebrühte, geröstete Wegwartenwurzel mit Schuss

Saisonales

Zauberkekse
Die Zutaten sind geheim, ihre Wirkung bekannt.
Waldkräutersalate
Durch Kräuterfrauenhände gewaltsam entrissener und herb schmeckender Waldbodenbewuchs
Rübenkinder
Für den Liebhaber von Rübenkinderhänden

Gebäude und öffentliche Arbeitsplätze

Kultur & Wirtschaft Kostenübersicht (Besucher) Kosten
Taverne Kosten der Mahlzeiten 85 %
Marktplatz I Kosten des Marktstandes 85 %
Mahlzeiten Regeneration Anzahl
Wasser und Brot +10 % 160
Bauernplatte +20 % 182
Wachmanns Mahlzeit +30 % 144
Fürstliches Festmahl +40 % 106
Königliche Tafel +50 % 68
Förderung Öffentliche Plätze Gebühr
Forstanlage I 3 Plätze 15 Gold
Steinbruch I 4 Plätze 15 Gold
Bergwerk I 3 Plätze 15 Gold
Verarbeitung Öffentliche Plätze Gebühr
Sägewerk I 4 Plätze 15 Gold
Ziegelei I 4 Plätze 15 Gold
Schmelze I 4 Plätze 15 Gold
Gerberei I 4 Plätze 15 Gold
Weberei I 4 Plätze 15 Gold
Produktion Öffentliche Plätze Gebühr
Schmiede I 3 Plätze 15 Gold
Sattlerei I 4 Plätze 15 Gold
Werkstatt I 5 Plätze 15 Gold
Schneiderei I 3 Plätze 15 Gold
Bauhof I 4 Plätze 15 Gold
Dienstleistung Öffentliche Plätze Gebühr
Wachdienst 10 Plätze 0 Gold
Konstruktion 30 Plätze 5 Gold

Den Wachdienst übernehmen hier die königlichen Wachen.