Luftmagie (Kel)
Für erste Hinweise für Kel siehe Neuigkeit "Kampfsystem 3/4" https://evergore.de/forum/thread?t=9835&h#150298 |
Diese Seite gehört zur neuen Keloras-Wiki-Struktur.
Sie ist für Informationen rund ums Thema Wassermagie und ihre Zauber in Keloras vorgesehen.
Für Magiestäbe siehe: Magiestäbe (Kel)
Allgemeine Fakten
Magie skaliert im Schaden mit Intelligenz.
Ein Talent für Luftmagie haben vor allem Elfen und Gnome und etwas geringer noch Halbelfen.
Wer der Luftmagie nachgeht, hat vermutlich eine Vorliebe dafür, viele Gegner gleichzeitig anzugreifen.
Sprüche
Sofortschaden, Bereich: 3 Felder, Geschwindigkeit: langsam
Name | Stufe | Schaden | Schaden pro Runde | Lernkosten |
Sturmfaust I | 0 | 9-13 | ø 22 | 23 Gold |
Sturmfaust II | 5 | 14-21 | ø 35 | 190 Gold |
Sturmfaust III | 10 | 19-29 | ø 48 | 570 Gold |
Sturmfaust IV | 15 | 23-35 | ø 58 | 2.375 Gold |
Sturmfaust V | 20 | 28-41 | ø 69 | 7.600 Gold |
Sturmfaust VI | 25 | 38-58 | ø 78 | 19.000 Gold |
Rundenschaden, Bereich: 3 Felder, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 0 Sekunden, Geschwindigkeit: langsam
Name | Stufe | Schaden | Schaden pro Runde | Lernkosten |
Orkan I | 2 | 8-11 | ø ? | 71 Gold |
Orkan II | 7 | 11-17 | ø ? | 285 Gold |
Orkan III | 12 | 15-22 | ø ? | 950 Gold |
Orkan IV | 17 | 18-26 | ø ? | 3.800 Gold |
Orkan V | 22 | 20-31 | ø ? | 11.875 Gold |
Stärkung: Erhöht Geschwindigkeit, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Wirbelwind I | 1 | ? | 47 Gold |
Wirbelwind II | 6 | ? | 237 Gold |
Wirbelwind III | 11 | ? | 760 Gold |
Wirbelwind IV | 16 | ? | 2.850 Gold |
Wirbelwind V | 21 | ? | 9.500 Gold |
Schwächung: Reduziert Schaden, Bereich: 1 Ziel, Wirkungsdauer: 5 Runden, Abklingzeit: 24 Sekunden, Geschwindigkeit: normal
Name | Stufe | Effektstärke | Lernkosten |
Trugbild I | 3 | ? | 95 Gold |
Trugbild II | 8 | ? | 380 Gold |
Trugbild III | 13 | ? | 1.425 Gold |
Trugbild IV | 18 | ? | 4.750 Gold |
Trugbild V | 23 | ? | 14.250 Gold |