Rüstschutz
Version vom 7. Februar 2022, 15:05 Uhr von Yukinara (Diskussion | Beiträge)
Dieser Wert gibt an, wie viel Schaden eines gegnerischen Angriffs durch die eigene Rüstung abgefangen wird. Er ist abhängig von der Art der Rüstung und ist durch kein Attribut steigerbar.
Der Rüstschutz wird bei der Schadensberechnung vor dem Absorb abgezogen.
Rüstschutz bei voller Rüstung | Rüstschutz der Schilde |
Stoffrüstung: 0% | |
Lederrüstung: 10% | Leichter Schild: 4% |
Metallrüstung: 20% | Schwerer Schild: 6% |