Thoringard: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. Januar 2015, 00:17 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Thoringard
Thoringard (115:115)
Ihr steht vor den Toren Thoringards, der Hauptstadt des Freien Mittelreiches Greifensichel, und blickt Euch um. Geschmiegt an die Hänge der mächtigen Ogersichel welche die frisch erbauten Gebäude im Norden und Osten schützend umrahmt, stehen Handwerkshäuser, Lagerhallen und andere frisch erbaute Gebäude. Ihr wendet euch von dem mächtigen Gebirge mit den Schneebedeckten Gipfeln ab und schaut gen Süden. Dort grenzt die gerade im Bau befindliche Mauer an den Rand einer herrlichen, mit Blumen, Kräutern und Flechten bewachsene Hochebene die auch Thoringshöh genannt wird. Jedem Elfen mag wohl bei diesem Anblick an Farbenpracht und Kräutervielfalt das Herz aufgehen. Ein Schwarm Vögel steigt auf und zieht gegen Westen. Wie gebannt folgt euer Blick, führt euch über die monumentalen, schneebedeckten Gebirgszüge Bingenfels im Südwesten und wird von der fruchtbaren Feld- und Wiesenlandschaft der so genannten Greifenwiesen gefangen. Ihr mögt es kaum fassen, doch dort wiegt sich noch grünes Getreide sanft im frischen Wind und Mais und Rüben wechseln sich ab mit noch unbebauten Flächen. Weit in der Ferne mögt ihr die Ränder des Greifenhain erahnen, doch der sanfte Dunst der über den Feldern liegt lässt diesen Blick verschwimmen.
Ihr sammelt Euch und blickt nach oben. Über den beiden mächtigen Torflügeln prangt ein ausdrucksstarkes Wappen. Das Wappen des Bundes bestehend aus den Grauelfen, den Taranteln, den Tauben und Lumen libertasque. Fahnen wehen rechts und links auf den Wachtürmen. Zwei Wachen stehen in prunkvoll verzierten Rüstungen zur Rechten und Linken des Einganges. Ihr macht mutig einen Schritt nach vorne und werdet angesprochen:
- Thoringard grüßt euch Reisender.
- Tretet ein und ruht Euch aus im Schutze unserer Stadt.
- So Ihr Handel treiben wollt, begebt Euch zur Mitte unserer Heimstadt. Dort werdet Ihr auf Handel- und Handwerkshäuser stoßen.
- So Ihr Ruhe und Erfrischung sucht, so mag Euch der "Heldenkeller", die erste Fünf-Sterne-Taverne Endurias', als erste Adresse dienen.
- Weisheit und Wissen werdet Ihr in der großen Akademie Thoringards finden.
- Bücher und Schriften aus lange vergessenen Zeiten werden dort sorgfältig bewahrt.
- Sucht ihr Arbeit, in welcher Zunft auch immer, so fragt in der großen Halle. Dort wird man Euch gerne über Löhne und Gehälter Auskunft geben.
Beeindruckt wählt Ihr Euren Weg über die frisch gepflasterten Straßen der Stadt. Kaum vergeht ein Moment ohne dass Eure Augen von hervorragender Handwerks- und Baumeisterkunst erfreut werden.
Der Heldenkeller ist weit über die Grenzen Thoringards bekannt. Als erste Taverne des gesamten Landes hatte er die begehrten 5 Sterne erhalten und Bruno, der Wirt, steht mit seinem Namen dafür, dieser Auszeichnung stets aufs Neue gerecht zu werden.
Der riesige Marktplatz wird bevölkert von Händlern und Besuchern aus allen Teilen des Landes. In einem bunten Treiben werden hier, ebenso wie im nahegelegenen Auktionshaus, die besten und erlesensten Waren Endurias zu günstigen Preisen feilgeboten.
An der Akademie und der Magieschule unterrichten ausschließlich die besten Magister und Weisen des ganzen Landes und jedes Handwerk sowie jedwede Arkane Kunst wird hier bis zur Perfektion geschult.
Der prunkvoll ausgestattete Tempel in Thoringard ist keiner Gottheit gewidmet. Innerhalb der Stadtmauern sind Anhänger der Lichten wie auch der Dunklen Fünf geleichermaßen angesehen - sofern sie sich an die Gesetze des Landes halten. Daher steht der Tempel jeder Glaubensrichtung offen und kann von jedermann nach eigenem Gutdünken genutzt werden.
Freie Bürger Thoringards
Ihr möchtet als Freier Bürger in Thoringard wohnen? Wenn ihr friedliebend und rechtschaffen seid so wisset, dass Thoringard seine Tore für Euch weit offen hält. Finstere Kreaturen und Räuber hingegen bekommen den Zutritt durch unsere Stadtwachen verwehrt. Thoringard bietet allen Bewohnern friedlichen Schlaf, ausgezeichnete Mahlzeiten, Zugriff auf reich gefüllte Lager und besondere Rabatte auf alle Produkte die unsere Handwerker herstellen. So kommet nach Thoringard und sehet selbst.
Den Zugang zu unseren externen Hallen findet Ihr hier
Zur Eintragung ins Melderegister sendet bitte einen Boten an ein Mitglied unserer Gildenleitung. Gleiches gilt bei Problemen beim Beschreiten des genannten Weges oder bei sonstigen Fragen und Anregungen zu Thoringard, dem Bündnis oder den Stadthallen.
Veranstaltungen in Thoringard
Beim Thoringarder Ball (auch genannt: Ball zu Thoringard) handelt es sich um einen feierlichen Ball, welcher zweimal jährlich in Thoringard stattfindet.
Gebäude & Werkstätten
Kultur & Wirtschaft | Kostenübersicht (Besucher) | Kosten |
Auktionshaus V | Einstellkosten Auktionen | 5 Gold |
Taverne V | Kosten der Mahlzeiten | 90 % |
Handwerkskammer V | Kosten der Baupläne | 90 % |
Magieschule V | Kosten der Zaubersprüche | 90 % |
Marktplatz V | freier Zugang | - |
Tempel V | Gunst der Götter | ? |
Förderung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Forstanlage I | 8 Plätze | 1 Gold |
Forstanlage II | 4 Plätze | 5 Gold |
Forstanlage III | 25 Plätze | 10 Gold |
Forstanlage IV | 24 Plätze | 25 Gold |
Forstanlage V | 12 Plätze | 40 Gold |
Steinbruch I | 4 Plätze | 1 Gold |
Steinbruch II | 4 Plätze | 5 Gold |
Steinbruch III | 5 Plätze | 10 Gold |
Steinbruch IV | 6 Plätze | 25 Gold |
Steinbruch V | 6 Plätze | 40 Gold |
Bergwerk I | 8 Plätze | 1 Gold |
Bergwerk II | 4 Plätze | 5 Gold |
Bergwerk III | 25 Plätze | 10 Gold |
Bergwerk IV | 24 Plätze | 25 Gold |
Bergwerk V | 12 Plätze | 40 Gold |
Verarbeitung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Sägewerk I | 4 Plätze | 1 Gold |
Sägewerk II | 4 Plätze | 5 Gold |
Sägewerk III | 5 Plätze | 10 Gold |
Sägewerk IV | 6 Plätze | 25 Gold |
Ziegelei I | 4 Plätze | 1 Gold |
Ziegelei IV | 6 Plätze | 25 Gold |
Schmelze I | 8 Plätze | 1 Gold |
Schmelze II | 4 Plätze | 5 Gold |
Schmelze III | 5 Plätze | 10 Gold |
Schmelze IV | 6 Plätze | 25 Gold |
Gerberei I | 4 Plätze | 1 Gold |
Gerberei III | 5 Plätze | 10 Gold |
Weberei I | 8 Plätze | 1 Gold |
Weberei II | 4 Plätze | 5 Gold |
Weberei III | 5 Plätze | 10 Gold |
Produktion | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Schmiede I | 12 Plätze | 1 Gold |
Schmiede II | 4 Plätze | 5 Gold |
Schmiede III | 15 Plätze | 10 Gold |
Schmiede IV | 6 Plätze | 25 Gold |
Schmiede V | 6 Plätze | 40 Gold |
Sattlerei I | 4 Plätze | 1 Gold |
Sattlerei III | 5 Plätze | 10 Gold |
Werkstatt I | 8 Plätze | 1 Gold |
Werkstatt II | 4 Plätze | 5 Gold |
Werkstatt III | 10 Plätze | 10 Gold |
Werkstatt IV | 6 Plätze | 25 Gold |
Schneiderei I | 8 Plätze | 1 Gold |
Schneiderei II | 4 Plätze | 5 Gold |
Schneiderei III | 5 Plätze | 10 Gold |
Schneiderei V | 6 Plätze | 40 Gold |
Laboratorium I | 8 Plätze | 1 Gold |
Laboratorium II | 8 Plätze | 5 Gold |
Laboratorium III | 25 Plätze | 10 Gold |
Laboratorium IV | 18 Plätze | 25 Gold |
Laboratorium V | 12 Plätze | 40 Gold |
Bauhof I | 4 Plätze | 1 Gold |
Bauhof II | 4 Plätze | 5 Gold |
Dienstleistung | Öffentliche Plätze | Lohn |
Wachdienst | 100 Plätze | 0 Gold |
Konstruktion | 100 Plätze | 55 Gold |
Umgebung von Thoringard
1 - Ogersichel
2 - Seenplatte von Caerghullan
3 - Perlenbach / Perlenklamm
4 - Thorinshöh'
5 - Greifenweiden
6 - Greifenhain
7 - Greifenweiher
8 - Sichelforst
9 - Bingenfels
10 - Galachzinnen
J - Greifenfeld - Thoringards Jagdrevier
Pf - Perlenfall
Vp - Velcantispass
T - Thoringard (115:115) - Das Bündnis [BUND]
D - Donnerhall (128:111) - Der Schwur der Donnermark [Eid]
E - Edelstein Schloss (121:114) - NFD-Gangsta [NFD]
L - Leniras (109:109) - Die Bewahrer von Recht und Ordnung [ReOr]
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