Dùath: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Januar 2015, 00:17 Uhr
Die Stadt existiert nicht mehr.
Inhaltsverzeichnis
Die Stadt
Dùath liegt etwa 90 Wegminuten von Eleorath - der Hauptstadt des Landes Dunladan - entfernt.
Im Besitz der Gilden =GoD= und D-S, ist die Stadt Dùath umgeben von einer trutzigen Mauer, auf deren hohen Wachtürmen die Wächter von Tempel und Stadt darauf achten, wer und was sich der Stadt nähert. Herz und Kernstück der Stadt ist der Tempel der Neuen Ordnung, ein mächtiger Bau aus dunklem Stein, Ort der Anbetung der Dunklen Fünf. In seinem Inneren bilden die Altäre für Visque, Kordan, Enzociar und Xzarrus den Rahmen für den prächtigen, in Onyx und Silber gehaltenen Altar des Syrthan, Gott des Chaos. Der Hohepriester Sariel und der Chaospriester Amortis führen hier die Rituale zur Verehrung der Neuen Ordnung an, und die Anhänger des Chaos, allen voran die Mitglieder von [=GoD=] und [D-S], finden sich hier ein, um ihre Gebete zu verrichten.
Koordinaten: 117:117
[Die Stadtkarte mit Beschreibung der Orte ist hier zu finden]
Mahnmal der Schwarzen Sonne
Der offizielle Jagdpunkt der =GoD= und der D-S befindet sich nahe des dunklen Tempels auf den Koordinaten: 117:114
Nach der Vertreibung der [-Underground-] aus ihrer Siedlung aus Bretterbuden, wurde dort dem Bandva der Schwarzen Sonne zu Ehren ein Denkmal errichtet - ein magisch erschaffener Obelisk aus dunklem, rauchigen Kristall, mehr als zwei Manneslängen hoch. Wie ein Licht schluckender Finger ragt der Obelisk aus den verbrannten und verschwundenen Überresten derer, die hier Dùath herausgefordert haben, ein Mahnmal an alle, welche die Kraft des Dunklen Glaubens unterschätzen.
Gebäude
Kultur & Wirtschaft | Kostenübersicht (Besucher) | Kosten |
Auktionshaus 0 | Einstellkosten neuer Auktionen | 0 Gold |
Taverne IV | Kosten der Mahlzeiten | 93 % |
Handwerkskammer V | Kosten der Baupläne | 93 % |
Magieschule V | Kosten der Zaubersprüche | 93 % |
Marktplatz IV | ||
Lager | ||
Wachhaus | ||
Stadtmauern | ||
Wachturm | ||
Förderung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Forstanlage III | 3 Plätze | 25 Gold |
Forstanlage IV | 4 Plätze | 35 Gold |
Steinbruch II | 3 Plätze | 17 Gold |
Steinbruch III | 3 Plätze | 25 Gold |
Bergwerk II | 3 Plätze | 17 Gold |
Bergwerk III | 3 Plätze | 25 Gold |
Verarbeitung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Sägewerk I | 2 Plätze | 10 Gold |
Sägewerk III | 3 Plätze | 25 Gold |
Ziegelei I | 2 Plätze | 10 Gold |
Schmelze I | 2 Plätze | 10 Gold |
Gerberei I | 2 Plätze | 10 Gold |
Weberei I | 2 Plätze | 10 Gold |
Produktion | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Schmiede I | 2 Plätze | 10 Gold |
Schmiede III | 3 Plätze | 25 Gold |
Sattlerei I | 2 Plätze | 17 Gold |
Werkstatt I | 2 Plätze | 10 Gold |
Werkstatt III | 3 Plätze | 25 Gold |
Schneiderei I | 2 Plätze | 10 Gold |
Schneiderei III | 3 Plätze | 25 Gold |
Laboratorium I | 2 Plätze | 10 Gold |
Laboratorium II | 3 Plätze | 17 Gold |
Laboratorium III | 3 Plätze | 25 Gold |
Bauhof I | 2 Plätze | 10 Gold |
Dienstleistung | Öffentliche Plätze | Gebühr |
Wachdienst I | 10000 Plätze | 0 Gold |
Konstruktion II | 5 Plätze | 25 Gold |
IRC
- Stadtchannel: #Duath (QuakeNet)
- RPG-Channel: #Lyndwurm (QuakeNet)